索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 13:10:43作者:佚名
《暗黑地牢》中扎營(yíng)技能大家是否都用過(guò)了,今天小編帶來(lái)玩家“a75799”分享的《暗黑地牢》扎營(yíng)技能使用心得分享,一起來(lái)看吧。
一開(kāi)始看的時(shí)候發(fā)現(xiàn)扎營(yíng)技能好多都加強(qiáng)了,心想red hook一方面強(qiáng)化扎營(yíng)恢復(fù)一方面又強(qiáng)化扎營(yíng)buff這到底是鬧哪樣?
結(jié)果一用才發(fā)現(xiàn),所有扎營(yíng)buff全部被砍成持續(xù)4場(chǎng)戰(zhàn)斗!!!
尼瑪,這一刀是不是太狠了點(diǎn)...
雖然從感覺(jué)上來(lái)說(shuō)我還是更喜歡加強(qiáng)敵人而不是削弱玩家,但說(shuō)實(shí)話如果不砍扎營(yíng)buff...那基本上不管扎營(yíng)恢復(fù)技能多牛都不會(huì)有人用。
之前12331版憎惡后期滿buff打0prot的敵人可以暴出100+傷害,正式版憎惡本身被砍可以接受,但少了全程buff他就真的萎了。之前依賴buff的配置現(xiàn)在多半只能用來(lái)專門(mén)對(duì)付boss或者打暗黑地牢?畢竟farm我還不如帶個(gè)盜墓解疾病...
好吧,至少現(xiàn)在小丑可以站3號(hào)位減壓,強(qiáng)盜和盜墓的遠(yuǎn)程技能有標(biāo)記加成,偵查還能暴出秘密房間...
似乎仍然是比之前更好玩了?
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