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      1. 《群星》自建國系統(tǒng)及屬性解析攻略

        更新時間:2022-04-08 21:52:59作者:佚名

        《群星》自建國系統(tǒng)及屬性解析攻略

          《群星》游戲中玩家可利用自建國系統(tǒng)創(chuàng)造屬于自己的種族、生物及政體等等,今天小編帶來“毒龍之王”分享的《群星》自建國系統(tǒng)及屬性詳解,一起來看吧。

          名字

          這個就好說了,給自己的帝國取名字

          一共有3個,分別是全稱,復(fù)數(shù)稱謂和形容

          當(dāng)然這個就牽扯到語言學(xué)內(nèi)容了,懂點兒英文的玩家自己隨便取就吼了

          種族

          種族目前只有6個,從上往下分別是哺乳類(包含人類和小馬),爬行類(包含長者和德萊尼),鳥類(有TX和龍),節(jié)肢(昆蟲和螃蟹),軟體類(克總,抱臉蟲)和真菌類(萌萌的Blorg)

          盡管測試中出現(xiàn)了植物類,但是正式游戲中沒有出現(xiàn),估計是以后DLC的吧

          另外,游戲中還存在一些非可選類種族,比如機(jī)器人

        《群星》自建國系統(tǒng)及屬性解析攻略

          和事件相關(guān)的種族(天災(zāi)蟲群)等

        《群星》自建國系統(tǒng)及屬性解析攻略

          (你是星際1來客串的吧)

          為了以防劇透,我就不多說了

          種族特性和種族習(xí)性,和種族類型完全獨立互不干擾,玩家可以根據(jù)自己選擇的種族類型和外表自定義特性習(xí)性,來增加可玩性。

          種族特性Trait

          玩家在自建帝國的時候有4個特性槽,2分?jǐn)?shù)來選擇。選擇正面的有益的特性會花費分?jǐn)?shù),而負(fù)面的特性會獲得分?jǐn)?shù)。最多能有4個特性,部分特性是互斥的。

          特性分為生物學(xué)特性(永久性,和種族綁定)和領(lǐng)導(dǎo)人特性(隨著領(lǐng)導(dǎo)人改變)

          生物學(xué)特性

          ·Adaptive(高適應(yīng)性)+10%可居住度,2分

          與Non-Adaptive(不適應(yīng))和Extremly-Adaptive(超高適應(yīng)性)互斥

          適應(yīng)性是一個種族適應(yīng)新環(huán)境的數(shù)值,這個數(shù)值越高,你就更可能找到適應(yīng)你的種族居住的星球??梢曰\統(tǒng)的換算為+10%可居住星球發(fā)現(xiàn)率

          ·Agrarian(以農(nóng)為本)+15%食物產(chǎn)出,2分

          善于農(nóng)業(yè),所以種的菜多~這個東西在初期很重要的,食物多就容易產(chǎn)出更多的pop,pop多就可站更多的本土格子增加產(chǎn)出(這點兒和文明的專家系統(tǒng)很相似)

          ·Charismatic(超凡魅力)每1人口的其他種族+1%快樂度,1分

          和Repugant(討厭鬼)互斥

          種族擁有超凡魅力,被其他種族認(rèn)為很好相處(注,這個屬性在別的種族身上時也有buff,也就是說有這個屬性的種群無論是主體民族還是可接受民族都是有buff的)

          ·Communal(群居性)+5%快樂度,1分

          和Solitary(獨居性)互斥

          這種種族的人喜歡群居,并很好相處

          ·Conformists(遵奉者)道德分歧度-20%,2分

          這個種群喜歡求同存異,并且樂于奉命行事。

          *道德分歧度是游戲里的一個指標(biāo),你的一些政策更改會和你的Ethos(種群習(xí)性)發(fā)生沖突,如果不得到控制人民就會叛亂把你推下臺

          ·Enduring(長壽)壽命+30年,1分

          和Venerable(至尊)互斥

          這個種族活得比較命長,這個習(xí)性在共和國里意義不如獨裁國家大,要注意你的科學(xué)家、提督和將軍也是有壽命的,死了要花政治影響力重新招募(一個50)

