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      1. 刺客信條起源裝備屬性及加點(diǎn)分析 各裝備怎么用 裝備屬性加點(diǎn)

        更新時(shí)間:2022-03-30 11:21:31作者:未知

        刺客信條起源裝備屬性及加點(diǎn)分析 各裝備怎么用 裝備屬性加點(diǎn)

          刺客信條起源各裝備怎么用?部分初次接觸游戲的萌新對游戲中各類裝備性能如何,該怎么用了解不多,這里給大家?guī)砹?ldquo;lzlzmc”分享的刺客信條起源裝備屬性及加點(diǎn)分析,一起來看下吧。

          裝備屬性及加點(diǎn)分析

          首先先說下身上的非武器的裝備以及武器的屬性以及加點(diǎn),如圖:

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          圖中技能點(diǎn)畫圈的推薦點(diǎn),近戰(zhàn)狂襲的有關(guān)技能推薦全點(diǎn)了,腎上腺素推薦全點(diǎn)了,狂襲連鎖投擲技能一定要點(diǎn)了,有時(shí)候難搞的大盾兵可以用投擲秒。

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          這個(gè)里有三把常規(guī)劍,第一把是隨機(jī)獲得的,第二把是基友死了給的,第三把是氪金的(氪金右上角會(huì)有H標(biāo)志)

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          以這三把常規(guī)劍為代表來說近戰(zhàn)武器屬性

          被動(dòng):詛咒(注意是詛咒不是受詛咒,受詛咒是自己血條掉到33%,但是有200%攻擊力)》中毒,著火》特殊技能》睡眠》擊殺獲得xx或者擊中獲得xx。

          詛咒是最強(qiáng)被動(dòng),效果是一旦觸發(fā),目標(biāo)生命值降到只剩原來33%血量(百分比掉血),高難度同樣適合,一旦觸發(fā)就算是巡緝官也是降的,再來一個(gè)R1R2就可以秒了。其次好用的是中毒著火,由于高難度敵人耐性增加所以沒有詛咒強(qiáng)。特殊技能比如瞬間蓄力,有了這被動(dòng)可以無限硬直敵人,R2倒地補(bǔ)一刀,R2倒地再補(bǔ)一刀的循環(huán),可以耗死大部分人形敵人,少數(shù)敵人不吃硬直,睡眠的好處就是發(fā)動(dòng)后可以直接刺殺,至于后面兩個(gè)基本用不到或者沒什么用。

          技能:暴擊概率》腎上腺素再生》暴擊傷害》受傷觸發(fā)xx等。

          滿暴擊概率是可以做的一刀秒人,其次腎上腺素再生能續(xù)航狂暴突襲,之后的看自己喜好了。

          寶具

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          這把算是最強(qiáng)常規(guī)劍,隨機(jī)爆到的,雖然被動(dòng)是廢的,但是技能強(qiáng)就可以橫著走,有這兩個(gè)屬性80%以上都在暴擊,算是對人形敵人最強(qiáng)寶具

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          這把是最強(qiáng)雙刀,氪金250H就可以買到,滿暴擊的概率和2級腎上腺素持續(xù)續(xù)航完全是對動(dòng)物寶具

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          弓箭

          同樣先說屬性

          被動(dòng):詛咒》居高攻擊加成(目前見到唯一一個(gè)加傷害的弓箭被動(dòng))》被擊中中毒,著火》擊中擊殺獲得xx。

          同樣詛咒觸發(fā)可以直接爆頭秒,居高好處就是站高處狙人,中毒著火和近戰(zhàn)武器一樣。

          技能:隱匿傷害》暴擊傷害》射速》中毒著火》擊中擊殺后xx等

          隱匿傷害和暴擊傷害適用于掠食者弓和獵人弓,而射速適用于輕型弓,戰(zhàn)士弓是個(gè)雞肋。

          近戰(zhàn)武器分為:常規(guī)劍,鐮壯劍,雙劍,重型鈍器,權(quán)杖,矛,徒手(一般不用或者打獎(jiǎng)杯會(huì)用一下)。

          遠(yuǎn)程武器:獵人弓,輕型弓,戰(zhàn)士弓,掠食者弓。

          下面說下各個(gè)武器優(yōu)缺點(diǎn):

          常規(guī)劍:蓄力快,可以邊閃避邊蓄力,距離適中,揮劍快,打法靈活,好走位,狂襲技能強(qiáng)(自帶沖鋒),幾乎沒有缺點(diǎn),對人寶具。

          鐮壯劍:優(yōu)點(diǎn),輕攻擊強(qiáng)力,可以閃避到人背后,走位很騷,缺點(diǎn),蓄力速度一般,并且沒什么傷害只能把人拉倒,騷的不好就是被打死,走位穩(wěn)定性不如常規(guī)劍,狂襲技能是加狀態(tài)給個(gè)子彈時(shí)間,這個(gè)狂襲技能雞肋。

          雙劍:攻速快,續(xù)航快,腎上腺素積攢快,狂襲技能強(qiáng)(自帶跳劈),對動(dòng)物尤其是象的寶具9。

          重型利器(斧子):蓄力攻擊帶霸體,傷害高,狂襲技能強(qiáng)(自帶跳劈),唯一美中不足就是拿了這武器走位慢,蓄力時(shí)間長。

          重型鈍器:重攻擊R2自帶彈反,傷害高,狂襲傷害也高,但是武器重,移速慢,閃避不能蓄力,蓄力時(shí)間長。

          權(quán)杖:非常雞肋的武器,傷害不如斧子鈍器,速度沒有雙劍快,攻擊距離沒有矛長,蓄力也沒有常規(guī)劍快,四不像。

          矛:攻擊距離非常廣泛,輕攻擊就是橫掃,蓄力自帶小沖鋒突刺,閃避小蓄力是跳劈,距離長,美中不足就是傷害偏低,并且狂襲技能是廢的。

          獵人弓:距離適中,可以蓄力,適合中距離蓄力點(diǎn)射或者中距離草叢or高處蓄力爆頭。

          輕型弓:非常厲害的弓,高難度邊打邊退的神器,可以點(diǎn)控到死(敵人被射中是會(huì)硬直一小會(huì)的)。

          戰(zhàn)士弓:自帶破盾效果,傷害高,距離近,但是就是太費(fèi)弓箭了,所以處境雞肋。

          掠食者弓:遠(yuǎn)程狙擊神器,尤其點(diǎn)了可以控制箭矢,完全可以遠(yuǎn)距離狙死任何敵人,如果配上暴擊和隱匿,在草叢一發(fā)可以狙出上萬傷害,美中不足最高只有9發(fā)。