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      1. 《暗黑地牢》試玩心得分享攻略

        更新時(shí)間:2022-03-30 13:22:27作者:佚名

        《暗黑地牢》試玩心得分享攻略

          《暗黑地牢》這款游戲很多玩家都不知道如何玩?小編今天跟玩家們分享下自己的心得,希望對(duì)玩家有幫助。

          首先,它并不是一款純粹的RPG游戲,而是回合制地牢探索游戲。游戲畫面、人物、技能圖標(biāo)的風(fēng)格相當(dāng)統(tǒng)一,濃濃的陰郁暗黑風(fēng)又帶了一點(diǎn)美漫的感覺,玩時(shí)間長(zhǎng)了心情真的會(huì)壓抑。

          游戲中的san值,我姑且稱之為“壓力”,是游戲中的核心內(nèi)容,在探索地牢過程中遇到的突發(fā)事件,比如:開寶箱遇到陷阱、被敵人打出暴擊等等都會(huì)提成隊(duì)伍成員的“壓力”。“壓力”達(dá)到100時(shí),人物會(huì)陷入恐慌,同時(shí)產(chǎn)生的負(fù)面情緒會(huì)直接影響其他隊(duì)員,從而使其他成員壓力倍增。陷入恐慌后人物便會(huì)做出一些不受玩家控制的行動(dòng),比如放棄治療、自動(dòng)pass該回合、攻擊成功率貌似也會(huì)降低。

          基于這種設(shè)定,游戲的代入感就變得非常強(qiáng),感覺游戲中的人物就是自己。在戰(zhàn)斗時(shí),被強(qiáng)力怪物打出暴擊基本三分之一甚至半管血就沒了,此時(shí)玩家的心里壓力自然會(huì)跟著增加;相反的,隊(duì)員打出暴擊時(shí),以及對(duì)怪補(bǔ)刀或者使用某些特定技能都會(huì)提升“興奮”值,玩家也會(huì)輕松許多。興奮值滿時(shí)隊(duì)員會(huì)受到“鼓舞”,攻擊成功率大幅提升,還會(huì)自動(dòng)回血呢!

          負(fù)面情緒不像流血、中毒這類debuff,退出地牢就自動(dòng)消失,只能通過設(shè)定的方式來幫隊(duì)員走出陰影。不過在游戲前期,出現(xiàn)負(fù)面情緒的隊(duì)員我直接換人,反正級(jí)別不高,比起讓他開心這么做成本低很多(我簡(jiǎn)直太沒人性了)。

        《暗黑地牢》試玩心得分享攻略

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