          ·Extremly-Adaptive(超高適應(yīng)性)+20%可居住度,5分

          和Adaptive與Non-Adaptive互斥

          上面已經(jīng)解釋過了,不再贅述

          ·Industrious(勤奮)+15%礦物產(chǎn)出,2分

          這個種族以他們的勤奮和刻苦出名,他們工作起來不知疲憊

          ·Intelligent(聰慧)+10%的物理學(xué)、社會學(xué)和工程學(xué)點數(shù),2分

          這個種群十分聰明,喜歡快速發(fā)展科技

          這個特性屬于后期用,因為前期你的科技點數(shù)本來也沒幾個,10%簡直是毛毛雨,而到了后期攀科技的話用這個就爽多了

          ·NaturalPhysicists/Socialist/Engineers天生物理/社會/工程學(xué)家+15%物理學(xué)/社會學(xué)/工程學(xué)點數(shù)各1分

          這三個特性兩兩互斥

          ·Nomadic(游牧型)-50%移民時間,-33%重新安置費用,1分

          和Sedentary(定居型)互斥

          這個種群有著漫長的流浪歷史,他們在舉家搬遷的時候不會有任何猶豫

          ·QuickLearner(快速學(xué)習(xí))人物經(jīng)驗獲取速度+25%,1分

          和Slow Learner(慢速學(xué)習(xí))互斥

          適用于領(lǐng)導(dǎo)人、科學(xué)家、提督和將軍

          ·RapidBreeder(快速繁衍)-10%繁殖所需時間,1分

          和Slow Breeder(緩慢繁衍)互斥

          人口增長快意味著爆鋪快

          ·Resilent(堅毅)+100%駐扎兵生命,+50%要塞防御獎勵,1分

          這個種族肉體抗打擊能力強(qiáng),并且在保衛(wèi)他們的領(lǐng)土?xí)r會戰(zhàn)斗到最后一刻

          ·Strong(強(qiáng)健)+20%陸軍傷害,+5%礦物產(chǎn)出,1分

          和Very Strong(十分強(qiáng)健)及Weak(虛弱)互斥

          ·Talented(天賦異稟)人物+1技能等級,2分

          適用于領(lǐng)導(dǎo)人、科學(xué)家、提督和將軍,天生帶1技能(隨機(jī),升級獲得的技能也是隨機(jī)的)

          ·Thrifty(節(jié)儉)+15%能源產(chǎn)出,2分

          能源這東西一般來說不會太缺乏,礦物用的多得多

          ·Venerable(尊貴)人物+120壽命,4分

          和Enduring(長壽)互斥

          ·VeryStrong(十分強(qiáng)健)+40%陸軍傷害,+10%礦物產(chǎn)出,4分

          和Strong和Weak互斥

          負(fù)面生物學(xué)特性

          ·Decadent(衰敗)沒有奴隸的資源產(chǎn)出-10%(包括礦物和能源)+1分

          ·Non-Adaptive(低適應(yīng)性)可居住度-10% +1分

          和Adaptive與Extremly Adaptive 互斥

          ·Repugnant(討厭鬼)每1人口的其他種族-1%快樂度 +1分

          和Charismatic互斥

          ·Sedentary(定居型)+50%移民時間,+33%重新定居花費 +1分

          和Nomadic互斥

          ·Slow Breeder(緩慢繁衍)+10%繁殖時間 +1分

          和Fast Breeder 互斥

          ·Slow Learner(慢速學(xué)習(xí))人物經(jīng)驗獲取-25% +1分

          ·和Fast Learner 互斥

          ·Solitary(獨居性)快樂度-5% +1分

          和Communal互斥

          ·Weak(虛弱)陸軍傷害-20%

          和Strong與Very Strong互斥

          人物特性

          ·Careful(仔細(xì))-10%Anomaly反常事件失敗風(fēng)險 權(quán)重50

          和Carefree(無思無慮)互斥

          ·Meticulous(謹(jǐn)慎)-10%Anomaly反常事件發(fā)現(xiàn)概率(我覺得是寫錯了,應(yīng)該是+10%吧)權(quán)重50

