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      1. 缺氧煥然異星更新了什么 煥然異星更新內(nèi)容介紹

        更新時(shí)間:2022-04-08 22:32:51作者:未知

        缺氧煥然異星更新了什么 煥然異星更新內(nèi)容介紹

          缺氧煥然異星更新了什么?缺氧中玩家們需要控制自己的復(fù)制人們來進(jìn)行星球的開發(fā),下面小編就帶來缺氧煥然異星更新內(nèi)容介紹,一起來看看吧。

        缺氧煥然異星更新了什么 煥然異星更新內(nèi)容介紹

        缺氧煥然異星更新內(nèi)容介紹

          特點(diǎn)

          全版本

          添加了Epic Games商店上的成就

          僅眼冒金星

          新的眼冒金星實(shí)驗(yàn)性“衛(wèi)星星群”,有五個(gè)變體

          金屬沼澤

          冰凍森林

          荒蕪之地

          倒置

          放射性海洋

          添加了經(jīng)典風(fēng)格海洋星群

          添加了經(jīng)典風(fēng)格綠洲星群

          重做了軌道研究:

          將軌道研究重命名為數(shù)據(jù)分析研究

          重新加入了虛擬天象儀,用數(shù)據(jù)磁盤進(jìn)行數(shù)據(jù)分析研究

          軌道微實(shí)驗(yàn)室重命名為軌道數(shù)據(jù)收集實(shí)驗(yàn)室

          軌道數(shù)據(jù)收集實(shí)驗(yàn)室現(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生數(shù)據(jù)磁盤

          添加了許多數(shù)據(jù)磁盤在世界中的來源(遺跡,工藝品,間歇泉)

          添加了輻射燈

          添加了人力輻射粒子發(fā)生器

          輻射限制能殺死食物中毒,粘液肺病和僵尸孢子病菌

          添加了輻射的環(huán)境音效

          變更和改進(jìn)

        缺氧煥然異星更新了什么 煥然異星更新內(nèi)容介紹

          全版本

          添加了樹鼠和小樹鼠的音效

          對(duì)主菜單進(jìn)行了少許調(diào)整以更好地支持低分辨率的UI布局

          ? Added Element class Database category icons.

          添加了數(shù)據(jù)庫(kù)元素中的類別圖標(biāo)

          添加了數(shù)據(jù)庫(kù)元素中的類別中的過濾介質(zhì),冰,精煉金屬的描述

          更新了可燃液體和可堆肥物分類的描述

          現(xiàn)在神經(jīng)振蕩器可拆毀了

          現(xiàn)在反熵?zé)崃恐泻推魇强刹饸У?,而不是可拆除的?/p>

          更新了所有翻譯

          性能

          顯著提升了復(fù)制人和小動(dòng)物名字欄顯示的性能

          通過將動(dòng)畫位置偏移更新分散在多個(gè)幀上降低幀時(shí)

          僅游戲本體

          對(duì)選擇目的地界面的布局進(jìn)行了少許更改

          冰霜星體的森林生態(tài)現(xiàn)在含有一些掩埋的氧齒蕨種子

          僅眼冒金星

          將鉆石壓機(jī)的自動(dòng)化輸出端口下移兩格以便更容易接觸到

          輻射粒子現(xiàn)在每10格流失1單位,而不是每格都流失了

          對(duì)選擇目的地界面的布局進(jìn)行了少許更改

          添加了當(dāng)火箭的太空員艙無法到達(dá)時(shí)的感嘆號(hào)狀態(tài)

          加入了新成就的圖標(biāo)

          更新了宇宙古跡成就的描述

          為輻射釋放源添加了少量噪聲

          修正了翻天覆地成就的用詞問題,使之更明確

          現(xiàn)在壞衛(wèi)星可拆毀了

          低溫箱3000在解凍復(fù)制人后可拆毀了

          經(jīng)典風(fēng)格星群中未揭示的隨機(jī)間歇泉會(huì)在星圖選擇小行星后顯示為“未知間歇泉”

          重排了經(jīng)典風(fēng)格星群和難度設(shè)定

          將大型森林星群重命名為翠綠星群

          對(duì)宇宙古跡完成后動(dòng)畫的視角進(jìn)行了稍微調(diào)整

          鈾礦現(xiàn)在需要“超堅(jiān)硬材料挖掘”而不是“極堅(jiān)硬材料挖掘”了

          有高輻射吸收率的材料會(huì)在建筑欄的材料選擇時(shí)給出提示

          在輻射概覽激活下可以看到格子的輻射阻率。在選擇格子的屬性欄里也能看到這一信息

          星際載貨和環(huán)軌貨艙在星圖上運(yùn)輸食物時(shí)被認(rèn)為是防腐環(huán)境

          世界生成

          將經(jīng)典風(fēng)格星群的傳送器遺跡移到離初始區(qū)域更遠(yuǎn)的地方了

          除衛(wèi)星星群外,經(jīng)典風(fēng)格星群和眼冒金星風(fēng)格星群的初始星加入了一小塊鈾礦晶洞

          模組

          在星群配置中以nameTables替換了nameTable。在選擇隨機(jī)名字時(shí)名稱表會(huì)合并

          BUG修復(fù)

