索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-08 23:53:25作者:佚名
缺氧對于很多剛上手的玩家來說還是相對比較復雜的一款游戲,游戲中的很多概念都需要玩家自行去琢磨和探索,如果沒有搞清楚的話很可能造成存檔的慢性死亡。今天小編帶來的便是玩家“人衣一體我鮮血”翻譯整理分享的游戲中全復制人+資源+生態(tài)群落+物品屬性詳解,不清楚的玩家一起看看吧。
全復制人+資源+生態(tài)群落+物品屬性詳解
一、復制人
復制人是玩家在“缺氧”中可操縱的角色。他們會被分配任務,并且有量化的各項數(shù)據(jù)。新游戲會以三個復制人開場,玩家可以隨意替換和重命名復制人,但無法修改他們的技能、特性和外觀。游戲開始后,玩家可以在打印門里從三個隨機生成的復制人中選擇一個打印,或全部拒絕,但這兩種操作都會讓打印門進入冷卻。打印門充能需要三個周期。
目前版本,小人的技能、特性和外觀都是隨機的。
1.技能
====每個復制人都會有不同的技能點,可以通過執(zhí)行任務獲得提升。技能點會提升執(zhí)行某些任務的能力。一個復制人最高的技能點決定了他的職業(yè),但職業(yè)也可能隨著最高技能點而變化。
====以下是技能清單
1.1體能(運動員)
====體能決定了一個復制人的移動速度
====每點+/-10%移動速度
====在方塊上移動或使用人力發(fā)電機可提升此技能
1.2烹飪(廚師)
====烹飪決定了一個復制人的食物生產(chǎn)速度
====每點+/-10%食物生產(chǎn)速度
====使用泥糕生產(chǎn)器或烹飪臺可提升此技能
1.3挖掘(礦工)
====挖掘決定了一個復制人的挖掘速度
====每點+/-25%挖掘速度
====挖掘方塊可提升此技能
1.4醫(yī)療(醫(yī)生)
====醫(yī)療決定了一個復制人對疾病的抵抗力和受傷后自愈能力
====每點+/-10%疾病抵抗
====*受傷后恢復會提升此技能?免疫力強特性的復制人比這個技能更好
1.5技術(shù)(技師)
====技術(shù)決定了一個復制人修理機器的效率
====每點+/-10%修理速度
====操作泥糕生成器、研究臺、電解器和發(fā)電設(shè)備可提升此技能?;识烟嵘思寄芨?。
1.6建筑(建筑師)
====建筑決定了一個復制人的建造速度
====每點+/-25%建造速度
====建造建筑可提升此技能
1.7創(chuàng)造力(藝術(shù)家)
====創(chuàng)造力決定了一個復制人進行藝術(shù)創(chuàng)作的速度和質(zhì)量
====每點+/-10%創(chuàng)作速度
====*藝術(shù)創(chuàng)作可提升此技能。目前四點即可創(chuàng)作較好作品
1.8學習(科學家)
====學習決定了一個復制人的技能訓練和研究的效率
====每一點讓每天可獲得研究點數(shù)+/-3點.為0時每天可獲得研究點數(shù)20點
====每點+/-10%技能點
====操作研究臺可提升此技能
====*提升其他技能的學習效率
1.9力量(硬漢)
====力量決定了一個復制人的運載能力和戰(zhàn)斗效率
====每點+/-10%運載重量
====*無法被提升
====*打掃、搬運和填充機器變得很方便
2特性
2.1正面特性
====盤古之手:挖掘+5
====腳底抹油:體能+5
====沒文化:裝飾期望-20;無法被分配到“藝術(shù)”工作
====早起鳥兒:在每天開始時各項技能+2,過段時間消失。
====肺活量大:氧氣消耗量-25克/秒(每周期只消耗45kg氧氣)
====兩棲:在水里和陸地上移動得一樣快
====學霸:學習+5
====好胃口:降低吃軟泥糕的腹瀉幾率
====工程猿:技術(shù)+5
====夜貓子:在晚上全技能+3(創(chuàng)造力除外);夜間醒來則可繼續(xù)工作;睡前還能完成一項工作
====自然強壯:在污氧里可呆更久且不會生病
====內(nèi)心裝飾者:創(chuàng)造力+5,裝飾期望值+5
2.2負面特性
====Biohazard:無法在污氧中呆太久
====無底胃:卡路里消耗速率:-0.8千卡路里/秒(一天吃多頓)
====笨蛋:無法執(zhí)行“研究”任務
====膽小貓:無法執(zhí)行“戰(zhàn)斗”任務
====廚房毀滅者:無法執(zhí)行“烹飪”任務
