索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-08 23:00:12作者:未知
缺氧溫度太低太高怎么辦?游戲中合理的建設構造是一個存檔循環(huán)發(fā)展下去的基礎,不過過于復雜的基地構造很多玩家可能完全接受不了。所以今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕?ldquo;trzhongty”分享的缺氧蒸餾水液化溫度調節(jié)一體高效系統(tǒng)構造圖文詳解,千萬不要錯過了哦。
蒸餾水液化溫度調節(jié)一體高效系統(tǒng)構造圖文詳解
總覽
游戲版本:測試版本241659【17/11/10更新】。
特征物品:【石油版本】,【邏輯電路】?!緹徂D移板/均熱板】。
作用意義:
1.冷源、降溫、溫控中心,可對大量液體(凈水)進行冷卻。熱功率近似為12~18kg液體降低14度每秒。
2.污水蒸餾、凈化成指定溫度的凈水,最高效率約2200g/s~2700g/s。
3.產(chǎn)生泥土、附帶污氧收集。
存檔文件鏈接:http://pan.baidu.com/s/1o8MbTVW 密碼:uaow
無BUG說明:左上角的污水冷卻液出口沒有浸入液體,這可能導致一定的熱能憑空損失,但是相對于瀑布降溫這種崩壞游戲的究極BUG來說,基本忽略不計,無其他明顯BUG。
附屬系統(tǒng)
可拆分部分:【SR鎖存器兩級延時進出雙閘門切換】
見上面最后一張邏輯信號圖,下方電路,該電路自動切換兩路進出閘門(四個液閘),來切換兩種不同的液體分時復用在一個液體冷卻器上。
附屬小系統(tǒng):【單向/雙向 壓差/真空 隔溫 小體積氣體隔離通道】
如圖很明顯,利用檢查門和氣泵,可以實現(xiàn)兩個空間的氣體隔離,不會氣體交換,可以做成單向隔離【A室氣體可以到B,B室氣體不能到A】雙向隔離【氣體完全隔離】真空【隔溫】
通過兩個溫度傳感器,限定冷卻的水溫,傳感器的信號到SR鎖存器再經(jīng)過兩級順序切換四個液閘的開關來實現(xiàn)對不同液體的冷卻。有點復雜也十分有趣
需要這么做的主要原因是,用于冷卻水蒸氣的冷源并不需要占用一個液冷機,因此為了防止過冷或者提高利用率,對第一個液冷的冷卻對象進行切換,實現(xiàn)了冷卻后的水溫度精控【由于系統(tǒng)的復雜性和延時性,溫控精度在+-3度,宏觀+-1度】和液冷的高效利用。使得系統(tǒng)成為一個可靠有效的冷卻中心
【SR鎖存器兩級延時進出雙閘門切換——詳解】
總圖不單發(fā),見最后一張圖。
系統(tǒng)概述:
兩臺【液體冷卻器】一臺(右邊那臺)是用于降低水溫和冷卻系統(tǒng)外其他液體的。
一臺(左邊那臺)是用于降低冷卻液【左上角封閉污水】的溫度使得水蒸氣能夠穩(wěn)定持續(xù)液化,并且液化之后的溫度也能被控制。
但是冷卻液并不是剛好占用一臺液體冷卻器,這樣會導致冷卻液過冷。因此在不需要對冷卻液降溫的時候,將左邊那臺液體冷卻器用于其他液體的冷卻,來提升系統(tǒng)利用率。
因此需要對輸入輸出到左邊那臺液體冷卻的的液體進行切換。
整個切換,是通過四個液閘【不是液閾,是受邏輯信號控制開閘閉閘】,對輸入輸出管道進行切換。
【4個液閘如圖】:
【控制信號】(何時切換?)
