索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 10:31:34作者:佚名
本人970跑大革命全特效沒有問題,幀數一般保持在30到50,極少數場景幀數會降到20幾(人特別多的時候和歌劇咖啡館),美中不足可能是因為我的CPU太老,i5第二代,走路的時候,NPC的衣服貼圖會閃爍漸變,人多的時候,比如穿越人群時,可以看到遠處的人是從地里直接鉆上來的,不過這些都是些無傷大雅的小問題
下面說說游戲性,本作給人第一感覺是難度的大幅上升,戰(zhàn)斗變得困難,主要是一貫的防反變得困難了,3和4的防反只要敵人頭上出現標示,按下防反就完美反擊,大革命防反難度在于不是敵人有攻擊動作就能防反,還要等敵人血條變黃,而且前作的防反即使敵人不在視野里也會在屏幕邊緣有標示,大革命卻沒有,如果敵人不在你視野里,往往就會連擊的風生水起的時候,被人掄一個大踉蹌,而且小受法棍諾小蠻腰小鮮肉,細胳膊細腿一點也不耐艸,裝備差的話3個人就能搞定你,法棍還不會自動回血,那么裝備就變得至關重要,本作的裝備很多,法棍全身都可以自定義,并且加強,事實證明,裝備上去了,戰(zhàn)斗難度大幅下降
游戲的演示法棍的飛檐走壁各種高大上,其實放到游戲里卻沒想象中那么華麗,游戲的跑酷系統(tǒng)煥然一新,從動作到操作都與前作大相徑庭,老玩家可能不適應,比如爬墻要shift和空格一起按,期初感覺很雞肋蛋疼,覺得多此一舉,直到玩到法棍諾追著省電女滿街跑的時候我才明白UB的用意,這么做可以防止玩家追人的時候不小心扒墻上(回想3和4經常追著追著就上墻了),同時這次的持續(xù)上爬和下落是一個很好的設計,不過UB點子想的好,做的就一般了,有時候明明爬的上去的地方法棍就卡在那邊,下落同理,而且上爬或落下的方向都與攝像機方向有關,比如爬墻的時候攝像機不是菊花視角,法棍就有可能卡住,而且控制比較艸蛋,比如爬巴士底獄的鳥瞰點,爬到一個窗子下面,死活不能越過窗子,按什么鍵都直接翻進去了,平移也沒有別的路,可能是我自己沒找到對的路,已經上了巴士底獄的希望告知。
這次大革命增加了手動蹲伏按鍵,UB作為潛入類游戲的大廠商,這部分本來不用擔心的,畢竟細胞分裂都已經出了6代,但是不得不說大革命的手動潛行做的實在雞肋,只能平行方向更換掩體,90度就不行,而且有時候在角落里明明有提示可以進入掩體,法棍卻不會動,又時會進入相反方向的掩體,這十分蛋疼。本作的掩體刺殺也很矯情,你貼著墻,敵人與你一墻之隔,卻不能直接刺殺,必須按空格激活掩體狀態(tài)才能刺殺,同理,你貓著腰走在墻邊敵人還是會看見,但是一按空格進入掩體模式,腦殘AI馬上就看不見了······如果不是UB做的,那么這個潛行系統(tǒng)可以說很棒了,但是你們是UB啊,這不是自砸招牌嗎。
說道AI,其實也沒什么好說的,感覺跟以前區(qū)別不大,該傻還是傻,比如敵人就站在草堆前面看著你蹦極進去都沒反應······
本作服裝系統(tǒng)很好,其實也歸功于法棍諾的人物建模不錯,小蠻腰大長腿,男模歐巴一個,穿上衣服怎么看都好看,加上法棍的靴子的聲音特別吸引我,但是瑕疵也有,比如人物高亮的時候,可以從法棍的發(fā)絲中間看出頭是空的,法棍的刺客大師套裝,靴子和褲子之間有明顯的漏逢,感覺像是斷了(其實從后面看根本看不出來,我只是想吐槽一下)我是不怎么喜歡給法棍穿別的主角的衣服,其他主角也一樣,我都喜歡穿屬于自己的衣服,一套衣服配一個角色的性格嘛
阿泰爾樸素低調,老色鬼文藝華麗,那個男人壯實威猛(感覺最不配法棍,船長也一樣),船長風流瀟灑,雪姨的服裝英氣,有紳士風度,法棍么······騷氣(絕對沒有貶義,法棍小時候正太萌,長大了更美,他除了囚犯服有哪一件衣服不好看的)
法棍的房間格調真心不錯,雖然小,但是要有的都有了,家具齊全,各種個人收藏品,陽臺外面就是小河,樓上還有自己的更衣室,儲物間,屌絲直接羨慕到跪,只要給咖啡館投投資就能蹭人家兩層樓啊
至于劇情,樓主才打了一半,也不做評論,打完了也不做評論,嗯,我從來不劇透,收集品則幾乎未動,還有很長時間要奮斗
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