索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-08 22:51:19作者:未知
伴隨著缺氧正式版的發(fā)售,很多玩家都想問(wèn)缺氧正式版更新了什么,和過(guò)去兩年測(cè)試版本有什么不同,小編給大家整理了一份缺氧正式版更新內(nèi)容一覽,各位玩家不要錯(cuò)過(guò)了。
正式版更新內(nèi)容一覽
新事物
新建筑物
-煤氣灶
-海水淡化
-乙醇蒸餾器
-銹脫氧劑
-木頭燃燒器
-機(jī)載動(dòng)物誘餌
-偉大的紀(jì)念碑底座、中間部分和頂部
-復(fù)制運(yùn)動(dòng)傳感器
-公園標(biāo)志
新動(dòng)物
-Pokeshell
-Pip
新植物
-喬木樹(shù)
-Dasha Saltvine
-羊角蕨
-水草
-Hexalent
新教程動(dòng)畫
新小行星殖民地
-小行星選擇屏幕
-9個(gè)小行星變種
-額外的起始類型:森林
-每個(gè)世界增添多樣性的特征
-新游戲選項(xiàng)屏幕
新食品
-豆腐
-辣豆腐
-Pacu Fillet
-煮熟的魚
-蘑菇包
-Surf'n'Turf
-弗羅斯特漢堡
-用于改善食物的鹽
新生物群系
-潮池
-銹蝕
-森林
新殖民地倡議和命令
-命令是殖民地的“大目標(biāo)”
-倡議是可選的目標(biāo)和檢查點(diǎn)
-菌落摘要屏幕
新太空目的地
新鹽水噴泉
新公園和自然保護(hù)區(qū)房型
修復(fù)和更改
房屋
-制冰機(jī)質(zhì)量增加
-Ice Maker現(xiàn)在從水中刪除20%的熱量,而不是幾乎所有的熱量
-Ice Maker現(xiàn)在可以存儲(chǔ)多達(dá)5載冰,并顯示在底部的冰表上
-增加了Ice-E風(fēng)扇的質(zhì)量
-Ice-E Fan現(xiàn)在可以冷卻自己和周圍地區(qū)
-修復(fù)了新制作的冰塊無(wú)法從制冰機(jī)中取出的問(wèn)題
-保護(hù)投手泵的存儲(chǔ),以防止元件不正確地冷卻或加熱泵周圍的區(qū)域
-現(xiàn)在可以復(fù)制Bottle Emptier的自動(dòng)瓶設(shè)置
-更新了疾病診所的動(dòng)畫
-為Ice Maker添加聲音
-修復(fù)了在加載時(shí)未刪除的過(guò)時(shí)配方
-固定式汽輪機(jī)迅速增加其消耗的細(xì)菌
-修復(fù)了切換施工材料時(shí)可能發(fā)生的崩潰
-傳送帶裝載機(jī)將以循環(huán)方式分配物品,以確保它們分配所有包含的材料而不僅僅是第一個(gè)
-固定輸送機(jī)導(dǎo)軌在退出輸送機(jī)系統(tǒng)后重新定位物品
-更新Sick Bay聲音
-更新洗手盆聲音
-小動(dòng)物陷阱不再淹沒(méi)在水下
-將配方添加到Rock Granulator中,將Crab Molt壓碎成Lime
-修復(fù)了由于缺少腳手架或龍門而導(dǎo)致Rocket崩潰的問(wèn)題
-固定蛋孵化器始終重置為負(fù)載連續(xù)
-柔軟的鉛和深海石元素
-硬化的黑曜石元素
-建筑物再次顯示出受損或被破壞的效果
-石油發(fā)電機(jī)不再需要塑料制造
-制造建筑物訂單排隊(duì)已經(jīng)過(guò)大修,它們不應(yīng)再停滯或停止處理訂單
-現(xiàn)在,一旦下一個(gè)配方的所有成分都已交付,制造建筑物將僅顯示“下一個(gè)訂單”
-制造建筑物將自動(dòng)丟棄當(dāng)前排隊(duì)食譜不需要的任何材料
