索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-30 15:52:17作者:佚名
云頂之弈S5裝備有哪些?云頂之弈即將更新S5版本,裝備系統(tǒng)同樣也得到了更新,目前在測(cè)試服中已經(jīng)可以一覽所有新裝備了,接下來(lái)就隨著小編一同看看云頂之弈S5裝備大全吧。
普通裝備
暴風(fēng)大劍
裝備屬性:+15攻擊力
鎖子甲
裝備屬性:+25護(hù)甲
反曲之弓
裝備屬性:+15%攻速
無(wú)用大棒
裝備屬性:+15%技能傷害
女神之淚
裝備屬性:+15法力值
巨人腰帶
裝備屬性:+200生命值
負(fù)極斗篷
裝備屬性:+25魔抗
金鏟鏟
裝備屬性:他必須做點(diǎn)什么(特殊裝備)
拳套
裝備屬性:+10%暴擊幾率和+10%閃避
死亡之刃
裝備屬性:+20攻擊力
普通:在擊殺或助攻后,獲得額外10攻擊力,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。這個(gè)效果可以疊加多次(初始會(huì)獲得3層)。
黑暗:在擊殺或助攻后,獲得額外15攻擊力,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。這個(gè)效果可以疊加多次(初始會(huì)獲得3層)。攜帶者降低25%最大生命值。
巨人殺手
裝備屬性:+10攻擊力,+10%攻速
普通:攜帶者的技能和普通攻擊造成10%額外傷害。如果目標(biāo)的最大生命值大于1750,那么額外傷害會(huì)提升至70%。
黑暗:攜帶者的技能和普通攻擊造成45%額外傷害。如果目標(biāo)的最大生命值低于1100,那么額外傷害會(huì)降低20%。
??怂箍萍紭?/strong>
裝備屬性:+10攻擊力,+10%法強(qiáng)
普通:攜帶者的技能造成傷害的33%會(huì)回復(fù)自身生命值。這件裝備的過(guò)量治療現(xiàn)在會(huì)生成一個(gè)護(hù)盾(護(hù)盾的最大生命值為300)。
黑暗:攜帶者的技能造成傷害的50%會(huì)回復(fù)最近的受傷友軍生命值。這件裝備不能治療攜帶者。
朔極之矛
裝備屬性:+10攻擊力,+15法力值
普通:攜帶者每次普攻回復(fù)8法力值。
黑暗:攜帶者每次普攻回復(fù)14法力值。攜帶者造成的傷害降低25%。
守護(hù)天使
裝備屬性:+10攻擊力,+20護(hù)甲
普通:(唯一)當(dāng)攜帶者死亡時(shí),清除自身的負(fù)面效果,并在2秒后復(fù)活且恢復(fù)400生命值。這個(gè)效果每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
黑暗:(唯一)當(dāng)攜帶者死亡時(shí),清除自身的負(fù)面效果,并在2秒后復(fù)活且恢復(fù)100%最大生命值。這個(gè)效果每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次,并且觸發(fā)后攻速降低50%。
飲血?jiǎng)?/strong>
裝備屬性:+10攻擊力,+20魔抗
普通:當(dāng)攜帶者的生命值低于40%時(shí),立即獲得40%最大生命值的護(hù)盾,持續(xù)5秒。這個(gè)效果每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
黑暗:基礎(chǔ)攻擊回復(fù)40%造成傷害的生命值。攜帶者在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)受到33%最大生命值的真實(shí)傷害。每次攜帶者回復(fù)至90%生命值,會(huì)獲得40%攻速,持續(xù)3秒。(這個(gè)效果不會(huì)疊加)
基克的先驅(qū)
裝備屬性:+10攻擊力,+150生命值
普通:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),攜帶者和站在同一排1格內(nèi)的友軍獲得30%攻擊速度,持續(xù)至本回合戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束。
黑暗:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),站在同一排1格內(nèi)的友軍會(huì)減少30%攻擊速度,每個(gè)會(huì)使攜帶者獲得40%攻擊速度 ,持續(xù)至本回合戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束。
