索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 12:22:37作者:未知
江湖悠悠驚濤門(mén)武學(xué)怎么搭配?驚濤門(mén)是江湖悠悠中的六大門(mén)派之一,那么作為內(nèi)功門(mén)派,驚濤門(mén)的上品、中品、下品武學(xué)都是什么樣的,又該如何組合搭配連招呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
一、強(qiáng)攻
1.武學(xué)介紹
江湖武學(xué),進(jìn)行強(qiáng)猛攻擊,氣勢(shì)逼人,對(duì)敵人造成傷害
2.武學(xué)效果
劍意消耗:2
攻擊一次,對(duì)敵人造成20+40%外攻傷害
3.進(jìn)階效果
此武功基礎(chǔ)傷害提升0/8/16/30/45/60%
二、二連斬
1.武學(xué)介紹
江湖武學(xué),進(jìn)行二次連續(xù)攻擊,二連回旋,對(duì)敵人造成傷害
2.武學(xué)效果
劍意消耗:4
攻擊兩次,每次對(duì)敵人造成20+40%外攻傷害
3.進(jìn)階效果
此武功基礎(chǔ)傷害提升0/8/16/30/45/60%
一、玉竹劍招
1.武學(xué)介紹
江湖基礎(chǔ)劍招,修習(xí)可提升自身武力,加強(qiáng)攻擊傷害
2.武學(xué)效果
武力:16
內(nèi)攻系數(shù):2.0
3.進(jìn)階效果
武力0/6/18/36/60/90
二、碧竹劍招
1.武學(xué)介紹
江湖基礎(chǔ)劍招,修習(xí)可提升自身武力,加強(qiáng)攻擊傷害
2.武學(xué)效果
武力:16
外攻系數(shù):2.0
3.進(jìn)階效果
武力0/6/18/36/60/90
三、碧竹內(nèi)功
1.武學(xué)介紹
江湖基礎(chǔ)內(nèi)功,修習(xí)可提高自身氣血上限,為自己添加護(hù)盾
2.武學(xué)效果
內(nèi)力:134
氣血系數(shù):4.0
進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)獲得護(hù)盾值:168
3.進(jìn)階效果
內(nèi)力:0/50/151/302/504/756
進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)獲得的護(hù)盾值:0/50/155/305/505/760
四、碧竹身法
1.武學(xué)介紹
江湖基礎(chǔ)身法,修習(xí)可增加自身防御
2.武學(xué)效果
身法:16
外防系數(shù):1.0
內(nèi)防系數(shù):1.0
3.進(jìn)階效果
身法:0/6/18/36/60/90
五、碧竹招架
1.武學(xué)介紹
江湖基礎(chǔ)招架,修習(xí)可增加自身定力,強(qiáng)化免傷
2.武學(xué)效果
根骨:9
定力上限:1200
招架系數(shù):24.16%
3.進(jìn)階效果
根骨:0/30/90/180/300/450
六、蝦米劍法
1.武學(xué)介紹
江湖武學(xué),行如蝦米般快速,迅速攻擊對(duì)方,造成傷害
2.武學(xué)效果
【外攻】劍意消耗:3
攻擊一次,造成33+67%外攻傷害
3.進(jìn)階效果
此武功基礎(chǔ)傷害提升0/8/16/30/45/60%
七、蘇生
1.武學(xué)介紹
江湖武學(xué),萬(wàn)物復(fù)蘇,休養(yǎng)生息,恢復(fù)自身氣血,概率添加護(hù)盾
2.武學(xué)效果
【buff】劍意消耗:4
恢復(fù)自身100氣血,50%概率獲得100點(diǎn)護(hù)盾值
3.進(jìn)階效果
立刻恢復(fù)1.5/3/4.5/6/7.5%氣血
八、疊翠浮青
1.武學(xué)介紹
江湖武學(xué),抱元守一,意隨心動(dòng),連續(xù)回旋打擊,對(duì)敵人造成傷害
2.武學(xué)效果
【外攻】劍意消耗:5
攻擊兩次,第一次造成22+45%外攻傷害,第二次造成33+67%外攻傷害
3.進(jìn)階效果
此武功基礎(chǔ)傷害提升0/8/16/30/45/60%
九、一半劍法
1.武學(xué)介紹
江湖武學(xué),曾為江湖絕學(xué),奈何早年流失一半,遂名一半,對(duì)敵人進(jìn)行多次傷害
2.武學(xué)效果
劍意消耗:8
【外攻】攻擊五次,每次造成17+36%外攻傷害。
對(duì)方生命值高于50%時(shí),每擊傷害有50%概率提高50%
3.進(jìn)階效果
此武功基礎(chǔ)傷害提升0/8/16/30/45/60%
十、劈柴劍訣
1.武學(xué)介紹
