索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 11:40:17作者:佚名
三國志幻想大陸曹仁怎么樣?曹仁其閃光點(diǎn)在于守城,曹操赤壁之戰(zhàn)敗北后守江陵,那么游戲中的曹仁怎么樣呢?一起來看看吧。
人物生平
曹仁其閃光點(diǎn)在于守城,曹操赤壁之戰(zhàn)敗北后曹仁守江陵,射傷周瑜,間接性的導(dǎo)致周瑜早死;隨后曹操西征馬超,曹仁又負(fù)責(zé)守潼關(guān),在渭南擊敗馬超;守荊州曹仁在關(guān)羽的圍攻下樊城和襄陽都不曾被關(guān)羽攻破,并配合呂蒙反殺關(guān)羽。最后一戰(zhàn)讓曹仁進(jìn)攻濡須口,結(jié)果慘敗于吳將朱桓,郁郁而終,時年五十六,其攻城水平之差被吳將朱桓所嘲笑。
技能
除了之前的自我造盾和群體造盾的減傷外,還融入了怒氣操控的屬性在里面,可借由盾的消失或者驅(qū)散降低敵方全體最高200點(diǎn)的怒氣值。
特性
八門金鎖:兩回合后造成20%目標(biāo)最大生命值傷害,最多造成自身最大生命值的30%并眩暈兩回合。觸發(fā)后將隨機(jī)鎖定一個新目標(biāo)
這個特性就相當(dāng)于是一個追加攻擊,慢慢的盤剝敵人,最大的好處就是不受敵方防御力的限制。
天賦
2星:最終減傷提升16%
3星:當(dāng)自身護(hù)盾消失或被驅(qū)散時,使敵方全體怒氣下降100點(diǎn)。
4星:生命值提升24%
5星:進(jìn)入戰(zhàn)斗時,隨即對一名敵方目標(biāo)施加八門金鎖。
曹仁的天賦屬性是集防御、傷害、控制于一體,無論哪一方面皆可堪稱優(yōu)秀,適用于各大陣營的防御,通常站1~2號位
羈絆
最強(qiáng)羈絆當(dāng)屬不動磐石,防御性武將光環(huán)。上陣至少三名防御型武將,曹仁提升15%的免傷。進(jìn)入戰(zhàn)斗,我方全體武將受到的怒攻傷害降低10%,防御武將將效果翻倍,持續(xù)兩回合。這條強(qiáng)羈絆的加成決定著曹仁最最正確的打開方式莫過于魏國本土的防御反傷流。