無(wú)盡之刃
裝備屬性:+10攻擊力,+15%暴擊率
普通:(唯一)提供75%暴擊幾率(包含基礎(chǔ)裝備),會(huì)將攜帶者溢出的每1%暴擊幾率轉(zhuǎn)化為1%暴擊傷害。
黑暗:(唯一)提供75%暴擊幾率(包含基礎(chǔ)裝備),會(huì)將攜帶者溢出的每1%暴擊幾率轉(zhuǎn)化為1%暴擊傷害。攜帶者也會(huì)獲得25%暴擊傷害。每次攜帶者暴擊時(shí),會(huì)對(duì)自身造成5%最大生命值的真實(shí)傷害。
疾射火炮
裝備屬性:+20%攻速
普通:攜帶者的攻擊距離增加1格,并且攻擊不會(huì)被閃避。攜帶者獲得20%額外攻速。
黑暗:攜帶者的攻擊距離增加1格,并且攻擊不會(huì)被閃避。如果2格以?xún)?nèi)沒(méi)有敵人,攜帶者獲得40%額外攻速。
鬼索的狂暴之刃
裝備屬性:+10%攻速,+10%法強(qiáng)
普通:每次攻擊增加6%的攻擊速度,可無(wú)限疊加。
黑暗:每次攻擊增加8%的攻擊速度,可無(wú)限疊加。攜帶者每次攻擊對(duì)自己造成2%最大生命值的真實(shí)傷害。
斯塔緹克電刃
裝備屬性:+10%攻速,+15法力值
普通:每3次攻擊,對(duì)4個(gè)敵人造成55魔法傷害。電刃可以暴擊,暴擊會(huì)使命中目標(biāo)的魔法抗性降低70%,持續(xù)6秒。
黑暗:每2次攻擊,對(duì)4個(gè)敵人造成55魔法傷害。電刃可以暴擊,暴擊會(huì)使命中目標(biāo)的魔法抗性降低70%,持續(xù)6秒。攜帶者降低50%攻擊傷害。
盧安娜的颶風(fēng)
裝備屬性:+10%攻速,+20魔抗
普通:普通攻擊會(huì)對(duì)附近的另一名敵人發(fā)射一個(gè)額外的彈體,造成攜帶者80%攻擊力的傷害并附帶攻擊特效。彈體可以暴擊。
黑暗:普通攻擊會(huì)對(duì)附近的另兩名敵人發(fā)射額外的彈體,造成攜帶者60%攻擊力的傷害。彈體可以暴擊但不再附帶攻擊特效。
茲若特傳送門(mén)
裝備屬性:+10%攻速,+150生命值
普通:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者嘲諷2格范圍內(nèi)的所有敵人,持續(xù)1秒。死亡后,召喚一個(gè)擁有1500/2250/3000生命值的虛靈,并嘲諷附近所有的敵人。
黑暗:攜帶者死亡后,召喚一個(gè)擁有500生命值的虛靈繼續(xù)戰(zhàn)斗。虛靈死亡時(shí),會(huì)對(duì)1格范圍內(nèi)的敵人造成777真實(shí)傷害。
最后的輕語(yǔ)
裝備屬性:+10%攻速,+15%暴擊率
普通:(唯一)暴擊會(huì)使目標(biāo)的護(hù)甲降低70%,持續(xù)5秒。這個(gè)效果不會(huì)疊加。
黑暗:(唯一)暴擊會(huì)使目標(biāo)的護(hù)甲和魔抗降低50%,持續(xù)2秒。攜帶者也會(huì)降低50%護(hù)甲和魔抗。
泰坦的堅(jiān)決
裝備屬性:+10%攻速,+20護(hù)甲
普通:當(dāng)攜帶者打出或受到一次暴擊,會(huì)獲得2攻擊力和法強(qiáng),至多疊加25層。當(dāng)疊加至25層時(shí),會(huì)使攜帶者獲得25護(hù)甲和魔抗,并增加體型。
黑暗:每隔4秒,攜帶者的下一次攻擊會(huì)造成額外真實(shí)傷害,等同于上一次強(qiáng)化攻擊后攜帶者受到的傷害的40%。
滅世者的死亡之帽
裝備屬性:+20%法強(qiáng)
普通:攜帶者獲得50%額外法強(qiáng)。
黑暗:攜帶者獲得80%額外法強(qiáng)。攜帶者減少25%最大生命值。
大天使之杖
裝備屬性:+10%法強(qiáng),+15法力值
普通:每次攜帶者施放技能,會(huì)獲得等同于35%最大法力值的法強(qiáng)。
黑暗:每次攜帶者施放技能,會(huì)獲得等同于250%最大法力值的最大生命值。攜帶者會(huì)回復(fù)該技能造成傷害的生命值,不超過(guò)獲得的額外生命值。
鋼鐵烈陽(yáng)之匣
裝備屬性:+10%法強(qiáng),+20護(hù)甲
普通:同一列2格內(nèi)的友軍獲得300/350/400護(hù)盾,持續(xù)8秒。
黑暗:同一列2格內(nèi)的友軍獲得25%傷害減免,但每次攻擊獲得的法力值減少5點(diǎn)。
離子火花
裝備屬性:+10%法強(qiáng),+20魔抗
