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      1. 《群星》自定義戰(zhàn)艦方法詳解

        更新時(shí)間:2022-04-08 21:53:29作者:未知

        《群星》自定義戰(zhàn)艦方法詳解

          《群星》在宇宙背景下,自己建造一艘喜歡的戰(zhàn)艦去戰(zhàn)斗,最爽莫過于此,小編帶來了《群星》自定義戰(zhàn)艦方法詳解,一起看下吧。

        《群星》自定義戰(zhàn)艦方法詳解

          游戲內(nèi)自己附帶了一個(gè)改船的說明文件,就在Stellaris/common下

          HOW_TO_MAKE_NEW_SHIPS

          不過說的比較粗糙,有些細(xì)節(jié)和注意點(diǎn)沒講清楚

          如果是Steam默認(rèn)安裝的,修改文件后就拿不了成就了~~千萬注意

          玩過游戲的都知道了船體由三部分組成

          shipsize

          sectiontemplate

          componenttemplate

          分別在common目錄下有3個(gè)文件夾

          打開這些文件時(shí)不要用記事本,個(gè)人喜歡notepad++,UE也可以

          從頭造一艘船來說明下具體怎么做吧

          先在common/ship_size文件內(nèi),新建或者復(fù)制一個(gè)船型

          例如

          Aurora={#船型名稱

          max_speed=5.5#戰(zhàn)略地圖最大速度

          acceleration=0.5#加速度

          rotation_speed=0.1#轉(zhuǎn)向速度

          combat_max_speed=@corvette_combat_speed#戰(zhàn)斗內(nèi)的速度和轉(zhuǎn)向,影響回避率

          combat_rotation_speed=@corvette_combat_rotation#“@”+名稱代表直接用預(yù)定義變量,一般在文件開頭

          collision_radius=@corvette_collision_radius#碰撞半徑

          modifier={#船型的buff,可以隨便加,最好參照已有的

          ship_armor_add=2

          ship_evasion_mult=0.15

          }

          max_hitpoints=400#血量

          size_multiplier=1#這兩個(gè)參數(shù)決定了你的船看起來有多大~戰(zhàn)列是84,巡洋是43,看著改吧

          fleet_slot_size=1

          section_slots={"mid"={locator="part1"}}#重點(diǎn)來了

          #section_slots必須和船身各部分對(duì)應(yīng),比如護(hù)衛(wèi)艦只有一個(gè)part,就是mid,因此我們記得一會(huì)兒要加

          #這個(gè)part

          num_target_locators=2#同時(shí)瞄準(zhǔn)目標(biāo)數(shù)

          is_space_station=no#是不是空間站

          icon_frame=2#建造時(shí)的圖標(biāo)圖標(biāo)文件一般在/Stellaris/gfx里,大部分是.dds格式,可以用PS編輯的

          #另,各種肖像文件也在里面,都是.dds+.mesh的格式,大觸們快去做頭像mod啊!!

          base_buildtime=60#建造時(shí)間

          can_have_federation_design=no#不可獲得盟友的設(shè)計(jì)

          enable_default_design=no#yes的話,就會(huì)預(yù)先產(chǎn)生好一個(gè)設(shè)計(jì)好的船

          class=shipclass_military#級(jí)別,影響很多情況,比如邊境的軍用民用進(jìn)入(shipclass_civilian)

          required_component_set="ftl_components"

          required_component_set="combat_computers"

          required_component_set="thruster_components"

          required_component_set="ship_sensor_components"#必須部件,就是推進(jìn)器,雷達(dá),功能部件等等

          按照上面的情況玩家們可以自行修改戰(zhàn)艦。