-制造建筑應(yīng)該給予正確的體驗(yàn)類型
-優(yōu)化Auto Sweeper的更新
-固定禁用或無(wú)動(dòng)力的管道入口在加載保存游戲后可用
-機(jī)械化的氣閘不再抱怨在水下打開(kāi)時(shí)被淹
-在水下打開(kāi)時(shí),堅(jiān)固的門允許液體首先流入
-將聲音添加到新的孵化器動(dòng)畫狀態(tài)
-更新了氫氣,石油和蒸汽火箭發(fā)動(dòng)機(jī)發(fā)射動(dòng)畫
-拖動(dòng)時(shí)修復(fù)間隙以構(gòu)建長(zhǎng)排瓷磚,電線,管道
-行星現(xiàn)在有限/更新資源質(zhì)量。對(duì)行星的太空任務(wù)只會(huì)返回可用資源
-在發(fā)射之前,對(duì)可用資源不足的行星進(jìn)行太空任務(wù)將發(fā)出警告
-貶低了喬布斯董事會(huì)
-修復(fù)了取消建筑物未清除其創(chuàng)建的挖掘訂單的錯(cuò)誤
-Atmosuits現(xiàn)在可以用更多的金屬(銅,鋁或鐵)制成 - 但它必須精煉(適合他們的技術(shù)水平)
-制冰機(jī)不再試圖將100克以下的水量?jī)鼋Y(jié)
-修復(fù)了在由Duplicant完成的同時(shí)取消制造訂單時(shí)的崩潰
-如果沒(méi)有排隊(duì)配方,制造商建筑現(xiàn)在有一個(gè)狀態(tài)項(xiàng)
-表鹽可以送到混亂表
-修復(fù)了農(nóng)場(chǎng)地圖種子選擇屏幕中的崩潰
-平衡和一致性傳遞給許多建筑物的材料輸出溫度
-允許從Ice Maker手動(dòng)傾倒冰塊
-如果中斷,或在保存/加載后,制造商建筑物將恢復(fù)進(jìn)度
-制造建筑物在完成最后一個(gè)訂單后立即開(kāi)始下一個(gè)訂單,這將有助于避免不必要的Dupes切換任務(wù)
-可見(jiàn)的鹽瓶加入了Mess Table
-修正了由于某些原因被破壞的播種機(jī)箱不能正確破壞其中植物的錯(cuò)誤
-Airborne Critter Lure已被棄用
-修復(fù)了制造商建筑物在建筑物變得不可操作的同時(shí)完成配方時(shí)的崩潰
-自動(dòng)門圖稿更新以反映綠色/紅色信號(hào)
-修復(fù)了改造藻類玻璃容器時(shí)的崩潰問(wèn)題
-Aero Pot現(xiàn)在擁有積極的裝飾
-元素邏輯傳感器和導(dǎo)管過(guò)濾器正確保存/加載。過(guò)濾器上的最后一個(gè)選擇不適用于新構(gòu)建的傳感器
-過(guò)濾器可以設(shè)置為“none”,這是它們的默認(rèn)設(shè)置
-當(dāng)過(guò)濾器輸出“邏輯”而不是輸出過(guò)濾元素時(shí),過(guò)濾器側(cè)屏的部分改進(jìn)
-添加了虛擬天文館的聲音
-改變了替換瓷磚的繪制方式,使其更容易在其他瓷磚上看到
Duplicants
-修復(fù)使用Sick Bay時(shí)未顯示的帽子
-裝備后的物品不再在地圖的左下角燒毀
-從“技能”屏幕中刪除了死亡的重復(fù)項(xiàng)
-固定復(fù)制品通過(guò)解構(gòu)的門
-當(dāng)Duplicant獲得新的技能點(diǎn)時(shí),Song不再播放
-消除了骯臟的狀態(tài)效果。重復(fù)者仍然會(huì)每天嘗試淋浴以獲得士氣的好處
-為Ice Maker添加聲音
-在光線充足的空間中工作時(shí),復(fù)制品的工作速度提高15%