====打呼嚕:驚醒附近2格的復制人,讓他們睡不好
====用嘴呼吸:消耗氧氣再-100g/s(翻倍)
====Anemic:體能-5
====嗜睡癥:復制人白天有時會在任何時候任何地方(除了水下)睡一小會。更好的精力和壓力??梢允謩右苿觼眢@醒
====放屁:時不時放屁,創(chuàng)造污氧。放屁時會打斷其他人的工作和睡眠
====學渣:學習-3
====消化易激:排泄效率-0.5(坐在廁所更久)
====小膀胱:排泄冷卻速度+0.2%/s(基本上一天去兩次廁所)
3其他
3.1裝飾期望值
====環(huán)境的裝飾值低于裝飾期望值,會讓裝飾條下降,反之上升。如果裝飾條低于期望值,會造成壓力上升。隨著技能等級的提升,裝飾期望值也會提升
====基礎(chǔ)期望值:-25
====不同的特性和不同的技能水平會影響基礎(chǔ)期望值
3.2壓力反應
3.2.1嘔吐
====停止當前行動并吐在地板上
====在地板上生成污水,污水會增加其他復制人壓力,可能會造成壓力鏈式反應。
====在掉落中/梯子上不能嘔吐
3.2.2破壞性
====停止當前動作并開始破壞“無防護”的裝置
====無視紅色警報
====破壞掉裝置才會停止
3.2.3暴飲暴食
3.3需求
3.3.1健康
====基礎(chǔ)健康100
====基礎(chǔ)健康改變0
3.3.2壓力
====100%時讓復制人精神崩潰
====基礎(chǔ)值0%
====基礎(chǔ)壓力改變+0%/s
====睡不好會讓基礎(chǔ)壓力改變變化,其他事會增加壓力值,比如“走在臟水中”
3.3.3排泄
====復制人在100%時不上廁所,干事會一團糟
====基礎(chǔ)值0%
====基礎(chǔ)排泄改變+0.2%/s(一天一次)
====在地板上排泄會創(chuàng)造污水
====在茅廁排泄會創(chuàng)造6.7kg的被污染土
====當排泄值達到100%,他們會“保留”廁所,等他們使用完之后其他人才能使用。達到100%之后他們會停止當前工作,然后跑去最近的未使用/未保留的廁所。
====(存疑)達到100%之后,失禁前仍可憋數(shù)十秒。他們每天都會在同一時間上廁所(被打印時間之后一天),跑動距離和速度可以推遲上廁所時間。
====(存疑)茅廁比公廁優(yōu)先度更高,會讓他們起夜。公廁不會讓他們起夜,但需要水。
3.3.4呼吸
====輸入
========基礎(chǔ)氧氣-100g/s
====輸出
========基礎(chǔ)二氧化碳+2g/s
====數(shù)值達到0%時復制人會窒息
====基礎(chǔ)值100%(110秒)
====73%(80秒)時復制人會被打斷工作/睡眠
====45%時會提示窒息警報
====低氧氣壓力也對復制人有害。被污染的氧氣可呼吸,但可能會造成疾病
====復制人會找到最近的氧氣區(qū)域,呼吸到滿氧氣為止。關(guān)上的門可能會阻攔他們
====在不同氣體里面的數(shù)值變化:
========可呼吸氣體:+0.9%/s
========不可呼吸氣體:-0.9%/s
3.3.5精力
====0%時復制人會力竭而亡
====基礎(chǔ)值100%
====基礎(chǔ)每秒變化:-0.2%/s
====晚上起夜讓他們少睡一段時間,導致睡不好
====夜間會打斷他們的行動,比如上廁所和50%饑餓,但不會打斷睡眠和吃飯。
====滿精力值不需要睡整晚。需要時,復制人可以在message tables上睡著
3.3.6卡路里
====這個復制人在餓死前還能燒掉【x】kcal的脂肪
====基礎(chǔ)值2000(饑餓,停止行動,選擇吃食物)。最大值4000(100%)
====實際上的最大值為3500,因為ration最高為1500卡
====基礎(chǔ)比例為1000(直到吃飽,低于2000就會開吃)
====基礎(chǔ)每秒變化:-1.7kcal/s(一天大概1000卡路里)
====饑餓值降到0%(0卡路里)時復制人開始挨餓
====滿排泄值相對低饑餓值有更高的優(yōu)先級
====饑餓時,復制人會“保留食物”,食物會被保留下來直到他們拿取
====“食物無法獲取”意味著所有的食物都被保留了。比如,五個復制人意味著他們每天需要五千卡路里。
====在晚上變餓會睡不好。如果在睡覺前吃了食物,就不會
====分配給餐桌讓他們差不多每天同時吃飯