          和Carefree(無思無慮)互斥

          ·Spark of Genius(靈感火花)+10%研究速度 增加發(fā)現(xiàn)稀有科技的幾率 權(quán)重200

          群星的研究系統(tǒng)不是完全線性的,研究完一個會隨機(jī)出現(xiàn)下一個可研究的。這個科學(xué)家屬性能提高稀有科技的出現(xiàn)概率

          ·Carefree(無憂無慮)+35%反常事件調(diào)查速度 權(quán)重50

          和Careful與Meticulous互斥

          ·Roamer(漫游者)+25%探索(survey)速度 權(quán)重100

          科研船神技能

          ·Archaeologist(考古學(xué)家)-50%先驅(qū)類反常事件研究速度(我覺得這里寫錯,原文是buff的綠色),-25%先驅(qū)類反常事件失敗概率 權(quán)重100

          ·Paranoid(偏執(zhí))-5%研究速度 -10%反常事件調(diào)查速度 提高發(fā)現(xiàn)稀有科技的概率 權(quán)重110

          ·Custom AI Assistant(簡易AI助手) +5%研究速度 +10%探索速度 +10%反常事件調(diào)查速度 前置科技:Self-Aware Logi(自我感知邏輯運(yùn)算器)

          ·Sentient AI Assistant(自我意識AI助手)+10%研究速度 +20%探索速度 +30%反常事件調(diào)查速度 前置科技:Sentient AI(自我意識AI)

          種群習(xí)性Ethos

          種群習(xí)性是一個種群集體擁有的相同價值觀,這個確定了他們喜好的行為方式以及對事物的應(yīng)對方法。你所選擇的種群習(xí)性對游戲內(nèi)的事件選項有著直接影響,比如外交選項和反常事件處理選項。

          你的種群一般來說都是符合你最初設(shè)置的這個種群習(xí)性的,但當(dāng)你的帝國越來越大的時候,離你的母星(起始星球)越遠(yuǎn)的人口可能就會偏離這個價值觀,嚴(yán)重的話還會造成內(nèi)戰(zhàn)。

          AI帝國的行為準(zhǔn)則極度符合他們的價值觀設(shè)定,舉例,一個軍國主義的仇恨異形帝國和極端和平主義帝國對你的態(tài)度會完全不一樣。當(dāng)然如果條件和狀況不允許他們?nèi)绱俗?,他們也會做出有悖于他們價值觀的選擇(你去攻打和平主義國家,他們自然也會反擊)

