索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 13:06:24作者:未知
《暗黑地牢》游戲中哪些怪癖好?有些玩家不是很了解,下面給大家分享下《暗黑地牢》好怪癖推薦,一起來(lái)看下吧。
速度,傷害,防護(hù),壓力。
固定加速2點(diǎn),根據(jù)照明情況加速的就次一等。
第一回合加速的怪癖不是人人都有用,沒(méi)想好怎么打就先別鎖。
固定加傷10%(近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程),根據(jù)照明情況加傷的次一等,而根據(jù)區(qū)域、怪物類(lèi)型加傷的一般不考慮。
固定加防10%,看上去很不錯(cuò),但防御在你不挨打的時(shí)候其實(shí)毫無(wú)意義,自己權(quán)衡。
除此之外還有增加壓力恢復(fù)和減少壓力傷害的,部分角色可以鎖(典型如憎惡)。
個(gè)人來(lái)說(shuō),無(wú)論什么角色都會(huì)鎖quick reflexes,其他看情況。
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