====在50%以下為饑餓(2000卡路里)。在25%以下為挨餓(1000卡路里),至少吃到2000以上。這兩種狀態(tài)下壓力會上升,會有小拖延。
3.3.7身體溫度
====一個健康的復制人體溫是37攝氏度
====基礎(chǔ)體溫變化:0°/s
====溫度為27°以下時感到寒冷
====溫度為47°以上時感到過熱
====過熱過冷會死亡
3.3.8裝飾
====復制人道路上的裝飾若低于復制人裝飾期望值,會增加壓力
====裝飾期望值:因復制人而異。最高技能決定了他們的職業(yè)和職業(yè)等級,高等級需要更高的裝飾值
====最好的裝飾地點是他們花費更多時間的地方
====復制人的低裝飾值造成壓力
====環(huán)境改變裝飾值:+0.25/s(當超過期望時)或-0.17/s當?shù)陀谄谕麜r
3.3.9分配
====床(若空閑則會自動分配)
====餐桌(當無人使用且復制人帶著食物時自動分配)
====診所
====按摩床
二、資源
====資源分布在世界中,可被復制人挖掘,或被機器抽走。他們大部分用來建筑和維持生存
1未加工的礦石
1.1沙石
====相對較軟的沉積巖,用于建筑很不錯
1.1.1數(shù)據(jù)
====熔點:926.9°
====比熱容:0.8 (J/g)/K
====熱導率:2.9 (W/m)/K
====硬度:10 (軟)
====沙石占據(jù)了泥土區(qū)域的大部分資源方塊,但在其他區(qū)域卻很少見到。在打印門附近的沙石一般在700千克到1840千克之間,而在其他地方的沙石在600千克到1200千克之間。
1.1.2屬性
====沙石相較于沙子,看起來更棕色,更深,但又比泥土的顏色要淺。沙石硬度是10,和沙子一樣好挖掘。挖掘后掉出小三角形的沙石。
1.1.3用途
====建筑材料
====目前,沙石只被用于建筑方面。由于沙石含量豐富,用途廣泛,因此是非常方便好用的建筑材料。一般說來我們在游戲初期,往往就用沙石搭建建筑。當========沙石用于建筑時,會提供+0.1的裝飾值增加。
1.1.4冷知識
====雖然沙子可用于凈化軟泥、污水和污氧,但沙石不能用來制造沙子。
====本游戲中,沙石和沙子一樣軟。
1.2花崗巖
====花崗巖是高密度的火山巖,用于建筑
1.2.1數(shù)據(jù)
====熔點:668.9°C
====比熱容:0.79(J/g)/K
====熱導率:3.39(W/m)/K
====硬度:80 (非常堅硬)
1.2.2用途
====氣管、水管和建筑材料
====裝飾+20%
====過熱溫度+1500%
1.3火山巖
====冷卻后的巖漿聚合物,用于建筑
1.3.1數(shù)據(jù)
====熔點:1409.9°C
====比熱容:0.2 (J/g)/K
====熱導率:2 (W/m)/K
====硬度:25(堅硬)
1.3.2用途
====很適合用來制作液體蒸餾器,把污水蒸發(fā)為水蒸汽,再讓蒸汽冷凝為水。
====過熱溫度+1500%
1.4黑曜石
====脆弱的火山玻璃聚合物
1.4.1數(shù)據(jù)
====熔點:2726.9°C
====比熱容:0.2 (J/g)/K
====熱導率:2 (W/m)/K
====硬度:50(非常堅硬)
1.5沉積巖
====硬化的沉積層聚合物,可用于建筑材料
1.5.1數(shù)據(jù)
====熔點:926.9°C
====比熱容:0.2 (J/g)/K
====熱導率:2 (W/m)/K
====硬度:2(非常軟)
1.5.2屬性
====根據(jù)沉積巖所處位置的不同,有幾率掉落該生態(tài)特有作物的種子。
2未加工的金屬
2.1銅礦石
====導電金屬,適合電力相關(guān)建筑
2.1.1數(shù)據(jù)
====熔點:1083.9 ℃
====硬度:25(堅硬)
2.1.2產(chǎn)地
====銅礦石只會在泥土生態(tài)生成,通常圍成一個洞,洞里是真空或二氧化碳。在挖掘銅礦的過程中往往會挖通到這種洞里。
2.1.3屬性
====一塊銅礦石大約掉落600kg的銅礦
2.2金汞齊
====導電的金化合物,適合電力相關(guān)建筑
2.2.1數(shù)據(jù)
====熔點:1063.9°C
====硬度:2(非常軟)
2.3鐵礦石
====柔軟的金屬。適合電力相關(guān)建筑
2.3.1數(shù)據(jù)
====熔點:1534.9°C
