索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-08 08:20:50作者:佚名
相同的士兵,但因布下各類陣型達(dá)到了不同效果,
在陣中,每支部隊(duì)都分配了位置及其責(zé)任,
遇到各樣攻擊時(shí),也設(shè)了不同的應(yīng)變方法...
但在多場網(wǎng)戰(zhàn)中,
在下不是未輸過的打過來,
打曾被遠(yuǎn)弓僧流,遠(yuǎn)火槍流,強(qiáng)推流的玩家打敗過...
也明白到,一成不變的陣必亡,
所以陣必須變化,
不只是守,也要應(yīng)變,必要時(shí)要全軍進(jìn)攻,
而進(jìn)攻時(shí)可說無陣可言,
我也沒研究可進(jìn)攻的陣型,
所以在此不便討論...
在這些網(wǎng)戰(zhàn)中,我從失敗中學(xué)習(xí)過來,不斷改良再嘗試,
最后演變成現(xiàn)在的5套陣法...
先說一下布陣的好處:
1.減少露出的破綻,保持應(yīng)有的戰(zhàn)力
2.士兵在將軍指揮下獲得大量士氣
3.遇到突襲也不會輕易亂陣腳
4.把各種士兵的能力最大化
5.起阻嚇之用,令敵人不敢茂然攻擊
我常用網(wǎng)戰(zhàn)的配置
3弓,2騎,3刀,3火槍兵,4槍足輕,1薙刀武,1后詰(槍武士/薙刀僧),2(自定義)
部隊(duì)的位置
先手-第一攻擊部隊(duì),用作抵消沖鋒及拖住數(shù)隊(duì)士兵用
游勢-騎兵部隊(duì),用作騷擾及引走敵方部隊(duì)
后詰-后備部隊(duì),支援及防衛(wèi)的工作
槍足-布陣及防御用
弓兵-開戰(zhàn)前的削弱部隊(duì)及混戰(zhàn)時(shí)的遠(yuǎn)程支援部隊(duì)
火槍兵-威嚇部隊(duì),用作防騎及打擊士氣用。另外,適當(dāng)使用可擔(dān)當(dāng)主力輸出
薙刀武-將軍2唯一的"盾",吃箭用,也用作保護(hù)弓兵用。弓兵后退后,可用作后詰之用
騎兵-包抄及打擊遠(yuǎn)程用
符號
弓:∩
騎:▲
火槍:⊕
刀:╬
槍足:↑
薙刀武:╧
后詰:╤
將軍:◎
八掛陣
原圖
構(gòu)想圖
介紹:原圖跟構(gòu)想圖完全是2碼子的事,這個(gè)我是參考黃龍以前的八掛陣帖子改良而成的陣型,也是我最常用的陣型,因?yàn)閼?yīng)變力高且全角度防御,但由于大部分部隊(duì)在外,屬外強(qiáng)內(nèi)干的陣型
戰(zhàn)術(shù)思想:里應(yīng)外合,陣外抵住敵人,陣內(nèi)擊退敵軍
配備:平均型,火槍武士
應(yīng)用情況:被包圍,對面騎兵多時(shí),保護(hù)同盟
弓箭:★★★
火槍:★★★★
肉博:★★★
機(jī)動(dòng):★★
防騎:★★★
保護(hù):★★★★★
包圍:★★★
應(yīng)變:★★★★★
方位:★★★★★
注意:不要被敵人突破中央位置,必要時(shí)關(guān)掉火槍自動(dòng)射擊以免過多誤傷
重點(diǎn):
1.敵方準(zhǔn)備進(jìn)攻時(shí),開槍陣,弓兵移入陣中
2.正中央的刀兵作先手攻擊
3.至少留一隊(duì)騎兵在陣中作包圍之用
4.如果對方攻擊時(shí)沒有包圍2側(cè)的跡象,2側(cè)刀兵展開向上方的士兵側(cè)翼攻擊
5.在步兵混戰(zhàn)中,騎兵可以跑出陣中嘗試背沖
6.對方火槍攻陣時(shí),弓兵退至陣中,前面槍兵后退與前面火槍兵一字并排,在火槍的掩護(hù)后用弓箭擊退