-固定Dupes在水下吃或睡覺(jué)
-Dupes將在地板上睡覺(jué)時(shí)盡量避開(kāi)被照亮的區(qū)域
-添加技能升級(jí)fx
-固定Dupes在與另一個(gè)Dupe相同的瓷磚上吃或睡覺(jué)
-大睡覺(jué)的人睡得太深,不能在睡覺(jué)時(shí)被光線打擾
-饑餓狀態(tài)項(xiàng)目現(xiàn)在顯示該生物正在尋找的食物
-在一個(gè)明亮的空間里睡覺(jué)時(shí),復(fù)制者的睡眠會(huì)被打擾
-如果門與下方的瓷磚/梯子/桿之間有空的空間,則固定復(fù)制件能夠穿過(guò)水平放置的門
-修復(fù)Dupes在嘗試恢復(fù)呼吸時(shí)快速卡在目的地之間切換的問(wèn)題
-在Duplicant Bio中切換特征和興趣框的位置
-固定的水下Dupes喜歡慢慢爬上一根桿子,而不是在那根柱子旁邊爬一個(gè)梯子
-水下路徑成本懲罰現(xiàn)在是乘數(shù)而不是固定值。保持水下路徑成本彼此成比例正確
-興趣現(xiàn)在根據(jù)Duplicant是否有3個(gè),2個(gè)或1個(gè)興趣,為相關(guān)屬性提供+1,+ 3或+7
-按屬性類型篩選滾動(dòng)的Duplicants
-MedicalAid技能組現(xiàn)在將Caring作為相關(guān)屬性
-在牽引,整理和供應(yīng)方面的興趣現(xiàn)在提供力量提升而不是田徑提升
-修改Dupes在受到攻擊后逃離的條件
-重復(fù)的人更加積極地傳播出來(lái)
-學(xué)習(xí)一個(gè)感興趣的技能會(huì)給出一個(gè)重復(fù)+1士氣,而不是-1士氣期望
-改善技能屏幕工具提示。現(xiàn)在給出了Duplicants無(wú)法學(xué)習(xí)技能的具體原因
-現(xiàn)在對(duì)士氣和士氣期望工具提示進(jìn)行了排序
-添加超硬挖掘技能來(lái)挖掘鉆石和黑曜石
-Dupes現(xiàn)在在總部升級(jí)他們的技能
-在護(hù)理優(yōu)先級(jí)類別中添加化合物和醫(yī)療供應(yīng)雜項(xiàng)類型
-使用藥劑師現(xiàn)在是一項(xiàng)復(fù)雜的苦差事
-提供藥劑師或病房灣現(xiàn)在是一個(gè)醫(yī)療供應(yīng)家務(wù)
-刪除未使用的雜項(xiàng)標(biāo)簽
-雞蛋餅干的操作和取食現(xiàn)在正在做家務(wù)
-優(yōu)化檢查最高優(yōu)先級(jí)的家務(wù)活
-重命名第3層挖掘技能和描述
-死亡時(shí)移除Dupe胚芽狀態(tài)項(xiàng)目
-固定Dupes如果在門內(nèi),可能會(huì)卡在下降環(huán)中
-固定油浮子如果在門內(nèi),可能會(huì)陷入下降環(huán)路
-Jet Suits現(xiàn)在存儲(chǔ)所有Duplicant的廢物并將其釋放到碼頭,就像Atmo Suits一樣
-即使只收取95%的費(fèi)用,Duplicants也會(huì)穿上Jet / Atmo套裝
-解決了附近不同類型的家務(wù)可能使彼此無(wú)法完成的問(wèn)題
餐飲
-平衡大多數(shù)食物的傳遞
-添加了新的食物:魚肉,熟魚肉,沖浪草皮,漢堡
-燒烤不再需要Spicenut
-“靈魂食物”效應(yīng)轉(zhuǎn)移到冰霜漢堡
知識(shí)
-對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)中的日志文件等進(jìn)行大量修訂和更新
