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      1. 缺氧建立可持續(xù)發(fā)展殖民地教程 缺氧新手教程 怎么快速入門 關(guān)于能源:牢記物質(zhì)守恒定律

        更新時間:2022-04-08 23:34:09作者:佚名

        缺氧建立可持續(xù)發(fā)展殖民地教程 缺氧新手教程 怎么快速入門 關(guān)于能源:牢記物質(zhì)守恒定律

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          新手快速建立可持續(xù)發(fā)展殖民地教程

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          關(guān)于能源:牢記物質(zhì)守恒定律

          物質(zhì)和能量是不會憑空出現(xiàn)的。

          由于能量有限,那當(dāng)然是開局就能刷出很多很多能源就最好了,主要就是三大不可再生能源:煤、氫氣、天然氣。

          開局當(dāng)然是希望能刷出:有臨近的干凈水源+氫氣/天然氣+煤礦+銅礦+食物來源。但是能不能刷得出氫氣和天然氣,以及煤礦的量有多少,全都看各人的RP了。能鼓搗出多少不可再生能源,全看RP。

          能源耗盡了,沒有能量維持殖民地日常運(yùn)轉(zhuǎn)了,基本上就算是Game Over了,這是自然而然的事情。

          那有沒有可再生的能源?

          但我發(fā)現(xiàn),有一種能源可能算作是“可再生“的,那就是:農(nóng)作物生產(chǎn)。

          所以說,想致富,我覺得應(yīng)該多種“樹”。這里的“樹”就是指游戲中的各種農(nóng)作物,比如米虱樹。

          種出大量的食物->復(fù)制人吃掉->發(fā)電,這應(yīng)該就算是成功獲得大量“可再生”能源。

          所以說初期的能源來源還是人力發(fā)電機(jī)比較靠譜。

          更新:真正的取之不盡用之不竭的能源,是天然氣和氫氣的間歇噴泉。所以說前中期應(yīng)當(dāng)大力開拓地圖,爭取早發(fā)現(xiàn)早利用。

          殖民地規(guī)劃:豐字形如何?

          整體布局還算美觀,后期走電線走水管走氣體管都非常方便。(注:瓷磚和梯子下面都可以鋪管路,包括鋪跨管連接器)。不知道各位有沒有更妙的高見。每個房間口留出一到兩格空,給未來修門或是空氣凈化器提供方便。

          殖民地最低要求:吃住拉

          吃:修大農(nóng)場。全用水培瓷磚修,直接拉水管,免得復(fù)制人一天到晚除了跑來跑去除了澆花之外啥都干不成。

          ?。宏P(guān)鍵是提溫度、裝飾度。居民區(qū)最好是保留三格高度,為了以后安裝雕塑,用氣體管道安裝中央供氧系統(tǒng)方便。落地?zé)?吊燈、空間加熱器、空氣凈化器都要有?;ㄅ?1*1)和雕塑(1*3)任意。如果規(guī)劃著想修畫布別忘了畫布是2*2的。個人感覺居民區(qū)最好建在中部位置。如果地板鋪透氣瓷磚的話二氧化碳可以往下沉積,方便聚集起來用二氧化碳凈化器除去。

          拉:抽水馬桶是好東西,只要管道合理就不會堵塞,并且可以把受污染的水喂給米虱樹。當(dāng)然前中期不會缺受污染的水的。到處都是。高效凈水并且把干凈的水回流給殖民地反倒是一大難題。

          常見氣體在游戲中表現(xiàn)出來的“重量”

          (按從輕到重排)

          氫氣<受污染的氧氣<氧氣<天然氣<氯氣<二氧化碳

          這樣來看,水電解裝置最好安裝在殖民地靠上的位置,至少高于居民區(qū),防止電解出最輕的氫氣上浮而污染整個環(huán)境。而二氧化碳凈化器建在殖民地的底部,空氣過濾器要到處都修。

          前期應(yīng)該大力研究各種黑科技

          個人認(rèn)為首先應(yīng)該研究完成精細(xì)農(nóng)業(yè),搞出一片大農(nóng)場,之后根據(jù)是否臨近大量不可再生能源,決定先研究發(fā)電還是研究水/氣體管路。

          室內(nèi)裝飾研究一定要早,主要是使用雕刻塊和畫布來給復(fù)制人減壓。

          一定要控制好復(fù)制人的壓力

          所謂的“人多力量大”,經(jīng)實(shí)踐在缺氧這款游戲中不適合。至少更多的壓力大的復(fù)制人不僅不會起到正作用,反倒可能引發(fā)饑荒等災(zāi)難。

          復(fù)制人的工作效率反比于壓力。二十三十個壓力爆棚的復(fù)制人(平均壓力都達(dá)到了70%以上)工作效率完全不跟十幾個平均圧力低于10%的人高得多。

          高壓力,導(dǎo)致復(fù)制人各種大哭嘔吐和憤怒砸建筑,根本就無法工作。反倒是多一個人多一張嘴,人太多了一場饑荒就GG。想多弄一些復(fù)制人來平攤整個殖民地的工作負(fù)荷?真的沒用的。必須控制好壓力,讓盡可能少的人以盡可能高的效率去工作,才能節(jié)約寶貴的發(fā)展時間和能量與水。

          控制壓力,首先從初期就應(yīng)該開始重視壓力。初期就要盡可能降壓。

          減壓最重要的就是高裝飾度。提早研究室內(nèi)裝飾,要從初期就要把所有復(fù)制人的主要活動區(qū)(住宿區(qū),廚房,人力發(fā)電區(qū),人員活動頻繁的梯子與走廊)都裝飾得盡可能滿綠。

          其次,高品質(zhì)的食物。首先你得保證食物的充足供應(yīng)。比如把微生物軟泥機(jī)和烹飪臺的優(yōu)先度都調(diào)高(我通常設(shè)置到8)。初期研究精致食品,軟泥條之類的先炸成炸軟泥條。浪費(fèi)這點(diǎn)電換高品質(zhì)的食物和去掉腹瀉Debuff是非常值得的。人性一點(diǎn),人比電重要。

          之后,保證復(fù)制人主要活動區(qū)的干凈氧氣要高濃度。缺氧會給復(fù)制人產(chǎn)生大量壓力。受傷會對復(fù)制人產(chǎn)生壓力。所以打完毒氣章魚和巨嘴哈奇后要把受傷的復(fù)制人及時手動送去治療。

          然后,有些減壓設(shè)施是比較雞肋的,主要是減壓效果低,投入和回報(bào)難成比例,后期再修也不遲。下面羅列一下:

          -臺燈。浪費(fèi)大量電力,而燈光的減壓效果遠(yuǎn)不跟一個雕刻塊。

          -按摩臺。浪費(fèi)電力和時間,復(fù)制人會長時間或是斷斷續(xù)續(xù)地待在上面,尤其是如果真的是斷斷續(xù)續(xù)地按摩(按摩一會就壓力過大反應(yīng)發(fā)作(大哭嘔吐尿頻尿急等))的減壓效率極低。壓力過大的復(fù)制人似乎是“簡直沒救”的。

          -餐桌。并不是共享的,而是一人一張桌,浪費(fèi)掉很多空間。并且會導(dǎo)致復(fù)制人非得跑到餐桌上去吃飯,來回跑的時間就浪費(fèi)了。

          -洗浴間。洗一次澡甚至可能要半個周期。而骯臟和臟手這種Debuff在工作中很輕易就會獲得。浪費(fèi)大量時間。