索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-08 20:32:08作者:未知
我的世界里面玩家可以通過各種指令實(shí)現(xiàn)刷怪,不過很多時(shí)候需要對(duì)代碼有一定的了解,最近有玩家通過命令方塊實(shí)現(xiàn)了刷骷髏馬和僵尸,有興趣的玩家可以試試。
?刷骷髏馬和僵尸的方法
首先上圖
這是一個(gè)帶有自定義附魔,裝備,生物屬性,藥水屬性的骷髏騎在一個(gè)帶有自定義藥水屬性,生物屬性的骷髏馬上面,并且?guī)в凶远x名字。
進(jìn)入教程:首先是如何刷出一匹普通的馬。指令:
/summon EntityHorse ~ ~1 ~
大家把這條指令打入指令方塊后會(huì)刷出一匹普通的馬。之后來教大家刷出一匹可騎的骷髏馬:
/summon EntityHorse ~ ~1 ~
{Tame:1,Saddle:1,Type:4}
大家把這條指令激活后會(huì)刷出匹可以騎的骷髏馬。講解下NBT:
Tame:后面打0或1。意思是馬有沒有被馴服。0是否,1是確定。
Saddle:后面打0或1。意思是馬有沒有帶著馬鞍(控制權(quán)限)。0是否,1是確定。
Type:后面打0-4。調(diào)節(jié)馬的種類。馬的種類帖子下面會(huì)說。(4是骷髏)。
所以這條指令最終意思就是刷出一批以馴服,可控制的骷髏馬。
馬的種類:(Type)
0 - 普通白馬。(Horse),截圖:
1 - 普通驢。(Donkey),截圖:
2 - 普通騾子。(Mule),截圖:
3 - 僵尸馬。(不會(huì)攻擊),(Zombie Horse),截圖:
4 - 骷髏馬。(不會(huì)攻擊),(Skeleton Horse),截圖:
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最后給大家發(fā)一下刷出第一幅圖片骷髏的指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1,tag:{ench:[{id:48,lvl:9999999},{id:49,lvl:9999999},{id:50,lvl:9999999},{id:51,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
{id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:2,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
{id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
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{id:79,Count:1,tag:{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Ice}]}}],
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{Name:generic.followRange,Base:250},
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CustomName:OVERPOWERED!!,CustomNameVisible:1,
Riding:{id:EntityHorse,Tame:1,Saddle:1,Type:4,
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Attributes:[{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
{Name:generic.movementSpeed,Base:0.5},
{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}}
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