-重命名日志文件中的一個(gè)字符
-添加了要發(fā)現(xiàn)的新空間目標(biāo)
UI
-Colony需要食物來(lái)源教程消息,點(diǎn)擊時(shí)打開(kāi)食物構(gòu)建菜單
-翻轉(zhuǎn)Care Packages自定義游戲設(shè)置,以便選中Duplicants和Care Packages
-具有自動(dòng)縮略圖和視頻播放的新視頻小部件。用于通知
-延遲HUD點(diǎn)擊聲音在50ms內(nèi)重播
-減少一些UI聲音的音量
-更改研究屏幕布局更加以樹(shù)為中心,圖像更大
-將電源關(guān)閉移至高級(jí)電源監(jiān)管研究入口
-更新音頻,圖形和指標(biāo)選項(xiàng)屏幕
-刪除對(duì)已解散的職位名稱的引用
-更新確認(rèn)對(duì)話框,信用屏幕,信息對(duì)話框和暫停屏幕
-更新自定義游戲設(shè)置屏幕
-農(nóng)業(yè)類型礦石現(xiàn)在出現(xiàn)在可耕種土壤下的材料覆蓋層中
-添加Rockerty研究樹(shù)分支
-修復(fù)了“技能”屏幕上沒(méi)有選定的帽
-技能樹(shù)的新技能徽章
-更新Duplicant Select屏幕
-可暫停狀態(tài)項(xiàng)在暫停時(shí)更新,并且更頻繁地刷新
-“優(yōu)先級(jí)”屏幕使用“強(qiáng)度”來(lái)確定牽引,整理和供應(yīng)雜項(xiàng)組中的技能級(jí)別
-優(yōu)化功率,管道和通風(fēng)疊加渲染
-固定建筑物列表未正確滾動(dòng)
-建立取消用戶菜單按鈕現(xiàn)在有一個(gè)圖標(biāo)
-添加缺少庫(kù)克差事圖標(biāo)
-玩家可以修改Duplicant Shuffle按鈕以隨機(jī)播放Dupes的特定原型,特別是在重新滾動(dòng)所有其他統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)時(shí)一次鎖定一個(gè)興趣
-更新世界生成屏幕
-模式選擇屏幕重復(fù)項(xiàng)現(xiàn)在是相同的
-在Dupe Select屏幕上添加“無(wú)法執(zhí)行任務(wù)”簡(jiǎn)短描述的工具提示,解釋該任務(wù)的內(nèi)容
-鐵腸不再引用腹瀉
-更新Codex解鎖
-標(biāo)記為掃描的項(xiàng)目現(xiàn)在具有不同的顏色,具體取決于是否有可用的存儲(chǔ)容器來(lái)存儲(chǔ)它們
-中性狀態(tài)項(xiàng)目現(xiàn)在是中性色而不是警告紅色
-各種工具提示改進(jìn)
-各種字符串更新
-如果您獲得多個(gè)實(shí)體,Care Package將顯示多個(gè)實(shí)體
-在加載已保存的游戲時(shí),將攝像機(jī)位置重置回門戶,該游戲?qū)z像機(jī)平移到基座的已發(fā)現(xiàn)可見(jiàn)區(qū)域之外
-護(hù)理套餐顯示您目前在您的殖民地?fù)碛械慕痤~
-轉(zhuǎn)身電影院Cam。在屏幕截圖模式下按C啟用
-屏幕截圖現(xiàn)在顯示相機(jī)模式
-刪除對(duì)Ranchers的引用
-進(jìn)一步更改工作/生活平衡UI
-研究屏幕在打開(kāi)時(shí)隱藏詳細(xì)信息屏幕以提高性能
-嘗試顯示空白工具提示時(shí),請(qǐng)勿顯示空白的小方框
-在版本水印中將“開(kāi)發(fā)構(gòu)建”更改為“構(gòu)建”
