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      1. 翼星求生1.1.1.89355版本更新了什么 1.1.1.89355更新內(nèi)容

        更新時(shí)間:2022-03-30 10:41:15作者:未知

        翼星求生1.1.1.89355版本更新了什么 1.1.1.89355更新內(nèi)容

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        翼星求生1.1.1.89355更新內(nèi)容一覽

          版本: 1.1.1.89355

          修正了有時(shí)無(wú)法關(guān)閉登陸完成通知窗口的問(wèn)題。

          修正了“常溫保存”天賦不能正常發(fā)揮作用的問(wèn)題。

          修正了變質(zhì)速率的計(jì)算方式和顯示方式。

          修正了硬核模式森林調(diào)查任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)與非硬核模式相同的問(wèn)題。

          修正了風(fēng)暴有時(shí)會(huì)損壞玩家物品欄中的物品的問(wèn)題。

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          對(duì)硬核模式沙漠任務(wù)進(jìn)行了平衡性修正,使其符合硬核任務(wù)模式應(yīng)有的水平。

          修正了工坊護(hù)甲模塊的耐久度降到零時(shí)會(huì)毀壞的問(wèn)題。 不過(guò)你仍需要把它們帶回空間站進(jìn)行修理。

          版本: 1.1.1.89334

          增加了3個(gè)新任務(wù):水平儀:地質(zhì)調(diào)查、地殼隆起: 生物研究和產(chǎn)能提升:儲(chǔ)備物資。

          為幾個(gè)任務(wù)增加了硬核模式,其獎(jiǎng)勵(lì)和難度都有額外提升。

          為勘探細(xì)節(jié)展示添加了額外的信息,包括該特定勘探獲得的增減益效果(額外經(jīng)驗(yàn)值、額外難度等)。

          增加了“細(xì)節(jié)層次偏差”設(shè)置選項(xiàng),使玩家能更細(xì)化地控制模型的細(xì)節(jié)與性能,此設(shè)置值較低時(shí)細(xì)節(jié)會(huì)更豐富,但將降低游戲性能。

          增加了“陰影過(guò)濾方法”設(shè)置選項(xiàng),使玩家能更好地控制陰影視覺(jué)效果。在啟用DLSS或FSR時(shí)應(yīng)使用默認(rèn)的PCSS值,但是如果你希望降低陰影的顆粒狀視覺(jué)效果,PCF可能是一個(gè)不錯(cuò)的選擇

          在一些消滅任務(wù)中增加了新的誘餌功能。

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          短暫延長(zhǎng)了玩家離開(kāi)登陸艙后的安全保護(hù)期,以保證玩家在離開(kāi)登陸艙的瞬間不會(huì)受到墜落傷害

          改進(jìn)了勘探選擇界面的視覺(jué)效果,增加了新模式以突出特殊(異質(zhì))登陸。

          改進(jìn)了任務(wù)選擇界面的UI,以更好反映新的勘探任務(wù)難度的變化

          在更高難度下,增加了殺戮名單:消滅任務(wù)中狼的刷新數(shù)量。 發(fā)射臺(tái)在高難度調(diào)查任務(wù)中被摧毀后將會(huì)重置。

          對(duì)幾個(gè)勘探任務(wù)的登陸計(jì)時(shí)和難度進(jìn)行了重新平衡。

          修正了一些導(dǎo)致玩家剛進(jìn)入勘探時(shí)就處于受傷或死亡狀態(tài)的游戲錯(cuò)誤。

          修正了地殼隆起: 生物研究任務(wù)中任務(wù)標(biāo)記消失的問(wèn)題。

          修正了重生登陸艙激活時(shí)安全保護(hù)期未生效的問(wèn)題。

          修正了分成數(shù)份的郵件通知的布局設(shè)計(jì)問(wèn)題。如果郵件不包含物品或獎(jiǎng)勵(lì),右側(cè)面板應(yīng)折疊。