====硬度:25(堅硬)
2.4黑鎢礦
====高密度固態(tài)金屬,可在雪原發(fā)現(xiàn)
====高熱傳導率,適合電力建筑中的熱傳導
2.4.1數(shù)據(jù)
====熔點:2926.9°
====比熱容:0.134(J/g)/K
====熱導率:15 (W/m)/K
====硬度:150 (幾乎無法挖掘)
3耕地土壤
3.1泥土
====柔軟而又包含營養(yǎng)的物質(zhì),可用來承載生命。在食物生產(chǎn)中很有用。
====泥土是可用來建筑種植箱和農(nóng)用瓷磚系列的材料,也用于研究科技。
3.1.1數(shù)據(jù)
====熔點:1712.9 ℃
====比熱容:1.48(J/g)/K
====熱導率:2 (W/m)/K
====硬度:2(非常軟)
3.2粘土
====軟軟的混合物,在高溫下硬化??捎糜诮ㄖ?。
====會被重力影響,種植箱需要粘土。一般都在軟泥附近天然生成,或經(jīng)過空氣清新機從沙子轉(zhuǎn)化而來。
3.2.1數(shù)據(jù)
====熔點:926.9°C
====硬度:5(非常軟)
4種子
4.1肉用樹種子
====可用于種植肉用樹。如果一個肉用樹種子掉落在耕作泥土上,會生長為野生肉用樹。相較于種植的肉用樹,生長得更慢。
====可由拔起野生肉用樹、挖掘泥土生態(tài)沉積巖以及完美收獲種植的肉用樹得到。
4.1肉用樹
====生長可疑又彎曲的食物,但可收獲
4.1.1使用方法
====可被種植于種植箱、農(nóng)用瓷磚或灌溉農(nóng)用瓷磚。需要5個周期完全成熟,成熟之后每2.5個周期可收獲一次食用虱,一共可收獲三次。所以它總共生存時間為12.5個周期。
====種植在種植箱的肉用樹會在2格內(nèi)-10裝飾值。
4.1.2種植需求
====溫度:10°-30°
====氣壓:150g+
4.1.3收獲比率
====標準(<40分):800kcal食用虱
====良好(<80分):1600kcal食用虱
====完美(80+分):1600kcal食用虱+2肉用樹種子
====滿足以下條件時,可達到最大評分(每項每個周期+2.5分):
========溫度18°-22°
========氣壓750g+
========每周期得到40kg污水
========每周期得到2kg肥料
4.1.4提示
====植物被拔起后會重置到1%成長值
====在野外的肉用樹被拔起會得到一個肉用樹種子,所以可在最后一次收獲前拔起野外肉用樹。
4.2刺莖花種子
====用于種植刺莖花
4.2刺莖花
====有刺的水果植株
====刺莖花是復制人的食物源之一,可在泥土生態(tài)找到。
4.2.1數(shù)據(jù)
====2格內(nèi)環(huán)境+15
4.2.2種植
====可被種植于種植箱、農(nóng)用瓷磚或灌溉農(nóng)用瓷磚。
====在重新種植前最多可被收獲五次。每次收獲得到兩個1000卡路里的果實。
====果實可被生吃,不需要進一步處理。
====當復制人吃了果實之后,種子會自動重新生長。
4.2.3初始生長
====10周期,收獲后需要2周期來生長果實。
====在自然方塊上扔下種子會讓它不需肥料而成長,但種子需要3.5-5周期來扎根,40+周期來成熟。成熟后若被收獲,需要8周期生長果實。如果果實成熟后仍沒被收獲,經(jīng)過2周期后會變“老”,再過周期會自然掉落果實。
====理想環(huán)境下,一個植株總共可以提供8000kcal的果實(1600kcal(存疑)5次收獲),平均下來400kcal每周期(8000kcal/20周期)。在烹飪臺進行進一步處理會提升卡路里含量。
====如果生吃的話,每個復制人平均需要2.5個植株。(還是在沒有無底胃負面特性和未進入暴飲暴食狀態(tài)的條件下)
4.2.4需求
====溫度-23°~+23°
====氣壓150g+
====如果兩個條件沒有同時滿足,它就會枯萎成種子。如果只有一個條件沒有滿足,它會停止生長,延遲成熟。
4.2.5收獲比例
====標準(<40分):1600kcal刺果
====良好(<80分):1600kcal刺果+初次收獲得到1刺莖花種子
====完美(80+分):1600kcal刺果+初次收獲得到2刺莖花種子
====滿足以下四個條件時,可達到最大評分(每項每周期+1.39分)
========溫度-3°~3°
