索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-08 20:43:33作者:未知
紅石在《我的世界》中算是一個(gè)非常重要的元件組成部分,它能夠?qū)⒂螒虻母鞣N導(dǎo)線、火炬、控制桿等操作需要用到的東西串聯(lián)在一起。
紅石介紹:
紅石元件(Redstone Components) ——各種和紅石相關(guān)的方塊。
基礎(chǔ)元件(Basic Components)
紅石導(dǎo)線
未接通(左側(cè))和已接通(右側(cè))
可以用紅石連接其他元素,比如火炬,控制桿,門等等。
紅石火炬
使用獨(dú)立方塊開關(guān)裝置,未接通/明亮(左側(cè)),已接通/熄滅(右側(cè))
可以用來(lái)接通紅石電路。當(dāng)用來(lái)接通此裝置本身的時(shí)候,裝置會(huì)停止電路。
輸入元件(Input Devices)
控制桿開關(guān)
使用方塊開關(guān)/關(guān)閉(左側(cè)) 和獨(dú)立開關(guān)/開啟(右側(cè))版本
這種開關(guān),默認(rèn)處于不會(huì)接通電路的關(guān)閉狀態(tài)。在默認(rèn)設(shè)置下按下控制桿,裝置將接通電路直到再一次按下控制桿。
按鍵開關(guān)
只能使用方塊設(shè)置開關(guān)
另一種開關(guān),當(dāng)按下按鈕時(shí),電路會(huì)暫時(shí)性接通(大概1秒),然后電路會(huì)關(guān)閉。
壓力控制板
木質(zhì)(左側(cè))與石質(zhì)(右側(cè)),只能在地面上設(shè)置。
觸發(fā)后大概會(huì)維持將近1秒,當(dāng)玩家或生物站在上面的時(shí)候會(huì)維持更長(zhǎng)時(shí)間,可以用來(lái)制作陷阱。此外,木質(zhì)壓力板也可以用掉落的固體道具觸發(fā),可以用來(lái)制作生怪箱陷阱和仙人掌屠宰場(chǎng)。
輸出元件(Output)
門
木門(左側(cè)),鐵門(右側(cè))
默認(rèn)關(guān)閉,可以用紅石啟動(dòng),會(huì)開啟90度。木門也可以用手進(jìn)行開關(guān),但鐵門只能通過(guò)紅石控制。 (雖然原文這么說(shuō),實(shí)際上用壓力板,控制桿和按鈕都可以開,只是不能用手)
用紅石來(lái)控制門
TNT
當(dāng)用手或紅石激活后,會(huì)爆炸的很激烈。 (理所當(dāng)然了)爆炸會(huì)破壞除了黑曜石以外周圍的任何方塊(但在水里爆炸的時(shí)候,不會(huì)有方塊被破壞),對(duì)太過(guò)接近的玩家造成傷害,同時(shí)激活附近其他的TNT。
礦車軌道
兩組開始時(shí)都是一樣的設(shè)置,但一個(gè)是沒接通的(左邊)。另一個(gè)在轉(zhuǎn)彎處下面放置火炬,用操作桿接通了。
用紅石操作軌道
連接元件(Connecting Components)
——關(guān)于一些連接紅石電路的特殊情況
線路校準(zhǔn)
左側(cè)的線路正常工作,右邊的則沒有,是哪里不一樣呢?左邊線路直接對(duì)準(zhǔn)門,右邊的卻越過(guò)去了。
記得當(dāng)控制線路時(shí),要么直接連接到目標(biāo),要么就用更多的線路連接到目標(biāo)。
15格電路限制規(guī)則
數(shù)一數(shù)格子你就會(huì)發(fā)現(xiàn),電路只能傳輸?shù)?5格的距離。
有一個(gè)方法可以延長(zhǎng)你的電路,就是使用一個(gè)雙非閘門。 (其實(shí)就是個(gè)加長(zhǎng)電路用的中繼器,詳細(xì)請(qǐng)看Double-Not閘門的圖解)
關(guān)閉狀態(tài)
上圖顯示出雙非門跟兩個(gè)非門串聯(lián)的區(qū)別。
信號(hào)輸出時(shí),同樣會(huì)改變狀態(tài)(輸入時(shí)是接通狀態(tài),輸出時(shí)就斷掉,又或者剛好相反的情況),但不同的是雙非門會(huì)提供額外的15格電路。
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邏輯電路(Logic)
——下面會(huì)有個(gè)小章節(jié),給出一些最好用的邏輯門。
什么是邏輯門?
邏輯門是一種用簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu),基于輸入值與眞值表格的基礎(chǔ)上,使用兩個(gè)輸入信號(hào)就可以得到相應(yīng)輸出信號(hào)的裝置(眞值表,是種數(shù)學(xué)用表,大體用處是用來(lái)判斷輸入和輸出是否為合符邏輯)
門電路
說(shuō)明:
為了方便說(shuō)明,約定一個(gè)輸入值是A,另一個(gè)是B,哪個(gè)是A哪個(gè)是B并沒有影響。
非門
當(dāng)A接通時(shí),輸出信號(hào)將被切斷。
與門
當(dāng)A與B接通時(shí),輸出將會(huì)被接通。
或門
當(dāng)A或者B或者A與B同時(shí)接通時(shí),輸出將會(huì)被接通。
異或門
當(dāng)A或者B接通,但并非同時(shí)接通的時(shí)候,輸出將會(huì)被接通
與非門
當(dāng)你把與門和非門連接起來(lái)時(shí),如果A和B接通,輸出將被切斷,其他情況輸出都是接通的。
或非門
當(dāng)A和B都關(guān)閉時(shí),輸出則被接通。但當(dāng)A和B都被接通時(shí),輸出將被切斷。
異或非門
當(dāng)A和B都切斷時(shí),又或者當(dāng)A和B同時(shí)接通時(shí),輸出也是接通的。當(dāng)A和B狀態(tài)不同時(shí)(一個(gè)接通一個(gè)切斷),輸出也是切斷的。