索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-08 14:31:44作者:佚名
戰(zhàn)錘2全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇與極難有區(qū)別嗎?游戲中共有四個(gè)游戲難度可供玩家選擇,那么在這幾個(gè)模式中讓玩家討論最多的是傳奇和極難到底除了存檔上在游戲難度上有沒(méi)有差異呢?接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)錘2全面戰(zhàn)爭(zhēng)各難度區(qū)別介紹,剛興趣的玩家一起來(lái)看看吧!
各難度區(qū)別介紹
總是說(shuō)傳奇和極難在除了在手動(dòng)存檔方面,在游戲的難度上也是有一定的區(qū)別的。
困難戰(zhàn)役 :
玩家: -2治安、+10%軍費(fèi)、+7%每隊(duì)軍隊(duì)額外增加軍費(fèi)。
電腦: +6治安、+25%稅收、更主動(dòng)攻擊、對(duì)玩家儀式更積極干擾。
困難戰(zhàn)斗 :
玩家 : -2士氣
電腦 : +?%基礎(chǔ)數(shù)值、-4士氣
極難戰(zhàn)役 :
玩家: -4治安、+30%軍費(fèi)、+15%每隊(duì)軍隊(duì)額外增加軍費(fèi)。
電腦: +8治安、+40%稅收、比困難更主動(dòng)攻擊、比困難對(duì)玩家儀式更積極干擾、個(gè)別AI起始就有半隊(duì)主力。
傳奇戰(zhàn)役 :
玩家: -8治安、+30%軍費(fèi)、+15%每隊(duì)軍隊(duì)額外增加軍費(fèi)。
電腦: +10治安、+60%稅收、比極難更主動(dòng)攻擊、必定對(duì)玩家儀式作出干預(yù)、個(gè)別AI起始就有半隊(duì)主力。
極難戰(zhàn)斗 :
玩家 : -4士氣
電腦 : +12%基礎(chǔ)數(shù)值