索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 11:51:06作者:未知
《英雄戰(zhàn)境》里的唯二的狙擊手之一的洛莉蓮好用嗎?由于開發(fā)組的惡意滿滿,導致用狙娘的各位親經常被摁在地上被人摩擦,但是!我大loli控絕對不服!我們怎么能被按在地上摩擦?我們只能把別人摁在地上然后被反殺摁在地上摩擦……
咳咳,偏題了,我們進入正題。
永遠在最后一刻被反殺是我的宗旨 。。。先發(fā)天賦
前期沒有狙擊本能可以換火力全開,在誘使敵方狗斗時慢慢爆頭磨死他。
其他的也都差不多。
接下來是潛能,由于略多,我慢慢講:
移動速度依舊是狙娘的生存之道,它能幫助你快速走位和配合隱身脫離敵方攻擊范圍。
我再補一個我戰(zhàn)斗的潛能圖,稍等。
這部分是重點,還有實戰(zhàn)測試我都需要圖片,稍等半個小時
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我先把對于狙娘不利(被按在地上)的英雄舉例出來:
1.凱瑞斯,靈活走位,我是狙不中頭,一般地圖狹小,遇見她恭喜你,想好姿勢吧。
2.阿拳,刺客就是刺客,被削到死也是刺客。
3.微蕾,作為新晉狙手,她的操作手感比狙娘好好得多,而且各種免疫護盾技能惡心死你。
由于戰(zhàn)斗太激烈,我沒法拍到滿級潛能,但我把順序說出來:1.1.2.1.2.2。
你會發(fā)現這個潛能極其適合混戰(zhàn)和走位,在團戰(zhàn)模式則是:1.1(或者2).2.2.2.2沒錯,暴力輸出,前期暴擊402,后期暴擊1000+可惜對于肉來說還是呵呵的傷害 →_→隱身是為了跑路,就算減了cd,cd依舊很長,所以還是加速實用
下面我說說打法:
敵人是突擊英雄:以隱身為輔,游走為主,拉開與其距離,做到敵進我退,敵疲我殺的地步,前提是熟悉血包位置,防止煥發(fā)二度春。
敵人是狙擊英雄:由于都是脆皮,隱身靠近進行爆頭狙,如果雙方都在一起混戰(zhàn),不要急著先開槍,瞄準頭一槍,嘭~
敵人是刺客英雄(暫時只有阿拳):隱身跑路在合適的地方爆頭反殺正在找你的刺客。
敵人是坦克英雄:這個都知道,騷擾戰(zhàn)術,一般沒殘血不要打,跑路就行,一般不會追你。
敵人是輔助英雄:一般都能狙死,這都打不過的真雞兒丟人,退群吧!(薇蕾就算了)
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