索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 13:11:56作者:未知
一.先后手
這游戲是回合制游戲
第一回合的先后手
取決于驚動怪物與被驚動:可以讓怪物第一回合不攻擊或者自己不攻擊
決定因素:1.某些英雄的營地技能
每個回合內(nèi)的先后手
取決于英雄的速度和怪物的速度
決定因素:1.英雄的等級和武器等級;2.加速度的裝備,buff和debuff;3.怪物的速度。
一般來說,加壓力和打亂陣型以及遠(yuǎn)程攻擊的怪速度都很快,而近戰(zhàn)怪,巨型怪速度很慢
殺怪的思路
1.首輪集火殺速度快的怪
2.首輪有小丑,先加速度buff,可以加多層
3.攻擊不到,可以用位移技能拉怪物過來
4.首輪殺不死,可以暈眩住加壓力和打亂陣型的怪
5.最后留一個慢速怪,無限暈住,無限加血,有小丑還可以無限回壓力
Boss戰(zhàn)
1.治療類英雄速度要快,要搶在怪物攻擊前給瀕臨死亡的英雄加血
2.給怪物加debuff的速度要快,比如神秘學(xué)者
二.中前期的發(fā)展
一般來說,前期死于壓力,中期死于boss,后期隨便玩。那么怎樣安全的度過中前期呢
1.開荒階段
首先組合要合理:奶媽+dps+dps+肉
回壓+奶媽+dps+肉
回壓+奶媽+dps+dps
公會和鐵匠的升級要跟得上英雄的等級,英雄等級高了,療養(yǎng)院也要升級用于治病
2.回壓
我只升級了修道院用于回壓,我一般很少用到,都是打中長副本用camp技能,以及上面說的小丑無限回壓來回復(fù)壓力,一般出本都是0壓力。
野外,懺悔室+圣水,圣泉+圣水,可怕的圣壇+圣水,都可以回復(fù)大量壓力,所以壓力比較捉急的,圣水必帶。
另外說幾個有用的,光之圣壇+圣水=加傷害
卷軸堆+火炬=去怪癖
煉金桌+火炬=加火炬持久
可怕的圣壇+火炬=加傷害
理論上不需要2套陣容,1套就可以,只要讓兵營有4個空位:
當(dāng)團(tuán)隊(duì)中有人不得不在小鎮(zhèn)中回壓,治病時(shí),招募4個新兵,進(jìn)圖,退出,解雇,就過了1周時(shí)間,這樣團(tuán)隊(duì)又健康了。用這種方法還可以刷有用的英雄以及buff。
當(dāng)你圖過得很輕松,出本時(shí)人員血量和壓力值都都很小時(shí),英雄獲得的都是正面buff,所以玩家可以選擇性開啟
三.首飾的選擇
首飾
1.奶媽和debuff怪物的英雄,選擇速度快的首飾
2.肉盾,選擇閃避和護(hù)甲,比抗性和血量都有用,推薦日光斗篷
3.dps,按照 先 精準(zhǔn) 暴擊 傷害的順序選擇,后期精準(zhǔn)十分重要
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