索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-08 23:40:32作者:佚名
缺氧中不同的小人屬性技能都是不同的,而其中技能經(jīng)驗(yàn)值隨著游戲中小人的活動(dòng)會(huì)增加,那么技能經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)方式是怎么工作的呢?今天小編為大家?guī)?lái)的便是玩家“q472761145”分享的游戲技能經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)方式測(cè)試,感興趣的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)一探究竟吧。
技能經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng)方式測(cè)試
測(cè)試了一項(xiàng):挖掘。
DEBUG刷了一格0號(hào)元素,然后選一個(gè)“倉(cāng)鼠”,除了挖掘,其他工作內(nèi)容全部勾掉(除了基礎(chǔ)生理需求和挖掘,啥都不干)。然后挖掘0號(hào)元素。
開(kāi)啟極速模式,下樓吃飯。走開(kāi)前挖掘技能是7,吃飯還回來(lái)之后是12(因?qū)W習(xí)為10,技能經(jīng)驗(yàn)加成100%)。
現(xiàn)在就刷了和人數(shù)一樣多的0號(hào)元素,開(kāi)始挖掘。把優(yōu)先級(jí)調(diào)成4(就是有其他任務(wù)就先進(jìn)行其他任務(wù),等閑置了就過(guò)來(lái)挖,鍛煉挖掘)。
因0號(hào)元素是無(wú)法開(kāi)采的,也就是說(shuō)挖掘跟開(kāi)采的資源數(shù)量沒(méi)關(guān)系。
且因挖掘提升之后,會(huì)加快挖掘速度,因此對(duì)同樣一格資源,等級(jí)低的升級(jí)比等級(jí)高的快好多(如果每級(jí)晉升需求的挖掘時(shí)間一致,等級(jí)高的要挖掘0級(jí)的1+等級(jí)/10倍的資源才能晉升)
學(xué)習(xí)值對(duì)于技能提升的影響測(cè)試
同樣是烹飪。學(xué)者(10學(xué)習(xí))剛開(kāi)始的烹飪是5,廚師(10烹飪),這兩個(gè)我同時(shí)一起開(kāi)始烹飪(循環(huán)的那種)。直到昨天開(kāi)始測(cè)試技能升級(jí)影響因素時(shí),兩個(gè)人的烹飪都是15。當(dāng)然,琢磨著,學(xué)者的烹飪要反超,估計(jì)著要到17,18級(jí)的樣子。
可惜,在掛挖掘的時(shí)候,開(kāi)啟DEBUG的極速模式,然后去LOL了一把,回頭再看,死了一半人。(估計(jì)是倍率太高,計(jì)算不過(guò)來(lái),導(dǎo)致某些小人一直在執(zhí)行某個(gè)動(dòng)作,比如收獲,然后窒息而死。。。)其中包括那個(gè)廚師。。。好心塞
學(xué)習(xí)只能通過(guò)研究來(lái)提升。因目前研究項(xiàng)目就那么多(研究時(shí)長(zhǎng)固定),學(xué)習(xí)的提升也就固定了。前期刷個(gè)高學(xué)習(xí)的(13點(diǎn)有沒(méi)有),游戲中這個(gè)人物可以當(dāng)作萬(wàn)金油般的存在。