        《群星》自建國系統(tǒng)及屬性解析攻略

          玩家有3分選擇自己的習(xí)性,普通的1分,極端的2分

          習(xí)性分為8x2共16個,對角線的習(xí)性是互斥的,也不能同時選擇普通和極端。下面,我們就兩兩進(jìn)行說明

          Inpidualist利己主義者和Collectivist集體主義者

          極端集體主義者:+100%奴隸制容忍,-10%食物消耗

          集體主義者:+50%奴隸制容忍,-5%食物消耗

          利己主義者:+10%能源產(chǎn)出,-50%奴隸制容忍,+5%道德分歧度

          極端利己主義者:+20%能源產(chǎn)出,-100%奴隸制容忍,+10%道德分歧度

          Xenophobe恐異和Xenophile異形親善

          極端恐異:+100%異形奴隸制容忍度,-20%外交關(guān)系

          恐異:+50%異形奴隸制容忍度,-10%外交關(guān)系

          異形親善:+10%外交關(guān)系

          極端異形親善:+20%外交關(guān)系

          Militarist軍國主義者和Pacifist和平主義者

          極端軍國主義:+50%宿敵點數(shù)獲取,+100%同盟消耗,+20%陸軍傷害,+10%戰(zhàn)爭造成的快樂

          軍國主義:+25%宿敵點數(shù)獲取,+50%同盟消耗,+10%陸軍傷害,+5%戰(zhàn)爭造成的快樂

          和平主義:+10%食物產(chǎn)出,-10%戰(zhàn)爭造成的快樂,+1最大領(lǐng)事館,-25%宿敵點數(shù)獲取,-10%陸軍傷害

          極端和平主義:+20%食物產(chǎn)出,-20%戰(zhàn)爭造成的快樂,+2最大領(lǐng)事館,-50%宿敵點數(shù)獲取,-20%陸軍傷害

          Materialist唯物主義和Spiritualist唯心主義

          極端唯物主義:+10%三科研點數(shù)獲取

          唯物主義:+5%三科研點數(shù)獲取

          唯心主義:+5%快樂度

          極端唯心主義:+10%快樂度

          政體

          政體是跟你的種群習(xí)性息息相關(guān)的,你別指望和平主義者能搞出軍事獨裁這種體制。政府制度可以每20年更換一次,花費250政治影響力

          政體分為3類,寡頭政府、民主政府和獨裁政府,分為早期性(自建國開局就有)和后期型(在研發(fā)Galactic Administration銀河行政體系后解鎖),一共是3X5X2共30類

          首先是早期性的15種

          獨裁類

          MilitaryDictatorship(軍事獨裁)+20%海軍上限,-5%船只維護(hù)費

          要求:軍國主義或者極端軍國主義

          可以建造大型船只;領(lǐng)導(dǎo)人被稱作“The Grand Marshal”大元帥(隔壁三胖);提督和將軍可以成為領(lǐng)導(dǎo)人

          DivineMandate(天國王朝)+50%奴隸制容忍度,-15%征募花費

          要求:唯心主義或者極端唯心主義

          可以在星球上建造The Grand Mausoleum(大陵墓,這個估計玩文明的都認(rèn)識),該星球-10%道德分歧度

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱作Archprophet(ess)大先知,繼承人被成為Priest牧師

          DespoticHegemony(獨裁寡頭制)+5%研究速度 +10%探索速度

          要求:唯物主義或者極端唯物主義

          可以建造精英突襲陸軍

          領(lǐng)導(dǎo)人被成為Overlord霸主,繼承人被成為Deputy Overlord霸主代理

          EnlightenedMonarchy(開明君主制)-25%法令花費 +25%法令持續(xù)時間 +1核心區(qū)域星球

          要求:和平主義或者極端和平主義

          可以建造Royal Garden王室花園,該星球+10快樂度

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為國王或者女王,繼承人被稱為王子或者公主

          DespoticEmpire(獨裁帝國)-15%建筑花費 +10%奴隸礦物產(chǎn)出 +10%奴隸食物產(chǎn)出

          可以建造大型軍事空間站

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為皇帝或者女皇,繼承人被稱為王子或者公主

          寡頭制

          MilitaryJunta(軍政府)-10%船只花費 -25%船只升級花費

          要求:軍國主義或者極端軍國主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為Archon執(zhí)政官

          提督和將軍可以成為領(lǐng)導(dǎo)人

          TheocraticOligarchy(神權(quán)寡頭制)-10%道德分歧度 -15%人物征募花費

          要求:唯心主義或者極端唯心主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為Inquisitor審判官……

          ScienceDirectorate(科學(xué)理事會)+1研究分支(你平時有3個研究方向可供選擇,如今有4個)+1人物上限

          要求:唯物主義或者極端唯物主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為Director主管

          PeacefulBereaucracy(和平官僚制)+1可供選擇的人物,+1人物上限,-15%人物招募花費

          要求:和平主義或者極端和平主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為Coordinator協(xié)調(diào)者

          PlutocraticOligarchy(財閥寡頭制)+5%能源 +5%礦物

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為Executive總監(jiān)

          民主制

          MilitaryRepublic(軍事共和)-10%陸軍維護(hù)費 -10%船只維護(hù)費 +5%戰(zhàn)爭容忍

          要求:軍國主義或者極端軍國主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為Consul(也是執(zhí)政官的意思)

          提督和將軍可以成為領(lǐng)導(dǎo)人

          這個制度我去查了下……這個共和國里只有軍人才是一等公民,只有一等公民才有投票權(quán),公務(wù)員等職務(wù)都是一等公民也就是軍人擔(dān)任

          TheocraticRepublic(神權(quán)共和)-10%道德分歧度 +2核心區(qū)域星球數(shù)

          要求:唯心主義或者極端唯心主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為The Reverend Eldar尊貴長者

          DirectDemocracy(直接民主制)+2核心區(qū)域星球數(shù)

