索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-08 23:41:53作者:佚名
賽馬娘手游真機伶育成攻略。賽馬娘手游作為一款角色養(yǎng)成游戲,游戲在馬娘養(yǎng)成的設計上還是比較復雜的,玩家需要注意訓練與休息的協(xié)調,那么閃光乙女真機伶如何養(yǎng)成呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。
【攻略組原創(chuàng)】《賽馬娘手游》真機伶怎么養(yǎng)
一、種馬選擇
把英里的適應性拉到B以上!我用的好友6耐3力種馬,和自己的2速3耐2根種馬。一切為了補耐力短板服務
先行馬不可忽視速度和力量,耐力差不多夠用就行(尤其是花憐還是短距離馬)。但是又考慮到花憐的固有技能加成的爆發(fā)力很多,且在比賽的中后盤超越他人時發(fā)動,我會稍微提高耐力和根性的占比,反而降低點力量的重要性。然后,智力也不可或缺,因為也就逃馬不需要智力走位,有個300智開技能就行,除了逃馬之外,300智就顯得有點不夠看了。所以我的建議是:主速副力,適當補根智,耐力靠繼承。
二、支援卡選擇
粉絲量加成不要太低,保證有40%以上是最好的。速度推薦東海帝王和北黑SSR,根性推薦活動送的滿破SSR,力量推薦小栗帽SSR或者其他更好的,智力用送的滿破美麗素質也完全沒問題,建議還是帶上桐生院葵順便刷點技能點(以前我無知,現(xiàn)在我已經(jīng)離不開她了嗚嗚)。耐力或者根性種馬夠猛的朋友可以不帶根性支援卡,然后換成力卡。
三、養(yǎng)成流程
跑法:先行
技能:集中力(出閘)、垂直回避、及各種加速黃技能,比如金圓弧加速,一陣風,一文字之類的,然后是先行直線,先行加速之類的,再然后就是短距離專用黃技能。綠技能良場、根干距離之類的。紅技能我就點了覺醒自帶的擾亂,藍技能隨意吧。A馬技能怎么也得8個左右。
花憐主攻短距離和英里,但ura最好還是短距離,也沒有改變的必要。打比賽是一定的,花憐本身的賽程表給你多少粉絲加成都不夠24萬,因為G1過少了,且非中長距離的G1,粉絲量也是一言難盡。(這就是烏拉拉專屬稱號為什么得改長距離適應性的原因)這樣下去別說到A評價,連稱號都弄不到。屬性上速度接近1k是最好的,力量也盡量靠近速度的值吧(有加成不怕),耐力和根性各有個400夠用了(根性可以低一點),智力最好有個500吧,不容易翻車。
初期(開始到第一次繼承之前):主要還是刷羈絆,盡量讓速力根智都上200,耐力交給繼承就好,這樣不容易前期翻車。技能點各種加速技能就行,如果有垂直回避,可以先點了以防要用時方恨晚。除了湊粉絲要打一次野之外,先不用安排賽程。因為前期的數(shù)值做這個太冒險,而粉絲收成又少,是得不償失的行為。(特別是別碰前期的G1)。
中期(第一次繼承到第二年開頭):第二次繼承后,耐力也有了一定的保證,這時候開始沖粉絲了,把櫻花和NHK都打了,贏不贏一回事,輸了粉絲也比op多。但是記得不要打第一年安田紀念,這樣會連打三場比賽,招致不必要的風險??梢钥闯鲞@是一個賽程很緊的時期,但是也不要忘記點技能。(我就經(jīng)常忘)
后期(第二年開頭到第二次繼承):這段時間為高松宮紀念準備,不要沉在打野里,多看看自己的耐力和根性是否達標,因為第二次繼承在高松宮結束之后,所以太低的話建議補一下短板。
終盤(第二次繼承到URA):這個時候基本上就是穩(wěn)定期了,后面打兩場英里G1就差不多了(不夠再加)。唯一能翻車的地方估計就ura了吧,多備點技能。除非滿體力沒虹圈,不然打比賽見好就收吧,粉絲在ura前有個17萬就可以穩(wěn)稱號了,剩下的余??梢运Ⅻc屬性蹭評分。
四、賽程安排
打野不用完全跟著我,但是英里G1也就那幾場就是了。在后面體力不低,又沒虹圈的時候,打比賽是收益最高的。(一定要養(yǎng)成預約比賽的習慣)
出道戰(zhàn) 短 1200
湊粉絲op 短 1200
菲利斯G2 短 1400
櫻花賞 英里 1600
NHK 英里 1600
葵G3 短 1200
函館G3 短 1200
春天S 短 1200
英里錦標賽 英里 1600
打野op 短 1200
海洋G3 短 1200
高松宮紀念 短 1200
維多利亞女王杯 英里 1600
安田紀念 英里 1600
春天S 短 1200(這里粉絲不夠可以多加一場英里錦標賽)
URA三件套 短