索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 13:06:33作者:未知
《暗黑地牢》中神秘學(xué)者大家是否有用過呢?下面小編帶來“sjhxl”分享的《暗黑地牢》神秘學(xué)者技能及打法分享,一起來看吧。
神秘學(xué)者
——英雄外貌——
提示:左下角小按鈕可以改變英雄的顏色
——英雄技能——
說明——
神秘學(xué)者的第一個技能
位置1,2,3 打 敵人1,2,3
命中80%
暴擊10%
自己:
+15%傷害 vs 怪異的
建議——
必選
神秘學(xué)者的核心技能
說明——
神秘學(xué)者的第二個技能
位置3,4 打 敵人3-4
命中85%
傷害-25%
暴擊5%
自己:
+15%傷害 vs 怪異的
建議——
必選
神秘學(xué)者主要輸出到后排的技能只要能有兩個后排就是150%傷害
說明——
神秘學(xué)者的第三個技能
位置1,2,3,4 打敵人1,2,3,4
命中95%
傷害-75%
暴擊5%
敵人:
-30%傷害(100%)建議——
可選
他作為打普通圖自然沒什么作用
但是打BOSS尤其是單體BOSS帶上這技能還是有用的
說明——
神秘學(xué)者的第四個技能
位置3,4
治愈0-10
流血(59%)
1傷害/回合 共三回合
建議——
必選
運(yùn)氣流的王道技能 外加肯定能用到
這也是神秘學(xué)者前期強(qiáng)勢的原因 可以1級1回合治愈10血
說明——
神秘學(xué)者的第五個技能
位置1,2,3,4 打 敵人1,2,3,4
命中95%
傷害-90%
暴擊5%
敵人:
-15閃避
標(biāo)記
建議——
可選
如果隊(duì)伍存在獵人/馴狗大師
這技能會非常有用
沒有則
不選
說明——
神秘學(xué)者的第六個技能
位置1,2 打 敵人1,2,3
命中90%
傷害-50%
暴擊10%
眩暈(100%)
火把-5
建議——
不選
因?yàn)檫x了就不會加血以及打后排
而加血和打后排技能是神秘學(xué)者的核心
說明——
神秘學(xué)者的第七個技能
位置2,3,4 打敵人3,4
命中90%
傷害-50%
暴擊5%
拉2(100%)
敵方:
清理全部尸體
建議——
可選
如果前排打不到后排 則必選此技能
但其作用要對比獵人的閃光彈差的太遠(yuǎn)
新改的清理尸體無疑算是強(qiáng)化
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——營地技能——
說明——
職業(yè)營地技能1
時(shí)間費(fèi)用:1
僅僅自己:
減少壓力25
所有同伴:
增加壓力5
建議——
必選
1換10 不虧
說明——
職業(yè)營地技能2
時(shí)間費(fèi)用:3
僅僅自己:
減少火炬33
所有同伴:
治愈10
建議——
不選
爛技能 毫無作用
說明——
職業(yè)營地技能3
時(shí)間費(fèi)用:2
僅僅自己:
增加壓力15
一名同伴:
+20%傷害
建議——
必選
神秘學(xué)者最好的營地技能
說明——
職業(yè)營地技能4
時(shí)間費(fèi)用:3
僅僅自己:
治愈30%
+5速度
建議——
必選
絕對比通用營地技能要強(qiáng)
——英雄數(shù)據(jù)——
說明——
從這里可以看出神秘學(xué)者是個血量極低(19) 輸出很低(4-7) 速度極高(6) 暴擊很高(7.5%)的英雄
極敵的血量讓他只能到后排 站在2號位用控制很容易玩脫自己
輸出很低讓他前期毒奶更適合他的風(fēng)格而不是輸出
速度高保證了脆皮不會被搶先打死的命
暴擊率配合他的高暴擊技能讓他很輕松就打出爆發(fā)輸出
——英雄抗性——
說明——
除了移動和眩暈抗性 其他都很良好
不適合撿陷阱
——英雄打法——
&在技能上我會選擇&
*之后我會做個選擇*
計(jì)劃1-如果我的隊(duì)伍有標(biāo)記加成的人則:
計(jì)劃2-如果我的隊(duì)伍沒有則:
&在營地技能上我會選擇&
&在裝備上我會選擇&
裝備介紹——
+15%傷害如果燈火大于75
+10%命中如果燈火大于75
+10%壓力獲得量
裝備介紹——
+2速度
+15%傷害
+15%壓力獲得量
-10%美德可能
注:美德有可能是優(yōu)秀怪癖 有可能是壓力到100時(shí)可能的增益狀態(tài)
&在位置上我會選擇&
三號位
——&英雄評價(jià)&——
評價(jià)標(biāo)準(zhǔn):冠軍 神圣 強(qiáng)者 平凡 弱小
最終評價(jià)——&平凡&——
理由:
雖然作為3號位(通常情況為牧師位)他有奶又有輸出又有輔助
按理說是合格的
但問題是太脆了
而且給隊(duì)友加血極其不穩(wěn)定
如果在關(guān)鍵BOSS戰(zhàn)你隊(duì)友殘血
你不小心給+個0血
就瞬間死1人
再說輸出
由于攻擊基數(shù)太低
就算暴擊傷害也不樂觀
綜合來看最終只能是這個結(jié)果
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