7.嘗試把陣前失利的弓箭手(即是剩下十余人)調(diào)入陣中,對面進(jìn)攻時(shí)會有不錯(cuò)的輸出
8.上方的火槍兵被逼進(jìn)行混戰(zhàn)時(shí),后詰上前防衛(wèi),火槍兵則退至后方以一字守住后面
9.對面以大量騎兵突入本陣中時(shí),所有火槍兵可以180度轉(zhuǎn)向,狙擊騎兵
《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》專題站:http://www.ali213.net/zt/s2tw/
方圓陣
原圖
構(gòu)想圖
介紹:大將位于陣型中央,外圍兵力層層布防,長槍,弓箭在外,機(jī)動(dòng)兵力在內(nèi),與優(yōu)勢敵軍交戰(zhàn)時(shí)使用。方圓陣的隊(duì)型密集,防御力強(qiáng),因隊(duì)型密集限制了機(jī)動(dòng),缺少變化,敵軍敗退亦難以追擊,攻擊性較差。
戰(zhàn)術(shù)思想:戰(zhàn)術(shù)思想:密集防御
應(yīng)用情況:對面步兵居多,位于同盟中央位置
配備:武士,步兵為主
弓箭:★★
火槍:★★★
肉博:★★★★★
機(jī)動(dòng):★
防騎:★★
保護(hù):★★★★
包圍:★★
應(yīng)變:★★
方位:★★
注意:防守時(shí)建議左右2側(cè)火槍兵設(shè)為保持距離
重點(diǎn):
1.敵方準(zhǔn)備進(jìn)攻時(shí),開槍陣,弓兵移入陣后
2.正中央的刀兵作先手攻擊
3.敵人攻擊2側(cè),2旁的火槍退后再發(fā)射
4.2側(cè)騎兵用于防騎偷襲之用,拖住敵方騎兵再用后詰剿滅
5.后退后的火槍兵被攻擊后,2側(cè)刀兵用作攻擊側(cè)翼之用
6.自然型成的波狀盾陣.攻擊時(shí)可以用前面槍足作炮灰,再用火槍打擊對方
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偃月陣
原圖
構(gòu)想圖
介紹:全軍呈弧型配置,型如彎月,是一種非對稱的陣型,大將本陣通常位于月牙內(nèi)凹的底部。作戰(zhàn)時(shí)注重攻擊側(cè)翼,以厚實(shí)的月輪抵擋敵軍,月牙內(nèi)凹處看似薄弱,卻包藏兇險(xiǎn),大將本陣應(yīng)有較強(qiáng)的戰(zhàn)力,兵強(qiáng)將勇者適用,也適用于某些不對稱的地型。
戰(zhàn)術(shù)思想:側(cè)翼攻擊
配備:騎兵+火槍為主
應(yīng)用情況:位于同盟側(cè)翼位置,對面武士居多,狹窄地型
弓箭:★★
火槍:★★★★★
肉博:★★★★
機(jī)動(dòng):★★★★
防騎:★★★
保護(hù):★★★
包圍:★★★★
方位:★★★
應(yīng)變:★★★
注意:火槍側(cè)是貼近同盟的位置
重點(diǎn):
1.敵方準(zhǔn)備進(jìn)攻時(shí),開槍陣,弓兵移入陣中
2.上方的刀兵作先手攻擊
3.左/右側(cè)騎兵用作包抄之用
4.后面刀兵待機(jī)出擊
5.左側(cè)槍足用作保護(hù)騎兵之用
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魚鱗陣
原圖
構(gòu)想圖
介紹:大將位于陣型中后,主要兵力在中央集結(jié),分作若干魚鱗狀的小方陣,按梯次配置。屬進(jìn)攻陣型。但我改成防守陣型...
