索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 13:01:42作者:佚名
暗黑地牢技能強度怎么判斷?暗黑地牢的技能繁多,使用起來也就不能簡單粗暴的按數(shù)據(jù)來表示,下面小編就帶來暗黑地牢技能強度判斷指南,一起來看看吧。
一個技能的信息無非包括:位置要求,打擊位置,技能精準,技能傷害修正,技能暴擊修正,技能附加效果。附加效果又大致可分為,傷害效果,控制效果,增益效果,減益效果。
每個技能具有自己獨特的精準,傷害修正,暴擊修正,這個技能能不能打中,這個技能打多少傷害,技能自己的數(shù)據(jù)是第一優(yōu)先考慮。當然計算的時候,記得加上人物左邊的面板。
附加效果中:傷害效果可分為流血傷害和腐蝕傷害,控制效果可分為眩暈和位移,增益效果和減益效果多種多樣,但是對敵的減益效果被劃分為了一個單獨的詞條,通常以橙色字體標出。以上所有的效果除對己方的增益效果外,全部要經過效果概率和目標抗性的兩重計算。
舉例來說,切開血管的流血概率為100%,敵人的流血抗性為20%,那么這個切開血管砍下去能造成流血的概率為80%。同時,此技能有一個單獨的減益效果,概率為100%,敵人的減益抗性為15%,那么能夠造成減益效果的概率就為85%.一定要注意這是分開計算的,尤其是這種多重效果的,千萬別弄混。
因此,判斷一個技能的強弱,要考的因素是多重的。千萬不能看見一個詞條就興奮了。一般來說,傷害性越強的附加效果就越弱或者直接沒有附加效果(傷害性指的直接傷害,dot算作附加效果),附加效果很爆炸的技能傷害性也很難高到哪里去,通常表現(xiàn)為負修正。同時,附加效果的概率千萬別忘記看,別到時候流血怎么都掛不上去,反過來怪人物垃圾。
遭受眩暈的角色,在眩暈解除的一回合會獲得一回合的50%眩暈抗性提高的buff,下一動立馬解除。如果二次被暈,這個抗性會一直疊,這樣,連續(xù)多次暈一個單位是不可能的。此外,眩暈幾乎無法主動解除