普通:減少附近敵人40%魔法抗性(這個(gè)效果不會(huì)疊加)。2格內(nèi)的敵人在施放技能時(shí)會(huì)被震擊,受到相當(dāng)于其225%最大法力值的魔法傷害。
黑暗:2格內(nèi)的敵人和友軍在施放技能時(shí)會(huì)被震擊,敵人會(huì)受到其200%最大法力值的魔法傷害,友軍會(huì)受到其100%最大法力值的魔法傷害。每當(dāng)一個(gè)敵人或友軍受到震擊,攜帶者獲得5法強(qiáng),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。
莫雷洛秘典
裝備屬性:+10%法強(qiáng),+150生命值
普通:(唯一)在攜帶者用技能造成魔法傷害時(shí),會(huì)燃燒目標(biāo),在10秒里持續(xù)造成真實(shí)傷害,總額相當(dāng)于目標(biāo)25%的最大生命值,并在燃燒期間減少50%治療效果。
黑暗:(唯一)在攜帶者使用技能造成魔法傷害時(shí),該傷害降低50%,但會(huì)在25秒內(nèi)持續(xù)造成真實(shí)傷害,總額相當(dāng)于目標(biāo)100%最大生命值,并在燃燒期間減少50%治療效果。
珠光護(hù)手
裝備屬性:+10%法強(qiáng),+15%暴擊率
普通:攜帶者的技能可以暴擊并且攜帶者獲得40%暴擊傷害。
黑暗:攜帶者的技能可以暴擊。攜帶者獲得40%暴擊傷害和25%暴擊率,每當(dāng)攜帶者施放技能,會(huì)損失20%最大生命值。
冰霜之心
裝備屬性:+20護(hù)甲,+15法力值
普通:(唯一)降低2格以?xún)?nèi)的敵人35%攻擊速度。
黑暗:(唯一)降低2格以?xún)?nèi)的敵人50%攻擊速度,1格以?xún)?nèi)的友軍50%攻擊速度。不會(huì)影響攜帶者。
能量圣杯
裝備屬性:+20魔抗,+15法力值
普通:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者及同一行一格以?xún)?nèi)的友軍獲得30法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)整個(gè)回合。
黑暗:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),同一行一格以?xún)?nèi)的友軍(攜帶者除外)獲得50法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)整個(gè)回合。攜帶者降低20法術(shù)強(qiáng)度。
救贖
裝備屬性:+15法力值,+150生命值
普通:每隔5秒,攜帶者會(huì)為1格以?xún)?nèi)的友軍回復(fù)30%已損失的生命值。范圍內(nèi)的友軍還會(huì)獲得40%范圍攻擊傷害減免。
黑暗:每隔5秒,攜帶者會(huì)為戰(zhàn)場(chǎng)上的所有友軍回復(fù)15%已損失的生命值。每次觸發(fā)該效果,攜帶者會(huì)對(duì)他們?cè)斐?0%當(dāng)前生命值的真實(shí)傷害。
正義之手
裝備屬性:+10法力值,+15%暴擊率
普通:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者獲得下面兩項(xiàng)增益之一:1.+40攻擊力和法強(qiáng);2.普攻和技能為攜帶者提供相當(dāng)于40%實(shí)際傷害值的治療效果。
黑暗:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者獲得下面兩項(xiàng)增益:1.+40攻擊力和法強(qiáng);2.普攻和技能為攜帶者提供相當(dāng)于40%實(shí)際傷害值的治療效果。每次擊殺敵人,如果攜帶者擁有這兩項(xiàng)增益,則移除它們;反之,則重新獲得這兩項(xiàng)增益。
藍(lán)霸符
裝備屬性:+30法力值
普通:(唯一)在施放一次技能后,攜帶者獲得20法力值。
黑暗:(唯一)在施放一次技能后,攜帶者獲得10法力值。如果攜帶者生命值低于50%,則會(huì)提升至40。
棘刺背心
裝備屬性:+40護(hù)甲
普通:使來(lái)自暴擊的額外傷害變得無(wú)效。在被一次普通攻擊命中時(shí),對(duì)附近的所有敵人造成80/100/150魔法傷害(每2.5秒最多觸發(fā)1次)。
黑暗:受到的物理傷害降低50%。
靜止法衣
裝備屬性:+20護(hù)甲,+15%閃避率