-導(dǎo)航鍵可用于滾動(dòng)研究屏幕
-開(kāi)爾文不再顯示為°K,只是K
-房間要求和效果在疊加圖例中分開(kāi)
-在船員選擇屏幕上固定的環(huán)境音頻
-刪除所有關(guān)于構(gòu)建“崩潰”的引用,因?yàn)檫@種機(jī)制在一段時(shí)間內(nèi)并不存在
-添加了殖民地摘要按鈕到報(bào)告屏幕
-在研究屏幕上添加了縮放按鈕
-修復(fù)了主菜單中的一些環(huán)境聲音
-水槽/消毒劑/礦石洗滌器輸出顯示在“效果”而不是“要求”信息中
-更準(zhǔn)確的能量發(fā)生器工具提示
-修復(fù)了導(dǎo)致構(gòu)建菜單按鈕上缺少工具提示和錯(cuò)誤游標(biāo)的問(wèn)題
-使建筑熱輸出的格式更加一致
-如果應(yīng)用于新選擇的對(duì)象,詳細(xì)信息窗口將嘗試保持上一個(gè)選項(xiàng)卡處于打開(kāi)狀態(tài)。沒(méi)有選擇對(duì)象時(shí)它將重置
-重新組織屏幕頂部的管理菜單按鈕。計(jì)劃現(xiàn)在是這些按鈕的一部分
-構(gòu)建差事面板正確顯示Duplicant任務(wù)排序
-為游戲中的許多高級(jí)概念添加了新的數(shù)據(jù)庫(kù)條目,例如溫度或功率
-許多以前不可翻譯的字符串已被修復(fù)
-在某個(gè)地方為字符串添加了空格
-將破碎的行星添加到星圖屏幕
-游戲世界中的東西的Tootip已變得更暗,以便在背景繁忙時(shí)更容易閱讀自動(dòng)化信號(hào)已從活動(dòng)和待機(jī)重命名為綠色和紅色,門和傳感器描述已被重寫為更新系統(tǒng)。已修復(fù)需要?dú)怏w輸出工具提示
-數(shù)據(jù)庫(kù)中的類別頁(yè)面現(xiàn)在顯示網(wǎng)格中的選項(xiàng)
-同時(shí)觸發(fā)大量變化的自動(dòng)化電路現(xiàn)在聲音要小得多
-房間類型在房間覆蓋圖例中以正確的順序顯示
-修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)基地明顯生病房時(shí),會(huì)出現(xiàn)“No Sick Bays”消息
-狀態(tài)項(xiàng)不會(huì)發(fā)出咔嗒聲,除非實(shí)際上可以點(diǎn)擊它們
-將表示“差異類型”的圖標(biāo)添加到“Duplicant Todo”列表和“建筑物差事”選項(xiàng)卡
-在釋放鼠標(biāo)之前,UI Scale滑塊現(xiàn)在不適用
小動(dòng)物和植物
-修復(fù)了如果Shove Vole試圖突破世界邊緣的崩潰
-添加Sporechid聲音
-改善裝飾植物配置和應(yīng)用裝飾的方式
-減少Buddy Bud的裝飾,因?yàn)樗谢ǚ?/p>
-增加Sporechid裝飾
-修復(fù)了Hatch喚醒和睡眠聲多次播放的問(wèn)題
-添加陷阱動(dòng)畫給嬰兒艙
-固定Pacu通過(guò)封閉的垂直氣動(dòng)門翻轉(zhuǎn)
-Wheezewort不再是裝飾植物,需要肥料
-通過(guò)在露天翻轉(zhuǎn)來(lái)修復(fù)Pacu穿越間隔
-將Tamed標(biāo)簽添加到Shov Vole和嬰兒Shov Vole
-將Tamed標(biāo)簽和Grooming動(dòng)畫添加到Gassy Moo
-添加桁架和逃脫動(dòng)畫到Shov Vole和嬰兒Shov Vole
