索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 11:11:27作者:佚名
刺客信條起源VS巫師3哪款好玩?各有什么亮點,這里給大家?guī)砹?ldquo;無節(jié)操形象大使”分享的刺客信條起源VS巫師3優(yōu)缺點對比分析,感興趣的同學一起來了解下吧。
刺客信條起源VS巫師3優(yōu)缺點對比分析
游戲時長方面,巫師3玩了346個小時,通關(guān)了二周目,又建新檔玩了好幾次一周目。只差白金和問號沒完成以外(PS:問號實在是太多了,刷了三分之二左右)其他全部都完成了。
起源目前玩了53小時,接近結(jié)局。
劇情方面,巫師3自然是不用說,無論是主線還是支線任務(wù),每一個對話、線索、筆記能讓我很認真的看,分析,抉擇,代入感很強,其中一些人物形象刻畫的也不錯,讓人印象很深。尤其是DLC,可以當作巫師4來玩的。
起源主線劇情還是OK的 ,只不過支線任務(wù)這塊不是那么好,基本上就等于網(wǎng)游的支線,就是拿經(jīng)驗裝備,有代入感的很少。而且有個問題,就是里面的人好像很傲嬌,幫了這么多人,很少有人會對八爺表示感激。
戰(zhàn)斗系統(tǒng),我個人覺得是比巫師3好的,巫師3老玩家都知道,純走法印流的話很無聊,而劍術(shù)流的話,大部分怪都有固定攻擊節(jié)奏的,就是砍兩刀閃一下,砍兩刀閃一下,毫無難度。而起源,有暗殺、射箭、各種工具、各種武器,各種方法欺負別人,或者被別人欺負。
難度方面,我玩的都是困難難度,而且是從沒玩過簡單,從建檔開始就是一直玩困難,這不是我****,而是這兩款游戲的難度真的不高。SO,剛?cè)肟拥呐笥芽梢源竽懛判牡耐胬щy,因為簡單難度雖然沒試過,但是我感覺會很無聊。
成長方面的話,兩款游戲都非常重要,不同的是巫師3你可以一直做主線直到通關(guān),而起源不行,做著做著就必須要去做支線來提到到主線所需要的等級,雖然我總是領(lǐng)先主線需求等級一大截,但對想要快速通關(guān)的玩家還是不算很友好,另外值得一提的是,兩款游戲都有等級壓制,巫師3只要是不相差五級就沒區(qū)別,骷髏頭很難不過可以一戰(zhàn),但是起源差兩級就有一些難度了,骷髏頭更是因為弓箭的緣故難的突破天際,所以,等級的設(shè)計方面,還是巫師3可能會更好一點點。
收集的話,巫師3其實沒啥子收集,也就是各種套裝,壁畫,以及一些稀奇古怪的收集,而起源方面我覺得做的不錯,服裝和馬匹的收集挺有意思,有的需要氪金比較**,箱子幾率也不高,不過隨時換裝和各種馬匹還是很讓人滿意。
畫面方面,一個是最新大作,一個是幾年前的游戲,肯定是起源要好一點,SO,這個就不討論了。
小游戲方面,巫師的昆特牌和打拳目前來看是完勝起源的賽馬和競技場的。感覺這方面起源還有進一步的更新和開發(fā),所以說是目前。
其他方面,兩者也是不相伯仲,你一拳我一腳,各有優(yōu)劣,不過今天還是要分個高下。最后的回合到了。
巫師3能逛大寶劍,有啪啪啪畫面還有好幾種姿勢,還能啪啪啪好幾個稀有女性,起源只有壁畫、雕像和大街上坦胸漏乳***,SO,勝者產(chǎn)生了,它就是啪啪啪3
當然了,只是開個玩笑,兩者都是能讓人上癮的好游戲,沒啥好比的。只不過看不見艾雅、艷后和八爺啪啪啪的畫面還是有點讓我難受的,不過我不慌,坐等3D動畫資源。
總體來說,兩款游戲沉迷度都很高,都算是業(yè)界良心,不過今天還是要分個勝負,現(xiàn)在正式PK開始,
巫師系列有劇情,刺客信條有信仰,此處各加一分。
爽快度上起源勝一籌,而人物刻畫上巫師3高上一點。各加一分。
服裝上,杰洛特只有穿套裝,而八爺變裝小王子,故起源加一分,但巫師3昆特牌小游戲碾壓賽馬、星星和古墓,SO巫師3也來一分,目前比分3:3。