普通:(唯一)在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),向前方射出一道光速,來(lái)延緩敵人的第一次技能釋放,使其最大法力值提升35%。
黑暗:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),對(duì)直線上的敵人和友軍發(fā)射一道光速,來(lái)延緩第一次技能釋放,使其最大法力值提升50%。
日炎斗篷
裝備屬性:+20護(hù)甲,+150生命值
普通:(唯一)每2.5秒會(huì)燃燒2格內(nèi)的一名隨機(jī)敵人,在10秒里造成真實(shí)傷害,總額相當(dāng)于25%最大生命值,該敵人收到的所有治療效果降低50%。
黑暗:(唯一)每2秒會(huì)燃燒3格內(nèi)的一名隨機(jī)敵人,在10秒里造成真實(shí)傷害,總額相當(dāng)于25%最大生命值,該敵人收到的所有治療效果降低50%。攜帶者每秒也會(huì)受到4%最大生命值的真實(shí)傷害。
石像鬼石板甲
裝備屬性:+20護(hù)甲,+20魔抗
普通:攜帶者每成為一名敵人的目標(biāo),就會(huì)提供20護(hù)甲和魔抗。
黑暗:每2秒,攜帶者每成為一名敵人的目標(biāo),就會(huì)回復(fù)70點(diǎn)生命值。
巨龍之爪
裝備屬性:+40魔抗
普通:受到的魔法傷害降低50%。
黑暗:受到的魔法傷害降低15%。使來(lái)自暴擊的額外傷害變得無(wú)效。
靈風(fēng)
裝備屬性:+20魔抗,+150生命值
普通:(唯一)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),攜帶者會(huì)在棋盤(pán)的對(duì)面召喚旋風(fēng),將旋風(fēng)處或旋風(fēng)最鄰近的敵人放逐5秒。
黑暗:(唯一)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),攜帶者會(huì)在棋盤(pán)的對(duì)面召喚旋風(fēng),將旋風(fēng)處或旋風(fēng)最鄰近的敵人放逐8秒。一旦該敵人回歸戰(zhàn)場(chǎng),他們會(huì)獲得30攻擊力和法強(qiáng),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。放逐效果無(wú)法被免疫效果免疫。
水銀
裝備屬性:+20魔抗,+15%閃避率
普通:(唯一)攜帶者在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始后的最初10秒里免疫控制效果。
黑暗:(唯一)攜帶者現(xiàn)在會(huì)免疫控制效果,但最大生命值降低25%。
狂徒鎧甲
普通:+1000生命值。
黑暗:+1500生命值。攜帶者每秒損失100生命值。
伏擊之爪
裝備屬性:+150生命值,+20%閃避率
普通:(唯一)格擋擊中攜帶者的第一個(gè)敵方技能,該技能的釋放者會(huì)被眩暈4秒。
黑暗:(唯一)格擋擊中攜帶者的第一個(gè)敵方技能,并使攜帶者傳送至施法者的身邊,雙方互相鎖定對(duì)方作為目標(biāo),并且對(duì)目標(biāo)的傷害提升25%。
竊賊手套
裝備屬性:+15%暴擊率,+15%閃避率
普通:這個(gè)裝備需要占用全部3個(gè)物品欄位。在備戰(zhàn)環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者會(huì)隨機(jī)裝備兩個(gè)臨時(shí)裝備,臨時(shí)裝備的品質(zhì)取決于玩家的等級(jí)。
黑暗:這個(gè)裝備需要占用全部3個(gè)物品欄位。在備戰(zhàn)環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),攜帶者會(huì)隨機(jī)裝備兩個(gè)黑暗裝備。
自然之力
普通:+1人口。
黑暗:+2人口,小小英雄受到2倍傷害。
轉(zhuǎn)職裝備
暴風(fēng)大劍+金鏟鏟
普通:神盾戰(zhàn)士
黑暗:破敗軍團(tuán)
反曲弓+金鏟鏟
普通:征服者
黑暗:小惡魔
鎖子甲+金鏟鏟
普通:鐵甲衛(wèi)士
黑暗:重騎兵
負(fù)極斗篷+金鏟鏟
普通:圣光衛(wèi)士
黑暗:復(fù)生亡魂
無(wú)用大棒+金鏟鏟
普通:法師
黑暗:屠龍勇士
女神之淚+金鏟鏟
普通:復(fù)蘇者
黑暗:魔女
巨人腰帶+金鏟鏟
普通:黎明使者
黑暗:黑夜使者
拳擊手套+金鏟鏟
普通:刺客
黑暗:?jiǎn)适?/p>