          要求:唯物主義或者極端唯物主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為Chancellor(首相,德國版)

          MoralDemocracy(圣母民主制)+10%快樂度

          要求:和平主義或者極端和平主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為Prime Minister(首相,英國版)

          IndirectDemocracy(非直接民主制,選舉人制)+1人物技能,-10%人物征募費用

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為President(總統(tǒng),美帝制)

          獨裁型(后期)

          Martial Empire(軍事帝國)+40%海軍上限 -10%船只維護(hù)費

          要求:軍國主義或者極端軍國主義

          可以建造大型船只;

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱作Imperator,這頭銜是羅馬皇帝的

          提督和將軍可以成為領(lǐng)導(dǎo)人

          Transcendent Empire(超凡帝國)+100%奴隸制容忍,-30%重新安置花費

          要求:唯心主義或者極端唯心主義

          可以在星球上建造The Grand Mausoleum,該星球-10%道德分歧度

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱作God Emperor 或God Empress神皇(40k穿越啦),繼承人叫做Saint圣人

          Neural Network Administration(神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)行政制)+10%研究速度 +20%探索速度

          要求:唯物主義或者極端唯物主義

          可以建造精英突襲陸軍

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為High Technician大技霸!繼承人被成為Senior Technician高級技霸

          Irenic Monarchy(和平君主制)-50%法令花費 +50%法令持續(xù)時間 +2核心區(qū)域星球

          要求:和平主義或者極端和平主義

          可以建造Royal Garden王室花園,該星球+10快樂度

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為High King 或High Queen至高王或者至高女王,繼承人被稱為王子或者公主

          Star Empire(星海帝國)-30%建筑花費 +20%奴隸礦物產(chǎn)出 +20%奴隸食物產(chǎn)出

          可以建造大型軍事空間站

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為皇帝或者女皇,繼承人被稱為王子或者公主

          寡頭制(后期)

          Ordered Stratocracy(有序軍閥制) -20%船只花費 -50%船只升級花費

          要求:軍國主義或者極端軍國主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為Strategos將軍(拜占庭的軍事總管也叫這個名字)

          提督和將軍可以成為領(lǐng)導(dǎo)人

          Transcendent Oligarchy(超凡寡頭制)-20%道德分歧度 -30%人物征募花費

          要求:唯心主義或者極端唯心主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為Patriarch或Matriarch牧首

          Illuminated Technocracy(光明科學(xué)會)+2研究分支 +2人物上限

          要求:唯物主義或者極端唯物主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為Overseer總監(jiān)

          科學(xué)家如今可以作為領(lǐng)導(dǎo)人

          Irenic Protectorate(和平攝政國)+2可供選擇的人物,+2人物上限,-30%人物招募花費

          要求:和平主義或者極端和平主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為Protector護(hù)國公

          注:這個詞一般是作為保護(hù)國用的,但是也特指克倫威爾執(zhí)政時期的英國政體

          Mega Corporation(巨型企業(yè))+10%能源 +10%礦物

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為CEO

          民主制(后期)

          Military Democracy(軍事民主制)-20%陸軍維護(hù)費 -20%船只維護(hù)費 +10%戰(zhàn)爭容忍

          要求:軍國主義或者極端軍國主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為Lord Protector 或Lady Protector護(hù)國公或者護(hù)國女大公

          提督和將軍可以成為領(lǐng)導(dǎo)人

          Transcendent Republic(超凡共和)-20%道德分歧度 +4核心區(qū)域星球數(shù)

          要求:唯心主義或者極端唯心主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為High Priest或者High Priestess大祭司

          Subconscious Consensus(潛意識投票制)+4核心區(qū)域星球數(shù)

          要求:唯物主義或者極端唯物主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為First Speaker 第一發(fā)言人

          Irenic Democracy(和平民主制)+20%快樂度

          要求:和平主義或者極端和平主義

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為Censor審查員

          Democratic Utopia(民主烏托邦)+2人物技能,-20%人物征募費用

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為President總統(tǒng)

          其他不可用政體

          Primitive Feudalism(原始封建制)

          落后的地區(qū)性國家的制度,原始種群限定,領(lǐng)導(dǎo)人被成為國王或者女王

          Fragmented Nations(碎片國家群)