========氣壓750g+
========每周期得到20kg水
========每周期得到4kg肥料
====由于種植箱無法施肥和灌溉,所以種植箱可得的最大分數(shù)為20(存疑)2(存疑)1.39=55.6分。
4.3冰冰樹種子
====冰冰樹長在雪原環(huán)境,會降低周圍的溫度,就像一個制冷器。目前唯一種植冰冰樹的方法如下
====首先在你想種植的地方建一個壓縮儲物機,地板磚沒有特別要求,但一般是泥土或冰塊。
====然后在壓縮儲物機設(shè)置中勾選“種子”+勾選“僅整理”
====用整理工具選中冰冰樹種子
====這樣復制人會把冰冰樹種子搬進壓縮儲物機。一旦搬進去后,禁用儲物機。種子就會掉在地板上,過幾個周期就長成了冰冰樹。
5有機
5.1藻類
====一團單細胞植物的混合體。是氧氣的可再生來源
====可通過藻類培養(yǎng)盒與藻類制氧機生產(chǎn)氧氣
====可通過生物凈化器從軟泥制得
5.1.1數(shù)據(jù)
====熔點:1712.9 ℃
====硬度:1(非常軟)
5.2污土
====傳播疾病的被污染土,不停排放污氧的同時自己也在消失中。
5.2.1數(shù)據(jù)
====熔點:1712.9°C
====硬度:10(軟)
5.2.2用途
====可以通過堆肥器轉(zhuǎn)換為化肥。堆肥器中的污土不再釋放污氧。
====暫無其他用途。
5.3肥料
====富含生物營養(yǎng)的混合物,幫助某些植物生長
5.3.1數(shù)據(jù)
====熔點:1712.9°C
====硬度:2(非常軟)
5.3.2用途
====植物生長所需
5.4軟泥
====厚厚的藻類真菌與生物酶的生物混合體。
5.4.1數(shù)據(jù)
====熔點:125°C
====比熱容:0.2 (J/g)/K
====熱導率:2 (W/m)/K
====硬度:2(非常軟)
5.4.2屬性
====軟泥會不斷消耗自己放出污氧
====在125°以上轉(zhuǎn)化為泥土
====用于生物凈化器中生成藻類
====Puft把污氧轉(zhuǎn)化為軟泥
6消耗礦石
6.1煤
====消耗性化石燃料,主體是碳。在發(fā)電中很有用
====煤炭發(fā)電機消耗煤來發(fā)電
6.1.1數(shù)據(jù)
====:熔點4326.9 ℃
====硬度:2(非常軟)
6.2富氧礦
====緩慢釋放氧氣的礦石,暴露越大面積,釋放氧氣越多,同時消失得也越快
6.2.1數(shù)據(jù)
====熔點:1409.9 ℃
====硬度:10 (軟)
====富氧礦是幻想礦物,現(xiàn)實中不存在。表面沒有覆蓋物或表面氣壓未達到1800.9g/m2時會釋放氧氣
====釋放氧氣的同時會消耗自己
====復制人挖掘富氧礦后,會一次性釋放大量氧氣,同時掉落較少的富氧礦石
====富氧礦石可用壓縮機存儲,但仍會轉(zhuǎn)化為氧氣
====富氧礦對于新基地的開局很有用,能暫時提供足量的氧氣。但不久后就會耗光。只適合用于暫時的氧氣供應
6.3消石灰
====不穩(wěn)定的化合物,會生成毒氣。用于洗手消毒液制造
6.3.1數(shù)據(jù)
====熔點:668.9 ℃
====硬度:50(非常硬)
====用于洗手消毒液的建造和維持工作
6.3.2注意事項
====在農(nóng)業(yè)更新后,消石灰的周圍會出現(xiàn)含有氯氣的空洞,會損害復制人
====最好將消石灰存儲在液體下,不然會持續(xù)轉(zhuǎn)化為氯氣
====未經(jīng)證實的消息:只有執(zhí)行挖掘任務的復制人會弄臟手??梢钥紤]通過限制執(zhí)行挖掘任務人數(shù)來減少消石灰和洗手消毒液的使用量
7過濾介質(zhì)
7.1沙
====細小二氧化硅的聚合體。用在空氣清新機和污水過濾器里
7.1.1數(shù)據(jù)
====熔點:1710C°
====硬度:2(非常軟)
====主要出現(xiàn)在泥土生態(tài)
====偶爾會生成在毒性生態(tài)(紫色)
8農(nóng)業(yè)
8.1磷礦
====沉積巖的聚合物,富含磷。
8.1.1數(shù)據(jù)
====熔點:243.9 ℃
====硬度:25(堅硬)
9特別
9.1二硒化鎢
====導熱極慢,用于建筑
====生態(tài)交界處
9.1.1數(shù)據(jù)
====熔點:3421.9 ℃
