索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-30 13:14:11作者:未知
《暗黑地牢》是一款別具風格的角色扮演游戲。在游戲中,你需要站在游戲角色的角度考慮許多問題。游戲的冒險會讓你承受很大的心理壓力,因為主角需要與疾病、酗酒、恐懼癥、壓力等問題作斗爭。
下面小編為大家?guī)硗婕曳窒淼摹栋岛诘乩巍酚螒蛞c及打法技巧總結(jié),一起來看吧。
1:錢,心理素質(zhì),這是游戲的核心,其實還有個隱藏的“人品”,當你上來被對面連續(xù)3次暴擊和你打?qū)γ孢B續(xù)4次MISS,一場戰(zhàn)斗MISS11次的時候你就明白了,什么是人品。(別跟我談命中和閃避,信那玩意你就等死吧)
2:上方光亮和下方光亮指的是你的火把的亮度,還有個上方血量和下方血量。其實想表達的意思是低于多少高于多少產(chǎn)生的不同效果而已。
3:地牢內(nèi)的碰到的可互動的東西并不是一定要點的,你可以無視它繼續(xù)走。
4:那些互動的東西你注意看他的描寫,這是分辨它有沒有問題的關(guān)鍵!比如:煉金的臺子,描述是保存比較
完整的話,那你就可以點了(最好用瘟疫醫(yī)生點)
5:不同的職業(yè)點不同的互動物品會有不同的加成
6:圣水,鏟子最好下地牢的時候帶上,圣水可以凈化骨灰壇和雕像以及一些邪惡的東西(PS,如果你用圣水點書架的話,它會提示你沒用,但是你的圣水還是會消失)鏟子是鏟那個堵路的垃圾堆,你手刨的話會降低血量增加壓力,降低火把亮度。圣水在凈化某些東西后你點該物品會給你好的BUFF,比如雕像。
7:食物的扣除是按照你進房間的次數(shù)算的,所以說為了防止地形坑爹你最好多帶點食物,正常的短途的地牢帶4個,吃一次就夠了(4個人每人吃一個),但是如果地圖坑爹,導(dǎo)致你吃第二次你就需要帶8個食物了(PS吃6個食物不管用,必須每人都吃才不會有負面BUFF)
8:在你建筑物沒有解鎖和積累起足夠的錢之前不要培養(yǎng)英雄,等你辛苦培養(yǎng)的英雄死了你就哭吧。
9:同上,前期不要減壓和治病,你不能保證他不死或者不在染病。
10:減壓的地方有幾率讓你染上其它的病(比如鞭撻會讓你有幾率染上苦修者的病)
11:你的英雄有時候會消失,等一段時間會回來(我沒碰到過不清楚是否正確)
12:打BOSS前先讓一隊醬油去看看,熟悉下BOSS技能。
13:營地技能只有在扎營的時候可以使用(扎營只在中等大小及以上的地牢才可以)
14:扎營一般來說有兩種方式,一是進圖就扎營,為了要營地技能加的BUFF,還有就是中途扎營恢復(fù)自己狀態(tài)。
15:選地圖的時候不同顏色代表不同的難度(你可以注意看你的英雄說的話)
16:職業(yè)沒有最廢的,打不同的圖帶不同的英雄。
17:有一些病并不一定沒有好處,看你怎么搭配了。
18:游戲的英雄死亡過程為:滿血————瀕死狀態(tài)——————死亡
需要注意的是,比如你剩1點血,怪打你12點你也不會死,而是進入瀕死狀態(tài),所以可以利用這點,修女有個群加血的,這時候就體現(xiàn)出作用來了,利用這點有很大可能讓你空血打通關(guān)。
瀕死狀態(tài)受到攻擊你死不死由你的抵抗率來決定,抵抗住就不死,沒有就死。(暴擊的話是會死的)
19:關(guān)于位移技能,如果被怪用位移技能打亂陣型了,不要著急犧牲你的一個回合來換位置,怪的智商沒那么高,它很大幾率有把你打回去的。
20:玩這游戲要有好的心理素質(zhì),想砸電腦的時候關(guān)游戲,轉(zhuǎn)移下注意力!(當你一場戰(zhàn)斗13回MISS的時候)
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