          后工業(yè)化種群的制度(也就是我們的現(xiàn)狀),種群分散為各個國家坐落于星球上,不具有統(tǒng)一性;領(lǐng)導(dǎo)人被稱為總書記/秘書長

          Pirate Codex(海盜集群)

          海盜限定,領(lǐng)導(dǎo)人被稱為國王或者女王

          Stagnant Ascendancy(停滯國家)

          一種停滯的國家制度,其政體基于古老的傳統(tǒng)和一切早已忘卻的法則

          失落的帝國限定,領(lǐng)導(dǎo)人被稱為皇帝

          Military Order(軍事修會)

          一種很奇怪然而卻很高效的軍政府類型

          異形意識體限定(事件NPC)

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為大導(dǎo)師

          Machine Consciousness(機(jī)器意識) -50%陸軍維護(hù) -50%船只維護(hù) -50%船只花費 -50%船只升級花費 -20%建造花費 +30%研究速度

          AI叛亂帝國限定

          領(lǐng)導(dǎo)人被稱為皇帝(看來這就是群星的林登萬了……)

          躍遷手段

          船只在恒星系之間移動必須要使用FTL超光速移動,不然等到了目的地估計連長者都死了

          超光速的移動手段有3種Warp躍遷(亞空間跳躍,戰(zhàn)錘40k和EVE是這種),Hyperspace超空間躍進(jìn)(也就是質(zhì)量效應(yīng)里面的質(zhì)量加速器,戰(zhàn)錘40k的靈族網(wǎng)道)和Wormhole蟲洞,他們各有各的優(yōu)點

          躍遷

          比較能夠快速的進(jìn)入亞空間,方便使用,但是價格昂貴而且每次使用后要冷卻一陣子。速度是3種之中最慢的,而且必須在“星系邊界”才能使用。

          簡單地說,反應(yīng)快,速度慢,價格貴

          超空間躍進(jìn)

          星系之間存在著隱藏的互相連接的超空間網(wǎng)道,通過這些網(wǎng)道可以快速的從一個星系到另一個星系,如果你知道在那里的話。

          但是呢,網(wǎng)道的出口是確定的,你如果被人蹲坑了就慘了

          簡單地說,價格最便宜,速度不錯,但是出口確定。使用前需要一定的準(zhǔn)備時間。

          蟲洞

          掌握蟲洞科技的帝國可以在星系之間布置一個復(fù)雜的蟲洞,來使一整只艦隊幾乎瞬間從一個星系到達(dá)另一個星系。但是需要通過的艦隊越大,布置蟲洞所需的時間越長。而且,蟲洞是一次性的

          簡單地說,價格適中,速度最快,出入口隨意,使用前需要很長的布置時間。距離限定(但是很長)

          武器系統(tǒng)選擇

          群星里有3種武器系統(tǒng)

          米塞露

          能量武器和彈道武器

          你選擇的武器類型會決定你“初期”的研究走向,每種武器都有他的優(yōu)點和不足,你的帝國可以通過研究和自定義船只來不斷變換你的武器系統(tǒng)來對付你所遇到的不同敵人

          導(dǎo)彈

          在銀河中使用核導(dǎo)彈是很常見的,在科技發(fā)展到一定程度后,你就可以在導(dǎo)彈上塞上核反應(yīng)堆然后扔向敵人。導(dǎo)彈有著不錯的殺傷性能和射程,但是速度比其他兩種武器都慢。導(dǎo)彈可以被Point Defences對點防御克制(就是激光反導(dǎo))。

          能量武器

          激光武器是所有科幻小說最愛的東西,他們通過高聚能光來進(jìn)行瞄準(zhǔn)和殺傷敵人。光束武器在中近距離十分有效,其被Shield能量盾克制。

          彈道武器

          質(zhì)量加速器咆哮著巨大的炮彈奔向敵艦,大艦巨炮男人的浪漫,是爺們就單縱陣戰(zhàn)個痛啦!電磁炮適用于近距離戰(zhàn)斗,他們可以輕易的穿透護(hù)盾但是被Armour裝甲克制。

        《群星》自建國系統(tǒng)及屬性解析攻略