-固定攀爬生物在陷阱中旋轉(zhuǎn)
-豆類植物現(xiàn)在需要更低的溫度
-豆類植物現(xiàn)在需要二氧化碳?xì)夥?/p>
-Creature Calorie Monitor中的次要優(yōu)化
-當(dāng)植物野生時(shí),灌溉要求不再顯示完整
-現(xiàn)在,要求面板顯示了所有具有枯萎病的植物
-現(xiàn)在,野生和國(guó)內(nèi)的要求都適用于所有植物
-Wheezewort和Oxy Fern在國(guó)內(nèi)種植時(shí)更有效率
-裝飾植物不再顯示詳細(xì)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
-為嬰兒生物添加溺水狀態(tài)
-飛行和懸停的生物將試圖擺脫溺水
-添加游泳動(dòng)畫到Gassy Moo,Puft和Slickster
-飛行和盤旋的小動(dòng)物在水下移動(dòng)時(shí)使用游泳動(dòng)畫
-溺水讓生物不快樂(lè)
-Pacus放棄Pacu Fillet而不是普通的肉
-修復(fù)Shinebugs被引誘時(shí)的崩潰
-將3個(gè)主要船只的食物轉(zhuǎn)化效率提高到95%
-增加所有pufts的進(jìn)食率
-Puft Princes現(xiàn)在可以吃所有3種puft氣氛類型
-當(dāng)Dupe試圖在一個(gè)生物死亡的同時(shí)爭(zhēng)吵時(shí),它被修復(fù)了
-所有飛行的小動(dòng)物飲食現(xiàn)在都在誘餌上呈現(xiàn)
-Dreckos和其他直接吃植物的小動(dòng)物的工具提示更清晰
-香水百合花現(xiàn)在可以堆肥
礦石和世界
-現(xiàn)在可以存儲(chǔ)Compostables
-更新了元素描述
-水,鹽水和鹽水現(xiàn)在有不同的密度,所以他們會(huì)理清
-平衡通過(guò)間歇泉來(lái)增加最小的間歇泉,并降低Slush間歇泉的速度
-所有間歇泉的最小/最大范圍已經(jīng)收緊,以減少同一間歇泉的實(shí)例之間的差異
-添加了鹽水噴泉
疾病
-更新Duplicants孢子表達(dá)式面
-添加花粉表情面
-從Food Sickness康復(fù)后,Slime Sickness或Zombie Sickness Dupes將在短時(shí)間內(nèi)再次發(fā)現(xiàn)同樣的疾病
-Dupes不會(huì)在每個(gè)循環(huán)中暴露于給定的細(xì)菌超過(guò)一次
-當(dāng)Dupe治好疾病時(shí)添加fx
-接觸消化的細(xì)菌現(xiàn)在隨著吃的食物上的細(xì)菌數(shù)量而增加
-現(xiàn)在可以單擊胚芽暴露狀態(tài)項(xiàng)目以跳轉(zhuǎn)到最后的暴露位置
-過(guò)敏導(dǎo)致壓力減輕
-將“孢子”重命名為過(guò)敏癥
-抗組胺藥每種配方生產(chǎn)10次
-在正常的基礎(chǔ)情況下,花粉細(xì)菌的傳播效果不佳
-胚芽死亡實(shí)際上表現(xiàn)為細(xì)菌死亡,而不是生長(zhǎng)
-只有通過(guò)一個(gè)漂浮的細(xì)菌口袋,重復(fù)者才不應(yīng)再接觸Slimelung
-在暴露之前,復(fù)制品必須連續(xù)幾秒吸入細(xì)菌
-加病治療效果好
-胚芽暴露允許多層暴露
-拉伸胚芽抗性范圍以提高可讀性
-修復(fù)了暴露層在細(xì)菌暴露監(jiān)測(cè)中如何工作的問(wèn)題
-改進(jìn)細(xì)菌暴露工具提示的消息傳遞
