索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 13:13:40作者:未知
Affliction就是壓力滿了以后所爆發(fā)的行為,大家知道會發(fā)生些什么么?下面一起看看吧。
Affliction是指壓力值滿后所爆發(fā)的行為
下面是所有正/負(fù)面Affliction的具體效果
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?、貯busive(虐待/辱罵)
◆屬性修正:
眩暈/枯萎/流血/疾病/Debuff/換位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
傷害+20%
防御-15
◆戰(zhàn)斗時(shí)的行為:
16.7%概率發(fā)牢騷(全隊(duì)加壓力)
16.7%概率自主換位
◆其他反應(yīng):
33%概率拒絕被換位
20%概率在隊(duì)友受傷后發(fā)牢騷
20%概率在隊(duì)友攻擊敵人后發(fā)牢騷
15%概率在換位后發(fā)牢騷
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?、赩igorous(有力/精力充沛)
◆屬性修正:
眩暈/枯萎/流血/疾病/Debuff/換位抗性各+20%
獲得Buff:Vigorous 1/2
◆戰(zhàn)斗時(shí)的行為:
25%概率自療
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?、跾elfish(自私)
◆屬性修正:
眩暈/枯萎/流血/疾病/Debuff/換位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
傷害-100%
防御+5
◆戰(zhàn)斗時(shí)的行為:
8.33%概率發(fā)牢騷
8.33%概率自主換位
8.33%概率無視指令,直接跳過本回合
8.33%概率隨機(jī)行動(dòng)
◆其他反應(yīng):
20%概率在受傷后發(fā)牢騷
20%概率在隊(duì)友攻擊敵人后發(fā)牢騷
15%概率在換位后發(fā)牢騷
33%概率在調(diào)查物品時(shí)發(fā)牢騷
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?、躊owerful(強(qiáng)大)
◆屬性修正:
眩暈/枯萎/流血/疾病/Debuff/換位抗性各+20%
獲得Buff: Powerful 1/2
◆戰(zhàn)斗時(shí)的行為:
25%概率為全隊(duì)添加Buff
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⑤Stalwart(堅(jiān)定)
◆屬性修正:
眩暈/枯萎/流血/疾病/Debuff抗性各+20%
獲得Buff:Stalwart 1
◆戰(zhàn)斗時(shí)的行為:
25%概率自降壓力
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?、轒asochistic(受虐狂)
◆屬性修正:
眩暈/枯萎/流血/疾病/Debuff/換位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
防御-10
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◆戰(zhàn)斗時(shí)的行為:
10%概率發(fā)牢騷
10%概率自主換位
10%概率自傷
10%概率自標(biāo)記
◆其他反應(yīng):
33%概率拒絕換位/治療/Buff/物品/逃跑
20%概率在受傷/閃避/隊(duì)友受傷后發(fā)牢騷
15%概率在換位后發(fā)牢騷
33%概率在調(diào)查物品時(shí)發(fā)牢騷
37.5%概率在踩陷阱后發(fā)牢騷
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?、逫rrational(不理性)
◆屬性修正:
眩暈/枯萎/流血/疾病/Debuff/換位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
傷害-10%
防御-5
速度+2
◆戰(zhàn)斗時(shí)的行為:
6.25%概率發(fā)牢騷
6.25%概率自主換位
6.25%概率無視指令
6.25%概率隨機(jī)行動(dòng)
6.25%概率自傷
6.25%概率自標(biāo)記
◆其他反應(yīng):
33%概率拒絕換位/治療/Buff/物品/逃跑
20%概率在自己/隊(duì)友被攻擊/閃避攻擊后發(fā)牢騷
20%概率在隊(duì)友攻擊敵人后發(fā)牢騷
15%概率在換位后發(fā)牢騷
33%概率在調(diào)查物品時(shí)發(fā)牢騷
37.5%概率在踩陷阱后發(fā)牢騷
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?、郌ocused(聚焦/專注)
◆屬性修正:
眩暈/枯萎/流血/疾病/Debuff/換位抗性各+20%
獲得Buff:Focused 1/2
◆戰(zhàn)斗時(shí)的行為:
25%概率為隨機(jī)隊(duì)友添加Buff
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