索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 00:14:19作者:未知
缺氧的正式版本也是越來越近了,相信到時候一定會有大量的新手玩家進入游戲,不過游戲還是有一定難度,另外游戲中有很多獨特的設定和概念,比如人物的選擇和屬性。今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕曳窒淼拈_局人物選擇和人物屬性介紹詳解,不清楚的玩家一起過來看看吧。
開局人物選擇和人物屬性介紹詳解
先說下游戲設定,升級是因為屬性升級等級才升級,比如跑步加體能、科研加學習,這個不是新萌應該大家都懂。
我剛玩的時候以為小人升級增加屬性會和職業(yè)有關, 后來發(fā)現(xiàn)我太天真了,這游戲有個毛的職業(yè),他喵的我花了一晚上的時間觀察職業(yè)和屬性有什么關系,最后得出什么屬性高你就是什么職業(yè)。
真是想吐槽tm這個職業(yè)稱呼有個p用啊,開局大家各種職業(yè)結局大家都是跑步者。
開始說正事,介紹開局選什么小人這個游戲力量是完全不會增加的。所以不要選什么一片綠的小人(新手都是這么選)什么力量高選什么,我最高隨機到9點力量的小人。
其他屬性都是可以通過鍛煉獲得的,只要力量高其他都無所謂。
先說負面技能,有幾個是絕對不能要的:
笨蛋:無法執(zhí)行研究工作。這個技能看起來沒啥,但是研究是獲得學習屬性的唯一途徑。那就說明你的學習能力無法提升,學習能力關系到升級的快慢,后期等級比其他小人落下很多還是有點虧的。
打呼嚕:這個技能就是睡覺打呼嚕一定范圍(大概4×4吧)會影響隊友睡眠質量,除非這個人物其他方面很好不然不要學,很影響床位擺放的一個技能。
學渣:這個技能學習-3,學習是可以后期彌補。但是研究任務就這么多,總量是不變的,選這個技能還是有點小傷。
纍弱:看名字就不會學的技能,我第一感覺就排除的一個技能,重來沒學過,感覺應該很廢物。
體能不足:體力減5,開局最好不要這個,影響前期開荒效率。后面遇到倒是可以選,影響不大,讓跑步機直接把體能拉滿。
大口呼吸:這個技能直接增加一個人的呼吸量,一定不要要。
吃貨:增加半個人的伙食前期不要,后期食物充足可以考慮。