====比熱容:4 (J/g)/K
====熱導率:10^-05(W/m)/K
====硬度:200(幾乎無法挖掘)
9.1.2屬性
====熱導率幾乎為零,是目前的絕佳隔熱體
====過熱溫度+200000%
9.1.3冷知識
====被哈奇Hatch吃掉后會生成肉用樹
9.2零號元素
====神秘原材料,無法被挖掘
10液體
10.1水
====凈水,可用于攝入
10.1.1數(shù)據(jù)
====比熱容:4.179(J/g)/K
====熱導率:0.609(W/m)/K
====固化溫度:-0.6 ℃
====氣化溫度:99.4 ℃
====水是缺氧中至關(guān)重要的資源??捎糜谏墒澄锖碗娊庵茪?,但不會被復制人直接攝入。
====泥糕制作機需要水來制作泥糕或虱子面包
====藻類培養(yǎng)器、電解器和降溫風扇都需要水
====空氣分離機、廁所和浴室會把水轉(zhuǎn)化為污水
====污水凈化器可把污水轉(zhuǎn)化為水,融化雪/冰或冷卻蒸汽也能生成水。因此可以蒸發(fā)污水然后把蒸汽冷凝來獲得水
====蒸汽噴泉間歇提供蒸汽和水
10.2污水
====當復制人走過污水時,增加負面效果(壓力增高,可能生病)
====復制人失禁或嘔吐時會生成污水
====生物凈化器的副產(chǎn)品,廁所和浴室會把水變成污水
====廁所生產(chǎn)的污水量是失禁時生成污水量的六倍
====可在毒性生態(tài)找到,可用擦除設(shè)置擦除
====接觸到氧氣時,生成污氧,但不會消耗自己。可用空氣清新機凈化污氧為氧氣
====污水可被水泵泵入水凈化器,消耗沙子凈化后從排水口排出水。確保出水口未被淹沒,不然會因為水壓高而拒絕排水。
====污水會沉在水下方
10.3Magma
====紅色、熾熱又高黏度的液體,可在地圖底部發(fā)現(xiàn)。融化附近的東西,冷卻后變?yōu)楹陉资?捎脕韯?chuàng)造蒸汽等。
11可呼吸氣體
11.1氧氣
====較輕的可呼吸氣體,維持生存的必需品。氧氣在其他氣體之上,但在氫氣之下。
11.1.1數(shù)據(jù)
====比熱容:1.005(J/g)/K
====熱導率:0.024(W/m)/K
====固化溫度:-183.2 ℃
====氧氣是維持復制人生存的必需氣體,可通過機器或藻類培養(yǎng)盒轉(zhuǎn)換二氧化碳獲得
11.1.2技巧
====氧氣是較輕氣體之一,可被復制人吸入,然后排出二氧化碳。
====氧氣比二氧化碳輕,可以據(jù)此挖坑洞讓二氧化碳沉底
====早期制造氧氣方法為藻類制氧機
====電解器會生成氧氣與氫氣
====氧氣可被污水污染,因此建議放置一些空氣清新機
====復制人需要氧氣生存,但氧氣需要一定量才能被吸入
========<50g/m2的氣體是無法呼吸的
========50g/m2~300g/m2的氣體是低密度的
====復制人消耗氧氣100g/s(高肺活量者消耗氧氣75g/s),生成二氧化碳
========高/充分密度時正常呼吸,低密度或有毒氣體會閉氣
========閉氣一段時間后會停止工作跑去吸滿氧氣
========氣體條到達零時窒息
11.1.3氧氣產(chǎn)生與轉(zhuǎn)換
====藻類制氧機:消耗藻類和電力生成氧氣,藻類利用比例大概90%
====電解器:消耗1000水與電力生成880氧氣,同時生成氫氣。放置位置不正確的話,氫氣會擠占氧氣空間,阻礙呼吸
====藻類培養(yǎng)器”消耗水與藻類,把二氧化碳轉(zhuǎn)換為氧氣。不需要電力,藻類利用率大概為130%
====空氣清新機:消耗沙子,過濾污氧為氧氣
11.2污氧
====可呼吸,與氧氣相似,能讓復制人生存
====高濃度時讓復制人可能生病
====自然生成在毒性生態(tài)
====可轉(zhuǎn)換為氧氣,空氣清新機或降溫液化后加溫蒸發(fā)得到
====污土和軟泥會轉(zhuǎn)化為污氧,直到氣壓達到1500g
====污水和莫布(Morbs)會生成污氧而不是轉(zhuǎn)化為污氧
====帕夫(Puft)會把污氧轉(zhuǎn)化為軟泥
====污氧浮在氧氣下方
12不可呼吸氣體
12.1二氧化碳
====無法呼吸的氣體,較重,會沉底。
12.1.1數(shù)據(jù)
====比熱容:0.846(J/g)/K
====熱導率:0.0146(W/m)/K
====固化溫度:-48.1 ℃