江湖武學(xué),傳為樵夫所創(chuàng),可劈云碎岳,威力驚人,對(duì)敵人造成大量傷害
2.武學(xué)效果
【外功】【終結(jié)技】
攻擊四次,每次造成19+39%外攻傷害和19+39%內(nèi)攻傷害
3.進(jìn)階效果
此武功基礎(chǔ)傷害提升0/8/16/30/45/60%
一、天楓劍招
1.武學(xué)介紹
江湖進(jìn)階劍招,修習(xí)可提升自身武力,加強(qiáng)攻擊傷害
2.武學(xué)效果
武力:18
內(nèi)攻系數(shù):2.0
3.進(jìn)階效果
武力0/6/19/39/66/99
二、霜天劍招
1.武學(xué)介紹
江湖進(jìn)階劍招,修習(xí)可提升自身武力,加強(qiáng)攻擊傷害
2.武學(xué)效果
武力:18
外攻系數(shù):2.0
3.進(jìn)階效果
武力:0/6/19/39/66/99
三、碧竹內(nèi)功
1.武學(xué)介紹
江湖進(jìn)階內(nèi)功,修習(xí)可提高自身氣血上限,為自己添加護(hù)盾
2.武學(xué)效果
內(nèi)力:134
氣血系數(shù):4.5
進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)獲得的護(hù)盾值:168
3.進(jìn)階效果
內(nèi)力:0/50/151/302/504/756
進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)獲得的護(hù)盾值:0/50/155/305/505/760
四、霜天身法
1.武學(xué)介紹
江湖進(jìn)階身法,修習(xí)可增加自身防御
2.武學(xué)效果
身法:18
外防系數(shù):1.0
內(nèi)防系數(shù):1.0
3.進(jìn)階效果
身法:0/6/19/39/66/99
五、霜天招架
1.武學(xué)介紹
江湖進(jìn)階招架,修習(xí)可增加自身定力,強(qiáng)化免傷
2.武學(xué)效果
根骨:10
定力上限:1200
招架系數(shù):24.16%
3.進(jìn)階效果
根骨:0/33/99/198/330/495
六、楓葉舞
1.武學(xué)介紹
江湖武學(xué),劍掃寰宇,引楓葉翩翩,縈繞于側(cè),也可使那楓葉凋零,化為塵土,加快自身行動(dòng)條增長(zhǎng),可提前取消
2.武學(xué)效果
【buff】劍意消耗:2
提高自身20%行動(dòng)增長(zhǎng)速度,每次攻擊額外造成12+25%外攻傷害且降低嘆息之壁10%調(diào)息時(shí)間,持續(xù)四息。
持續(xù)期間,可以使用楓葉舞·凋零。
楓葉舞·凋零:取消行動(dòng)增長(zhǎng)速度加成,立刻攻擊一次,造成12+25%外攻傷害。
3.進(jìn)階效果
0/2.5/7.5/12.5/20/27.5%概率立刻進(jìn)行普通攻擊
七、嘆息之壁
1.武學(xué)介紹
江湖武學(xué),攪動(dòng)落楓于身前,化作屏障,保護(hù)自身,一定時(shí)間內(nèi)免傷
2.武學(xué)效果
【buff】劍意消耗:4
受到武功傷害時(shí)免疫受到的傷害,且造成16+33%外攻傷害,持續(xù)兩息
3.進(jìn)階效果
0/5/15/25/45/55%概率立刻進(jìn)行普通攻擊
八、疾風(fēng)驟雨
1.武學(xué)介紹
江湖武學(xué),攻擊極為迅速,冷冽侵體,令對(duì)手反應(yīng)不及,攻擊附加霜葉寒
2.武學(xué)效果
【buff】劍意消耗:4
攻擊時(shí)給對(duì)方添加一層霜葉寒,持續(xù)八息時(shí)間。
霜葉寒:持續(xù)十二息,滿4層后自動(dòng)引爆,造成25+50%內(nèi)攻傷害和5%當(dāng)前生命值傷害,降低流風(fēng)回雪30%調(diào)息時(shí)間且添加一層霜葉寒。
3.進(jìn)階效果
0/5/15/25/40/55%概率立刻進(jìn)行普通攻擊
九、流風(fēng)回雪
1.武學(xué)介紹
江湖武學(xué),身形輕逸飄搖,在楓葉中騰挪,一擊則返,降低敵人行動(dòng)條
2.武學(xué)效果
劍意消耗:6
【內(nèi)攻】造成25+50%內(nèi)攻傷害且扣除對(duì)方3%當(dāng)前氣血,降低對(duì)方行動(dòng)力增長(zhǎng)速度50%。
當(dāng)對(duì)方行動(dòng)力≥50%時(shí),降低對(duì)方行動(dòng)力50%。
3.進(jìn)階效果
0/7.5/22.5/37.5/60/82.5%概率立刻進(jìn)行普通攻擊
十、畫(huà)蒼茫
1.武學(xué)介紹