因為冷卻液溫度直接影響了被液化之后的凈水水溫,因此采用兩個溫度傳感器測量水溫,
設定溫度傳感器分別為一個上限值和下限值,達到上限發(fā)出信號,達到下限另一個傳感器發(fā)出信號
這樣通過這兩個信號就可以知道切換管道的時間,并且達到將液化后的凈水水溫控制在一定范圍內。
【信號處理】
倘若我們用一個溫度傳感器,設定為25度,由于波動性很大,會導致液閘頻繁切換效率低也不穩(wěn)定。
兩個傳感器分別設置為22度和28度(舉例子,溫度可自行設定,上限和下限溫差不得小于2度,否則系統(tǒng)會出錯(因為SR觸發(fā)器輸入不得同時有效))
1.當溫度低于22度時,水溫處于【欠溫】狀態(tài),此時不能再冷卻冷卻液,將液閘切換到凈水冷卻。
2.當溫度高于28度時,水溫處于【過溫】狀態(tài)。說明冷卻液溫度不夠低,將液閘切換到冷卻液冷卻。
3.而水溫在22到28度之間時,液閘不進行操作,保留上一次的操作結果,簡單說就是之前切換到凈水,就一直凈水,直到發(fā)生【過溫】否則不動作,之前切換到冷卻液,除非發(fā)生【欠溫】否則不動作。
因為水溫在兩個溫度之間波動需要時間,故此就不會頻繁切換液閘,保證了系統(tǒng)的穩(wěn)定性。也同時控制了溫度在一定范圍內。
實現(xiàn)上述三點需要SR鎖存器
【SR觸發(fā)器】
簡單介紹一下SR觸發(fā)器的作用,最好看百度去了解。
SR鎖存器的作用,就如同上述三點對溫度信號的處理,當【欠溫】或者【過溫】兩個不同來源的狀態(tài)信號時,匯合輸出一個信號分別為【低電平】【高電平】。用于控制液閘現(xiàn)在的狀態(tài)。
此外,當溫度在22~28度之間的時候,兩個信號都沒有的時候,SR鎖存器還能夠【鎖存】上一次的信號狀態(tài),一直維持,直到和上一次不同的信號輸入才會切換。
(我只做功能介紹,原理和細節(jié)還是百度吧。不知道不懂得人能不能看明白我這說明)。
PS:這個SR鎖存器的輸入端我加了兩個非門,翻轉傳感器信號,SR鎖存器是低電平信號有效,不加非門也可以,將傳感器設置為高于22度,低于28度激活就行了,只是我最初這么做的時候出錯了,后面也沒改回來。大家可以試試。
原理詳解
【SR鎖存器兩級延時雙路四閘門切換——詳解2】
前面介紹到,兩個溫度傳感器的信號通過SR觸發(fā)器鎖存成一個【高電平】【低電平】信號的輸出。
接下來講如何用這個型號來控制四個液閘的切換以及切換時序。
【理論分析】
在上一樓第一個圖,我給4個液閘命名了ABCD,分別如下:
A:冷卻液入口液閘。
B:凈水入口液閘。
C:冷卻液出口液閘。
D:凈水出口液閘。
先分析儀一下我們希望的切換時序:
當我們希望對冷卻液冷卻時。應該是這樣的時序。
首先立馬關斷B,但是不關D,讓凈水不再流入,已經(jīng)進去還沒出來的繼續(xù)出來。
等凈水全部留出之后,先打開C,再打開A,讓冷卻液進入冷卻。
同理,切換到凈水時,先關斷A、等待、關斷C、打開D、打開B。
我整理一下:
(這不明白我真的盡力了,PS:不用時序轉換圖和邏輯表達式化簡等等這樣數(shù)電的方法表達,是為了親民,并且我也忘光了)
先對這個整理進行分析:
只要仔細想想,就呢能看出,AB兩個和 CD的狀態(tài)無關,只和【觸發(fā)條件】的狀態(tài)有關,而CD兩個可以看出,只需要延時之后進行關斷和打開就行了。
分開如下:
【延時門和緩沖門介紹】
非門我就不說了,翻轉信號很簡單。
延時門是,當輸入信號從低到高的時候,會等待一段時間,才會變高輸出。但是從高到低的時候,會立馬變低。
緩沖門剛好相反,當輸入信號從高到低時候,會等待維持一段時間高電平輸出,再變低,但是低到高,就立馬輸出高。
將【延時門】【緩沖門】串聯(lián),無論低變高,高變低,都要延時一個時間(注意是一個時間,不是兩次延時,因為兩個門同時只有一個進行延時)。
【利用延時門緩沖門做時間不同的等待】
上面分析中,A和B是兩個邏輯相反對稱的功能,先不管輸入信號,他們都是要立馬關斷,而打開卻要等一會再打開。剛好符合【延時門】特性。
【高電平】對應C打開相同邏輯關系,只需要將【觸發(fā)信號】經(jīng)過 【緩沖電路】【延時電路】之后直接連接C就行,而D只需要在C的基礎上最后加個非門就行。
【優(yōu)化說明】
上述分析中只有一個延時,兩個時間點進行切換液閘,實際測試效果還是會偶爾出現(xiàn)液體走錯通道的問題,原因有多種,斷電、液體冷卻器在切換時停止工作、頻繁切換等等。為了穩(wěn)定性,將AB的打開,放到最后面進行,同時由于延時的等價性,延時也可以合并,優(yōu)化如下:
激動人心的時候到了,轉化成邏輯電路: