索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-08 14:00:49作者:未知
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版戰(zhàn)法該怎么搭配?戰(zhàn)法在游戲里正常只能放三個(gè),下面小編就帶來(lái)三國(guó)志14威力加強(qiáng)版戰(zhàn)法搭配技巧分享,一起來(lái)看看吧。
1、每個(gè)戰(zhàn)法傷害上限9999, 2體連攜就是19998,依次遞推。
2、戰(zhàn)法的debuff時(shí)間最長(zhǎng)30天,無(wú)論是否連攜,都不能突破。
3、所謂戰(zhàn)法連攜,鐵壁/鼓舞這種對(duì)自部隊(duì)/我方有效的戰(zhàn)法,連攜戰(zhàn)法的中心點(diǎn)就是連攜者的位置,單騎/萬(wàn)人敵這種對(duì)敵方有效的戰(zhàn)法,連攜出的戰(zhàn)法都是以你釋放時(shí)選定的那個(gè)點(diǎn)為位置基礎(chǔ)判定的。
連攜你可以理解成把各自的戰(zhàn)法全都放一遍,然后威力再乘以連攜加成系數(shù),2人連攜就是25%,3人就是50%,4人就是75%。 無(wú)論是傷害還是debuff,都能疊加。也就是說(shuō)每+1個(gè)連攜者,所有戰(zhàn)法威力提升25%。
4、連攜是可能空發(fā)的,就是說(shuō)一個(gè)對(duì)己戰(zhàn)法+一個(gè)對(duì)敵戰(zhàn)法。
比如我使用鼓舞,一不小心連攜了趙云的單騎驅(qū)/呂布的天下無(wú)雙,那單騎/天下無(wú)雙的判定點(diǎn)就是你放鼓舞的位置。
哪怕天下無(wú)雙是群體戰(zhàn)法,也確實(shí)有對(duì)手在天下無(wú)雙范圍內(nèi),但連攜點(diǎn)沒(méi)人,滿足不了發(fā)動(dòng)條件,就只會(huì)白白消耗士氣條,根本沒(méi)傷害和特效。
那有效的是什么呢,軍神這種 我方+敵方的是有效的,只要范圍內(nèi)+士氣那部分的條件能成立,敵方傷害也成立。
5、戰(zhàn)法空發(fā)也是有補(bǔ)償?shù)模椰F(xiàn)在看到的補(bǔ)償應(yīng)該是大幅度回復(fù)自己的士氣。
6、debuff的時(shí)間計(jì)算我在帖子的24L就說(shuō)過(guò)了, 對(duì)敵的戰(zhàn)法每差10點(diǎn)武力/智力,效果提升/降低20%。
7、關(guān)于連攜戰(zhàn)法的優(yōu)先級(jí),傾向于是在滿足發(fā)動(dòng)條件的情況下,會(huì)優(yōu)先發(fā)動(dòng)擺放在第一個(gè)的戰(zhàn)法。