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      1. 全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘2凡人帝國地圖問題解析 戰(zhàn)錘2統(tǒng)一地圖介紹

        更新時間:2022-04-08 14:30:31作者:未知

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          戰(zhàn)錘2今天已經(jīng)發(fā)布最新版的免費(fèi)DLC,在這次更新中不僅會給玩家?guī)硪恍┗A(chǔ)的兵種平衡修改,更為重要的是帶來了新的玩法及地圖體驗(yàn)。但很多玩家也吐槽為什么新的地圖和一開始預(yù)告的有所區(qū)別,接下來小編就為大家?guī)砣鎽?zhàn)爭戰(zhàn)錘2凡人帝國地圖問題解析,有疑慮的小伙伴一起來看看吧!

          凡人帝國地圖問題解析

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          1 見到新地圖,小伙伴可能問的最多就是“怎么和背景里的世界地圖不一樣啊,怎么海/美洲/非洲那么小啊?”,對于這個問題,上面的這張圖已經(jīng)解釋得很清楚了,由于中古世界和我們現(xiàn)實(shí)世界驚人的相似性,所以在戰(zhàn)錘一的舞臺亦即是舊世界其實(shí)在中古世界中對應(yīng)的比例是非常小的。而在完成度已經(jīng)非常的戰(zhàn)錘一中勢力的數(shù)量已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過當(dāng)前2代勢力;如果按照比例制作ME,那么會發(fā)生的情況1地圖變得非常非常大,2代的地圖全部拉伸放大直到一個省份里的城市相隔10個回合的步行距離2就是一堆勢力擠在還沒非洲半個大的地方里頭破血流,其余勢力在新大陸無人打擾種田到天明,到時候游戲改名強(qiáng)行軍全面戰(zhàn)爭各位意見如何?

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          2 “海洋怎么小根本就是小水塘”,之前在上一條里已經(jīng)說了,鑒于新舊大陸的比例必須統(tǒng)一,因此當(dāng)海洋的比例調(diào)整會發(fā)生什么情況呢,請大家完成以下習(xí)題:根據(jù)右圖中的比例,求瑪麗恩港與黎明要塞的航行時間為?A10回合 B30回合 C50回合 Dsb游戲真無聊。然后補(bǔ)充一點(diǎn)關(guān)于海戰(zhàn)的問題,這里也就不說版權(quán)問題了,這么結(jié)束吧,如果真要完整體現(xiàn)戰(zhàn)錘背景的海戰(zhàn)需要投入的精力不亞于重新做一個游戲,光是各個種族風(fēng)格各異戰(zhàn)斗機(jī)制也完全不同的戰(zhàn)艦所需的成本就遠(yuǎn)超過任何一個dlc,之前的我搬運(yùn)的訪談中ca也坦承了除非sega拿出一大筆投資否則他們情愿將資金用于完善更多的派系上。

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          3 為什么閹割掉新大陸那么多區(qū)域?這里其一就是之前說的為了讓原本如此龐大區(qū)域能在同框出現(xiàn)兒而做的無奈調(diào)整,畢竟這些被砍的區(qū)域基本都是地圖邊緣而且都是以不可操控的ai勢力為主;其二是這項(xiàng)絕對遠(yuǎn)在me發(fā)布前甚至2代發(fā)布前便早已在各個場合由官方承認(rèn):舊世界維持不變,新大陸的部分區(qū)域?qū)⒈粍h減,部分小勢力將刪除合并,某些ll將會更換起始地址??梢哉f這是一開始就公開公認(rèn)的情報,我是不知道有些人現(xiàn)在來挑起矛盾居心為何。

          綜上所敘,ME地圖發(fā)生比例變動版塊修改的原因并非什么懶癌,而且在游戲性,可玩性,甚至照顧到大部分玩家計(jì)算機(jī)配置的妥協(xié)之舉,拉近的大陸是為了更爭鋒相對的互相對抗,變小的海域是節(jié)約無謂的強(qiáng)行軍時間,刪減的小勢力是為了壓縮漫長的回合等待時間(和留出dlc空間)。