====由復制人呼吸得到,或自然生成于空洞中
====沉底,不可呼吸但無毒
12.1.2消除方法
====可用藻類培養(yǎng)器轉(zhuǎn)化為氧氣,或通過空氣分離機移除
====低溫時變成液體或固體,可儲存
12.2氫氣
====宇宙中最常見也最輕的元素。可以被泵入氫氣發(fā)電機來發(fā)電。氫氣非常輕,會在其他所有氣體上方。
12.2.1數(shù)據(jù)
====比熱容:2.4 (J/g)/K
====熱導率:0.168(W/m)/K
====固化溫度:-252.2 ℃
====不可呼吸,一般溫度較低。
====可用于氫氣發(fā)電機,電解器電解水時生成氫氣和氧氣
12.2.2用途
====可在氫氣發(fā)電機里發(fā)電
====氫氣發(fā)電機不必放置在頂端,可用氣泵把頂部氫氣泵下來
====最輕,浮在其他氣體上方
12.2.3注意事項
====可把電解器與氣泵密封在一個房間內(nèi),然后把氣泵鏈接到一個氣體分離器。這樣可以分離出氫氣用于發(fā)電,同時把剩下的氧氣排放進房間(如果密封好了的話)。
====溫度更新后,氫氣會冷卻其中的設(shè)備,但氫氣最大密度比其他氣體低(1000g/m2),不應該讓它自由排放
12.3氯氣
====毒性劇烈的化學氣體
12.3.1數(shù)據(jù)
====比熱容:0.48(J/g)/K
====熱導率:0.0081(W/m)/K
====固化溫度:-34.6 ℃
====自然生成,目前無法作為資源使用。
====它很重,會沉在二氧化碳上方。
====可通過冷卻為液態(tài)后通過擦除工具擦掉
三、生態(tài)群落
1.泥土生態(tài)
1.1資源
====沙石
====泥土
====花崗巖
====沙子
====藻類
====化肥
====銅礦石
====煤
====黑曜石
====火成巖
====富氧礦
====沉積巖
1.2特殊
====刺花
====莖刺石南
====食用樹
====哈奇(hatch)
1.3氣體
====氧氣
====二氧化碳
====真空
2.毒性生態(tài)
2.1資源
====軟泥
====藻類
====粘土
====沉積巖
====金汞齊
2.2特殊
====紡織用蘆葦
====普夫特(puft)
2.3氣體
====氧氣
====污氧
3.紫色生態(tài)
3.1資源
====鐵礦石
====磷礦
====煤
====藻類
====火成巖
====黑曜石
====花崗巖
====消石灰
3.2特殊
====莫布(morb)
3.3氣體
====氯氣
====氫氣
====氧氣
4.雪原
4.1資源
====二硒化鎢
====黑曜石
====花崗巖
====黑鎢礦
====冰
====雪
====污冰
4.2特殊
====冰冰樹
====雪原小麥
4.3氣體
====氧氣
====真空
====二氧化碳
5.巖漿
5.1資源
====零號元素
====magma
====火成巖
5.2特殊
5.3氣體
====氧氣
====污氧
====蒸汽
四、物品
1.基礎(chǔ)
1.1梯子
====允許復制人垂直移動
====【開局即可建造】
1.1.1數(shù)據(jù)
====裝飾:1格范圍內(nèi)-5
====材料:100kg未加工的礦物
1.1.2用途
====梯子被用來鏈接你基地的不同層次,讓復制人能到達更高的瓷磚
1.1.3技巧
====復制人可以跳起一格來爬上梯子
====復制人可以像站在地面一樣站在梯子上工作,但梯子不算建筑。
====復制人可以走在連續(xù)的梯子上,但是當梯子間有間隔時,他們會試著跳過去
1.1.4進階技巧
====梯子不會阻擋氣體液體
====復制人可以睡在梯子上,但會睡不好
====復制人在梯子上可以采集
1.2瓷磚
====用瓷磚來蓋起一座房子吧
====【開局即可建筑】
1.2.1數(shù)據(jù)
====效果:跑步速度+50%
====裝飾:一格范圍內(nèi)+5
====材料:200kg未加工的礦物
1.2.2用途
====用來建筑墻、房間、地板、天花板、橋、運河等
====可用來提高復制人運動速度和環(huán)境裝飾值
====瓷磚會增加裝飾,但透氣瓷磚和透水瓷磚會減少裝飾
1.2.3技巧
====瓷磚會阻攔液體氣體,但如果僅僅有一格瓷磚,液體會滲透。大量液體可能會沖破瓷磚
1.3透水瓷磚
====“復制人們是怎樣才能不讓它們的小腳崴進這洞里的?”