-添加Germ Resistance修飾符字符串以描述它的效果有多大
-Duplicant上的Germs面板顯示有關(guān)Duplicant的細(xì)菌抗性屬性含義的更多信息
-添加一個(gè)帶有細(xì)菌狀態(tài)項(xiàng)的聯(lián)系人,只要一個(gè)Duplicant與細(xì)菌類型接觸過(guò),即使他們沒(méi)有生病的風(fēng)險(xiǎn),也只會(huì)提醒您
系統(tǒng)
-修復(fù)了Mix Manager中的崩潰問(wèn)題
-修復(fù)了韓語(yǔ)調(diào)試畫面屏幕崩潰的問(wèn)題
-添加Steam成就支持
-Minisongs有點(diǎn)安靜,所以他們?cè)趍inisong日期間不那么專注
-在世界一代中添加崩潰報(bào)告
-修復(fù)了錯(cuò)誤計(jì)算單元格鄰居的電源圖的錯(cuò)誤
-選擇新語(yǔ)言后,為用戶提供重新啟動(dòng)選項(xiàng),以新語(yǔ)言顯示,或者以前一種語(yǔ)言顯示取消
-切換到每個(gè)世界的固定間歇泉計(jì)數(shù)
-固定壓力脆弱的安全細(xì)胞
-優(yōu)化燈光
-修復(fù)了偶爾嘗試將元素溫度設(shè)置為低于0K的錯(cuò)誤
-修復(fù)了由過(guò)時(shí)的自定義游戲設(shè)置引起的崩潰
-液體和氣體導(dǎo)管流量算法性能得到改善
-液體和氣體導(dǎo)管流動(dòng)更穩(wěn)定和一致 - 不再有彈跳包
-管道網(wǎng)絡(luò)重新計(jì)算和更新現(xiàn)在是多線程的
-現(xiàn)在可以拾取從存儲(chǔ)項(xiàng)目列表中的存儲(chǔ)中刪除的項(xiàng)目
-將Swamp Lily種子添加到護(hù)理包中
-修正了當(dāng)向空單元移動(dòng)時(shí),一種氣體可以轉(zhuǎn)換成另一種氣體的問(wèn)題
-修復(fù)了熔化礦石質(zhì)量加倍的問(wèn)題
MODS
-重要的Mod更改,請(qǐng)參閱我們即將發(fā)布的Mod論壇帖子
-OniUploader現(xiàn)在支持Linux和OSX
-高rez mod上傳器圖標(biāo)
-使游戲能夠抵御缺少的食物類型。引入新食物類型以保存游戲的Mods在沒(méi)有mod時(shí)加載時(shí)優(yōu)雅地處理缺少的食物類型
-將'pkg'目錄重命名為'mod'
-添加了構(gòu)建后的副本以將文件移動(dòng)到mods文件夾中
-Oni mod項(xiàng)目現(xiàn)在正確登陸dev文件夾而無(wú)需配置
-允許mods寫出他們的字符串模板文件
-修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,即如果沒(méi)有游戲運(yùn)行而取消訂閱的mod將無(wú)法卸載
-從“完成”和“工作室”按鈕中刪除了工具提示
-如果在游戲未運(yùn)行時(shí)卸載所選語(yǔ)言包,語(yǔ)言將正確恢復(fù)為默認(rèn)語(yǔ)言
-修復(fù)了翻譯模式以正確報(bào)告其訂閱狀態(tài)
-一旦超過(guò)重試閾值,就不再嘗試為Steam mod加載預(yù)覽圖像
缺氧正式版更新內(nèi)容介紹到此結(jié)束,看得出來(lái)正式版增加和改動(dòng)了不少內(nèi)容,開(kāi)發(fā)商對(duì)于游戲還是很重視的,各位小伙伴可以去游戲中感受一下,缺氧正式版和過(guò)去相比有什么不同之處。