        缺氧煥然異星更新了什么 煥然異星更新內(nèi)容介紹

          全版本

          修復(fù)了小吃芽無視其安全環(huán)境需求的問題

          修復(fù)了死亡的小動(dòng)物也計(jì)入每日?qǐng)?bào)告統(tǒng)計(jì)里的問題

          修復(fù)了污染氧和污染氣泡會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中的問題

          延時(shí)攝影現(xiàn)在會(huì)根據(jù)世界獨(dú)一的ID保存在對(duì)應(yīng)的文件夾中,而不是根據(jù)可能不獨(dú)一的世界名字

          修正了原版不再使用的殖民地遷移截圖并處理空文件夾

          修復(fù)了輕松生活成就的進(jìn)度顯示問題

          修復(fù)了視角縮小后復(fù)制人名字不隱藏的問題

          光滑哈奇蛋幾率會(huì)受吃鋁礦影響了。移除了飲食列表中未使用的銀金礦

          修正了墻壁時(shí)鐘的高度

          修復(fù)了讀檔后安全門無法拆毀的問題

          修正了火箭的掩埋問題*

          僅眼冒金星

          修復(fù)了復(fù)制人經(jīng)過建在火箭艙門后的檢查點(diǎn)不會(huì)穿上太空服的問題

          現(xiàn)在食物溫度腐爛規(guī)則對(duì)星圖上的星際載貨也有效

          修復(fù)了陸地工藝品在加載后會(huì)失去宇宙古跡成就的標(biāo)簽的問題

          修復(fù)了鉆石壓機(jī)沒有自動(dòng)化輸入端口的問題

          修正了輻射漫游成就的文本

          修復(fù)了火箭內(nèi)失去行動(dòng)能力的復(fù)制人不能被帶到火箭外的分診床的問題

          修復(fù)了在同一格中將不同變異的種子堆肥可能發(fā)生的崩潰

          未分析的種子的變異信息不再顯示

          或多或少修復(fù)了隕石會(huì)將材料積累到世界外的問題

          修復(fù)了即使研究性反應(yīng)堆被自動(dòng)化禁用仍有復(fù)制人運(yùn)燃料的問題

          修復(fù)了激活時(shí)空裂口開啟器時(shí)可能發(fā)生的崩潰

          修復(fù)了太陽能板上有液體蒸發(fā)導(dǎo)致的崩潰

          調(diào)整了背景環(huán)繞物的視覺效果以防止重疊發(fā)生

          修正了輻射傳感器提及溫度而不是輻射的問題

          修復(fù)了自動(dòng)化系統(tǒng)不會(huì)捕獲輻射離子傳感器非??斓臓顟B(tài)變化的問題

          石殼和光滑哈奇現(xiàn)在可以吃鈷礦了

          復(fù)制人經(jīng)過空的梯床時(shí)不再播放搖動(dòng)動(dòng)畫了

          或多或少修復(fù)了土星動(dòng)物捕草導(dǎo)致的崩潰

          修復(fù)了每日?qǐng)?bào)告中小動(dòng)物數(shù)的結(jié)果會(huì)乘上小行星數(shù)的問題

          修正了每日?qǐng)?bào)告中飛行的火箭數(shù)

          翻天覆地成就至少需要一名復(fù)制人在太空

          修復(fù)了切換小行星時(shí)固定的資源面板布局混亂的問題

          修復(fù)了在研究界面中“通知系統(tǒng)”的對(duì)齊問題

          當(dāng)貧瘠蟲果植株變成蟲果植株時(shí)保留其優(yōu)先度

          修復(fù)了重排火箭艙塊能讓火箭換到不合適的空間的問題

          修復(fù)了壓力懸停提示中的罕見崩潰

          世界生成

          提高了生銹油質(zhì)小行星上原油生態(tài)的放置可靠性

          備選的打印艙位置世界特質(zhì)只會(huì)出現(xiàn)在初始星球

          阻止生成初始區(qū)域覆蓋邊界的世界

          修復(fù)了苔原小行星生成莊嚴(yán)科技遺跡失敗的問題

          更改了砂巖小行星,森林小行星,沼澤小行星上(眼冒金星風(fēng)格星群)小型火山的生成規(guī)則,如此它們?cè)诤袔r漿通道特質(zhì)時(shí)可以生成巖漿生態(tài)