索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 13:12:51作者:佚名
壓力是游戲中非常煩人的一個要素,學會控制壓力是大家游戲中非常重要的,下面小編為大家?guī)砜刂茐毫π牡?,一起來看看吧?/p>
壓力很容易成為一個死循環(huán),讓你不得不疲于奔命賺錢,最終艱難度日。我之前剛剛開始玩就被坑過。 還是老話好啊,防患于未然
呵呵,既然這樣,那肯定要知道壓力來自于那里
首先,壓力來自于火把亮度,我呢常年75以上,一點不省
其次,壓力來自于是到處亂搜尋東西,這點有物品對照的,自己去看其他帖子
最后,壓力來自于敵人的技能和對戰(zhàn)過程。
對于這一點也很簡單,在剛產(chǎn)生的時候就消滅掉,消滅掉有兩種方法:
一,通過暴擊
二,通過最后一刀殺死敵人來消除 暴擊是團隊都消除一部分,最后一刀殺敵是消除此滅敵者的壓力
這滅敵者可以通過血量估算和暈眩技能來控制。
這就是“給大哥讓人頭”(DOTA) 最后這一點其實路上的小兵給不了什么壓力,能給的也就是boss了,這樣的話,回家花錢了事,也沒幾個boss。
還提醒一下,不好的怪癖盡快去掉吧,對壓力也有很大影響。
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