====【需研究“醫(yī)療技術(shù)”】
1.3.1數(shù)據(jù)
====效果:跑步速度+50%
====裝飾:一格范圍內(nèi)-5
====材料:100kg未加工的金屬
1.3.2用途
====透水透氣
1.4透氣瓷磚
====“就像夢里一樣”
====【需研究“氣體運輸技術(shù)”】
1.4.1數(shù)據(jù)
====效果:跑步速度+50%
====裝飾:一格范圍內(nèi)-5
====材料:100kg未加工的金屬
1.4.2用途
====可用來分離氣體和液體
====對基地來說很重要,因為可以幫助你排氣
====能透光
1.5隔熱瓷磚
====【需研究“隔熱技術(shù)”】
====主要用于熱管理
1.5.1數(shù)據(jù)
====效果:跑步速度+50%
====裝飾:一格范圍內(nèi)-5
====材料:400kg未加工的金屬
1.5.2用途
====減少墻壁兩邊之間的熱傳遞
1.6存儲壓縮機
====存儲選擇的資源類型
====釋放氣體的礦石,在壓縮機中會繼續(xù)釋放氣體
1.6.1數(shù)據(jù)
====規(guī)格:1x2
====效果:可存儲20000.0kg物品
====裝飾:2格范圍內(nèi)-10
====材料:400kg未加工的礦物
1.6.2用途
====存儲壓縮機用來存儲資源,可被指定存儲“被整理”的資源
====可用來節(jié)約復制人搬運的時間,如把煤存儲在煤炭發(fā)電機旁
1.6.3技巧
====摧毀存儲壓縮機時,存入的物品會掉落在地板上
1.6.4提示
====可手動取消勾選,以將物品掉落在地上(比如野生種植或喂哈奇食物)
====初期可以只用一個箱子,后面需要1~2個箱子存儲金屬,1~2個箱子存儲消耗性礦石,3~4個箱子在過濾機旁存儲過濾介質(zhì),4~5個箱子放在研究機/茅廁/植物旁存儲耕作土壤,1個箱子在農(nóng)用瓷磚旁存儲種子(由于種子不怎么占地方,因此可以考慮順帶放肥料或綠藻之類的),1個箱子存儲有機、污土+軟泥,10+箱子存儲未加工的礦物(大部分都是這玩意兒)。
====存儲箱對裝飾影響很差,即使是用沙石/花崗巖(材料自帶加裝飾)也一樣
====無空氣/裝飾要求
====散落在地上的物品會降低裝飾,把他們收集進存儲器吧
====叫強壯的小人來搬運/打掃,因為他們一次可以拿更多的資源
1.7氣動門
====【需研究“裝飾技術(shù)”】
====“完美的臥室門,如果你不介意可能出現(xiàn)的偷窺狂的話”
1.7.1數(shù)據(jù)
====規(guī)格:1x2
====材料:100kg未加工的金屬
1.7.2描述
====不會阻攔氣體液體,但可以分隔房間
====比手動氣閘開關(guān)更快
1.8手動氣閘
====“沒有氣體能通過它的阻攔,但奇怪的是你仍然可以隔墻聞到另一邊有什么東西”
====隔離兩個區(qū)域的空氣與壓強
====【開局即可建筑】
1.8.1數(shù)據(jù)
====規(guī)格:1x2
====裝飾:2格范圍內(nèi)-10
====材料:200kg未加工的金屬
1.8.2提示
====普夫特在這門被禁用時都能打開這門(可能其他生物也能開門,需要測試)(可用關(guān)閉選項阻止它們開門)
====如果關(guān)門時生物還在里面,會被夾死
1.9自動氣閘
====“還有比手動操作的自動化更讓人興奮的嗎?”
====隔離兩個區(qū)域的空氣和壓強
====和手動氣閘一樣隔離空氣或液體,但能和氣動門一樣快速開關(guān)
1.9.1數(shù)據(jù)
====規(guī)格:1x2
====功率:-120.0w
====裝飾:2格范圍內(nèi)-10
====材料:400kg未加工的礦物
1.9.2用途
====哪兒用到手動氣閘,哪兒就可以用到自動氣閘
====可放置在交通繁忙地區(qū)節(jié)省開門時間
====如果門的一邊是不可呼吸氣體,快速開啟的自動門可以避免小人等待開門時窒息
1.9.3技巧
====只在開門動作期間消耗電能,保持開啟或關(guān)閉不會消耗電能
======所有的門都可以旋轉(zhuǎn),只需在規(guī)劃時按下默認鍵:O。