戰(zhàn)術(shù)思想:保守防御陣型
配備:2隊(duì)火槍兵轉(zhuǎn)為弓兵+額外2隊(duì)薙刀武
應(yīng)用情況:被包圍,弱勢,對面騎兵居多
弓箭:★★★★★
火槍:★
肉博:★★
機(jī)動(dòng):★
防騎:★★★★★
保護(hù):★★★★
包圍:★★
方位:★★★★★
應(yīng)變:★
注意:須配備較多弓箭
重點(diǎn):
1.敵方準(zhǔn)備進(jìn)攻時(shí),開槍陣,弓兵移入陣中
2.上方刀兵作先手攻擊之后,火槍兵后退至二陣,待機(jī)射擊
3.此陣薙刀武是用作混戰(zhàn)時(shí)減低自軍弓箭誤傷從而增加弓箭攻擊的防衛(wèi)方式
4.騎兵用作保護(hù)后方及包抄
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衡軛陣
原圖
構(gòu)想圖
介紹:采用多路縱隊(duì)并排的型式,被我改良成山地防守陣型。
戰(zhàn)術(shù)思想:
配備:火槍為主
應(yīng)用情況:山地
弓箭:★★★
火槍:★★★★
肉博:★★★★
機(jī)動(dòng):★
防騎:★★★
保護(hù):★
包圍:★
方位:★★★
應(yīng)變:★
注意:后方防備空虛,別讓敵人爬上山后攻擊
重點(diǎn):
1.敵方準(zhǔn)備進(jìn)攻時(shí),開槍陣,弓兵移入陣后
2.上方刀兵作先手攻擊
3.雖然是山地,火槍部隊(duì)的間隔必需到達(dá)射擊后不容易誤傷友軍的位置
4.敵人嘗試包抄時(shí),騎兵或刀兵下沖
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鶴翼陣
原圖
構(gòu)想圖
介紹:大將位于陣形中后,以重兵圍護(hù),左右張開如鶴的雙翅,是一種攻守兼?zhèn)涞年囆巍?/p>
戰(zhàn)術(shù)思想:左右包抄,兩翼張合自如,既可用于抄襲敵軍兩側(cè),又可合力夾擊突入陣型中部之?dāng)场?/p>
配備:精騎
應(yīng)用情況:布陣后攻擊面比對面闊,己方人數(shù)占優(yōu),面對精英流玩家
弓箭:★★★
火槍:★★★★
肉博:★★★★
機(jī)動(dòng):★★★★
防騎:★★★
保護(hù):★★
包圍:★★★★★
方位:★★
應(yīng)變:★★★
注意:左右2側(cè)的騎兵要相當(dāng)靈活,依賴騎兵守住左右翼和后方,由于要形成包圍,攻擊面要相當(dāng)廣闊,尤其是兩翼部份
重點(diǎn):
1.敵方準(zhǔn)備進(jìn)攻時(shí),開槍陣,弓兵移入陣中后
2.當(dāng)敵人直搗黃龍,利用三邊刀兵包圍合擊
3.當(dāng)敵人在前方左/右包抄,用刀兵擋住左/右的缺口,之后出動(dòng)左/右側(cè)騎兵包圍合擊
4.中間的火槍兵在接戰(zhàn)后關(guān)閉射擊,以免造成誤傷,無必要就不要啟用
5.不要隨便耗損騎兵
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車懸陣(構(gòu)想中)
原圖
構(gòu)想圖
介紹:大將位于陣形中央,外圍兵力層層布設(shè),不同之處在于,機(jī)動(dòng)兵力在外,結(jié)成若干游陣,臨戰(zhàn)時(shí)向同一方向旋轉(zhuǎn),輪流攻擊敵陣,形如一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)的車輪。
戰(zhàn)術(shù)思想:向敵軍的一部不斷地施加壓力,使其因疲憊而崩潰,己方則因?yàn)檩喠鞒鰮舳玫窖a(bǔ)充和休整,恢復(fù)戰(zhàn)力。
配備:較多騎兵
應(yīng)用情況:進(jìn)攻(我唯一研究的進(jìn)攻陣型),對方機(jī)動(dòng)力低下
弓箭:★
火槍:★★★
肉博:★★★★
機(jī)動(dòng):★★★★★
防騎:★★★