江湖武學(xué),以劍為筆,描繪那蒼茫大地,畫(huà)盡人世沉浮,對(duì)敵人造成大量傷害
2.武學(xué)效果
【外攻】【內(nèi)攻】【終結(jié)技】
攻擊六次,每次造成14+29%外攻傷害和14+29%內(nèi)攻傷害
3.進(jìn)階效果
此武功基礎(chǔ)傷害提升0/8/16/30/45/60%
一、中品武學(xué)
江湖中品武學(xué)共有四招,其中蝦米劍法、疊翠浮青、一半劍法均為“外攻型”輸出類(lèi)武學(xué),基本上都是墊子武學(xué)。
蘇生是最值得培養(yǎng)的江湖中品武學(xué),也是最值得培養(yǎng)的百搭回復(fù)型武學(xué)!武學(xué)效果是回復(fù)生命值和概率獲得護(hù)盾值,武學(xué)等級(jí)越高,加成數(shù)值越高;升階之后可按照百分比回復(fù)血量。雖然調(diào)息時(shí)間較長(zhǎng),但是仍值得培養(yǎng)~
二、上品外攻武學(xué)
江湖上品外攻武學(xué)以buff型為主,附帶攻擊效果,進(jìn)階后概率立刻普攻。兩招武學(xué)均可單獨(dú)與其他門(mén)派武學(xué)搭配使用,楓葉舞側(cè)重進(jìn)攻,嘆息之壁側(cè)重防御。
可與天信門(mén)上品武學(xué)搭配,選擇【楓葉舞】+【嘆息之壁】+【閃痕】+【雷鳴斬】(雷鳴斬也可嘗試換為其他兩門(mén)天信上品輸出武學(xué))的組合,手持名劍【醒世】(開(kāi)鋒技:使用武功后下次普攻額外造成50%傷害),以普攻打出大量傷害。
雷鳴斬:消耗3點(diǎn)劍意,攻擊一次,造成外攻傷害并回復(fù)自身2%血量,進(jìn)階后提升基礎(chǔ)傷害
閃痕:每次使用非終結(jié)武功獲得一層閃痕,閃痕會(huì)記錄第3次使用的武功并激活可用,持續(xù)兩息。強(qiáng)化下次普通攻擊,造成額外25+50%外攻傷害。若記錄的武功是雷鳴斬,風(fēng)雷一劍,雷霆一擊,使用會(huì)模仿上次使用的武功且傷害翻倍。進(jìn)階效果是0/5/15/25/40/55%概率立刻進(jìn)行普通攻擊。
此套武學(xué)的搭配邏輯是充分發(fā)揮【醒世】的開(kāi)鋒效果,多利用普攻打傷害。釋放閃痕、嘆息之壁、楓葉舞均有概率立刻普攻,快速觸發(fā)【醒世】開(kāi)鋒效果。閃痕會(huì)強(qiáng)化普通效果,也會(huì)強(qiáng)化第三次記錄的武學(xué),因此搭配武學(xué)“雷鳴斬”。“雷鳴斬”輸出高,有一定回復(fù),且調(diào)息時(shí)間較短,整體來(lái)講不會(huì)特別卡手。
基礎(chǔ)連招順序是“雷鳴斬→楓葉舞→雷鳴斬→閃痕(雷鳴斬)”,可視對(duì)戰(zhàn)情況靈活存劍意,釋放嘆息之壁,盡可能記錄雷鳴斬。切不可為了記錄雷鳴斬而亂了自己的節(jié)奏呦。
三、上品內(nèi)攻武學(xué)
流風(fēng)回雪可單獨(dú)拿出來(lái)使用,但是搭配起來(lái)效果會(huì)更好。
江湖上品內(nèi)攻武學(xué)更適合打選擇重劍的對(duì)手(或行動(dòng)條回復(fù)比你慢的對(duì)手),主要利用【霜葉寒】效果和核心輸出武學(xué)打傷害,【流風(fēng)回雪】打控制。
疾風(fēng)驟雨是流風(fēng)回雪的“寄生武學(xué)”,使用后持續(xù)八息,攻擊時(shí)給對(duì)方添加一層【霜葉寒】,普攻和武學(xué)攻擊均可生效,若武學(xué)有多次攻擊,則每次攻擊均可獲得【霜葉寒】?!舅~寒】滿4層后自動(dòng)引爆,造成內(nèi)攻傷害和5%當(dāng)前生命值傷害,降低流風(fēng)回雪30%調(diào)息時(shí)間且添加一層【霜葉寒】。
由于釋放【流風(fēng)回雪】需要6點(diǎn)劍意,輸出效果一般(橫向比較輸出型內(nèi)功武學(xué)的初始傷害數(shù)值和初始百分比加成),因此更建議將【流風(fēng)回雪】當(dāng)做“控制武學(xué)”去使用,注意觀測(cè)對(duì)方行動(dòng)條,在對(duì)方行動(dòng)條≥50%時(shí)再釋放【流風(fēng)回雪】,打掉對(duì)方的行動(dòng)力,使其無(wú)法順利回復(fù)劍意。
江湖內(nèi)功武學(xué)需再搭配兩門(mén)內(nèi)攻輸出武學(xué),選擇時(shí)建議兼顧調(diào)息時(shí)間和輸出效果,建議一門(mén)調(diào)息時(shí)間短劍意消耗少的武學(xué)墊【霜葉寒】,另一門(mén)選擇輸出效果較好,建議消耗適中(最好是4點(diǎn))的武學(xué)。這樣既能保證多觸發(fā)【霜葉寒】的效果,輸出效果也不會(huì)太弱。