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      1. 江湖悠悠戰(zhàn)斗屬性有哪些 江湖悠悠戰(zhàn)斗屬性詳解

        更新時(shí)間:2022-03-30 12:12:33作者:佚名

        江湖悠悠戰(zhàn)斗屬性有哪些 江湖悠悠戰(zhàn)斗屬性詳解

        江湖悠悠戰(zhàn)斗屬性有哪些?江湖悠悠中角色除了出行游玩也有戰(zhàn)斗的游戲部分,有部分角色數(shù)據(jù)對(duì)戰(zhàn)斗至關(guān)重要,今天小編給大家?guī)淼氖墙朴茟?zhàn)斗屬性詳解。

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        江湖悠悠戰(zhàn)斗屬性詳解

        一、角色戰(zhàn)斗詳解

        武功=內(nèi)功

        外功傷害=劍招

        根骨=招架免傷,根骨越高招架免傷越高=盾存在時(shí)候的免傷如果盾破了這個(gè)招架免傷就沒了,等對(duì)面開完大,就會(huì)重新有盾。

        身法=外功防御和內(nèi)功防御

        內(nèi)力=等血量上限=內(nèi)功=內(nèi)功系數(shù)(內(nèi)功系數(shù)越高血越多)

        傷害增幅=最終傷害%

        防御增幅=最終傷害減免%

        二、游戲特色

        作者希望通過一些休閑玩法,創(chuàng)造閑情逸致的游戲氛圍,讓這個(gè)江湖“閑云潭影日悠悠,物換星移幾度秋”。借以傳達(dá)游戲核心感受:若廼飛竿釣渚,濯足滄洲;獨(dú)浪煙霞,高臥風(fēng)月。悠悠琴酒,岫遠(yuǎn)誰來;灼灼文談,空罷方寸。

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