保護(hù):★★
包圍:★★★★
方位:★★★★
應(yīng)變:★★
注意:
1.過程煩復(fù),微操要求高
2.此陣戰(zhàn)力持久卻不利速?zèng)Q
重點(diǎn):
基本
1.按shift+右鍵設(shè)立多點(diǎn)移動(dòng)
位置
1.騎兵-找尋戰(zhàn)機(jī),沖擊敵軍
2.第一陣槍足-炮灰之用
3.刀兵-混戰(zhàn)+施加壓力的部隊(duì)
4.火槍-保護(hù)撤退部隊(duì)+本陣
5.弓兵-支援部隊(duì)
攻擊時(shí)
1.盡量從對方側(cè)翼開始攻擊
2.一,二,三陣沿住陣外輪流出擊
3.第一陣的騎兵先是進(jìn)行沖鋒(如果可以),再撤退至右側(cè)待機(jī)包抄,當(dāng)?shù)诙囼T兵更替后,在陣外繞一輪后再出擊,如此類推
4.攻擊時(shí)只有一陣,二陣,三陣會出動(dòng),其余留在原地保護(hù)撤退的士兵
5.當(dāng)步兵隊(duì)伍擊退一隊(duì)兵后,向右撤退,慢步在陣外繞一輪后再出擊
6.可以的話,抽掉疲勞的部隊(duì)向右撤退,慢步在陣外繞一輪后再出擊
7.當(dāng)上方弓兵彈藥用盡,把左/右的弓兵調(diào)換
8.陣與對方的距離最好是剛剛好在上方弓兵的攻擊范圍內(nèi)
9.武勇高的將軍用此陣在應(yīng)當(dāng)跟隨三陣出擊,效果更佳
防守時(shí)
1.開槍陣
2.三陣刀兵作先手攻擊
3.一,二陣從側(cè)翼開始瓦解對方攻勢,三陣則支援防守
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基本戰(zhàn)術(shù):
對面正在進(jìn)行包圍
1.人數(shù)比1:1-找出脆弱位置并整個(gè)陣轉(zhuǎn)向攻擊該地方
2.人數(shù)比1:2-后退至有利位置
對面弓箭多時(shí)
1.大量火槍兵在后-嘗試移到側(cè)翼展開攻擊
2.少量火槍兵在后-嘗試用一些弓兵打擊火槍兵,再用騎兵騷擾,也可以考慮全軍攻擊
3.無火槍-用騎兵進(jìn)行騷擾
4.+遠(yuǎn)僧弓-比較麻煩,找機(jī)會用騎兵自殺式襲擊,成功后穩(wěn)嬴
對面騎射多時(shí)
1.把部份弓兵放在陣中面向騎射部隊(duì)防偷射
對面火槍多時(shí)
1.一般火槍-弓箭后退至陣中,前方士兵開散陣,優(yōu)先保護(hù)弓箭手,待機(jī)射殺
2.加遠(yuǎn)火槍僧-比較麻煩,弓箭后退至陣中,前方士兵(包括火槍兵)開散陣,優(yōu)先保護(hù)弓箭手,待機(jī)射殺,必要時(shí)用騎兵自殺式襲擊
對面強(qiáng)推流時(shí)
1.布相應(yīng)的陣前進(jìn)
對面騎兵多時(shí)
1.布陣八卦陣或魚鱗陣
對面精英流時(shí)
1.布相應(yīng)的陣前進(jìn),建議使用鶴翼陣
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常見問題:
這些陣不會移動(dòng)很慢嗎?
移動(dòng)速度跟一般部隊(duì)無疑,
唯一慢的是陣轉(zhuǎn)向時(shí)部隊(duì)需要后退的情況...
這個(gè)陣不會攻啊?
的確我說陣是防守時(shí)用,
即是當(dāng)對面沖過來時(shí)所擺的陣型,
進(jìn)攻時(shí),陣會展開并沖鋒,沒陣可言...
這是什么陣型,我一堆兵疊一起也是陣啊?
士兵可以疊一起,但整個(gè)陣很難移動(dòng),
士兵也可以堆一起,但被攻城武器射一發(fā)就慘了...
還有,如果太密麻麻,被包圍后,一堆兵的連鎖會更明顯...
可以應(yīng)用在單人游戲嗎?
可以,因?yàn)槲沂且宰远☉?zhàn)役作藍(lán)本測試后,再放在網(wǎng)戰(zhàn)中使用...
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