          修正了在第一人稱視角下,萃取器可能會(huì)擋住部分?jǐn)z像機(jī)視角的問(wèn)題。

          修正了可以與重生登陸艙交互的問(wèn)題。

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          版本:1.1.1.89202

          修正了某些已購(gòu)買(mǎi)粉絲典藏版的玩家(與具體購(gòu)買(mǎi)時(shí)間有關(guān))無(wú)法獲得典藏版專屬的兩個(gè)額外前哨的問(wèn)題。

          版本:1.1.1.89157

          改善玩家體驗(yàn),現(xiàn)在玩家得到完成任務(wù)的通知后可以更穩(wěn)定地返回空間站。

          添加了可以在空間站中更改角色外觀創(chuàng)建選項(xiàng)的功能。

          調(diào)整了MXC篝火,現(xiàn)在它不會(huì)因?yàn)橛晁缌恕?/p>

          進(jìn)一步優(yōu)化了游戲場(chǎng)景,改善游戲性能表現(xiàn)。

          改進(jìn)了有毛生物的性能表現(xiàn)。

          改進(jìn)了部分游戲組件之間的依賴關(guān)系,降低了內(nèi)存占用。

          移除了部分原型功能,降低了內(nèi)存占用。

          修正了上次更新中平衡洞穴礦石區(qū)域黃金比例的改動(dòng)并未正確生效的問(wèn)題。

          修正了天賦“新鮮至上”、“沉默之刃”和“園藝專家”未按預(yù)期生效的問(wèn)題。

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          修正了天賦“關(guān)燈之后”和“貓頭鷹”并未基于時(shí)間變化正確生效的問(wèn)題。

          修正了室內(nèi)會(huì)下雪并造成積雪的問(wèn)題。

          修正了可以在多人游戲中復(fù)制物品的問(wèn)題。

          修正了部分UI元素會(huì)一直保持可見(jiàn)(即便相關(guān)物品已經(jīng)被摧毀)的問(wèn)題。

          修正了會(huì)導(dǎo)致玩家抵達(dá)星球后死亡或者丟失登陸艙的問(wèn)題。

          修正了粉絲典藏版會(huì)鎖定對(duì)所有人開(kāi)放的前哨地圖的問(wèn)題。

          修正了“雙倍樂(lè)趣”提供的額外箭矢可以被拾取的問(wèn)題。

          修正了多人游戲中的玩家有時(shí)無(wú)法在世界中進(jìn)行采集或互動(dòng)的問(wèn)題。

          修正了擊殺特寫(xiě)未按預(yù)期生效的問(wèn)題。

          修正了扭傷減益有時(shí)會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤和/或無(wú)法正確生效的問(wèn)題。

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          修正了縫合工具沒(méi)有正確圖標(biāo)的問(wèn)題。

          修正了縫合工具在世界中無(wú)法正確顯示的問(wèn)題。

          修正了任務(wù)深層礦脈:提取中部分玩家無(wú)法完成最后一步的問(wèn)題。

          修正了受到天賦加成的建筑組件在重新加載或拆分后仍然會(huì)保留加成后狀態(tài)的問(wèn)題。

          修正了玩家無(wú)法通過(guò)Ctrl+點(diǎn)擊鼠標(biāo)將資源快速轉(zhuǎn)移到登陸艙的問(wèn)題。

          修正了最近后端改動(dòng)之后,部分角色失去了外觀自定義選項(xiàng)的問(wèn)題。

          修正了打印(MXC)箭矢經(jīng)常無(wú)法與障礙產(chǎn)生碰撞的問(wèn)題。

          修正了玩家在降落星球之后無(wú)法使用彗星煤炭的問(wèn)題?,F(xiàn)在玩家可以購(gòu)買(mǎi)彗星煤炭,但需先通過(guò)右鍵菜單將其分離,然后再用作燃料資源。

          修正了獵槍的可用彈藥類型中有燧石箭的問(wèn)題。

          修正了在重新載入任務(wù)進(jìn)度時(shí),雷達(dá)顯示器不會(huì)顯示完成百分比的問(wèn)題。