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      1. 缺氧debug模式的利用方法及進階攻略 缺氧debug怎么開 進階攻略

        更新時間:2022-04-09 00:25:25作者:未知

        缺氧debug模式的利用方法及進階攻略 缺氧debug怎么開 進階攻略

          很多玩家都很喜歡缺氧這款游戲,今天小編為大家?guī)淼氖侨毖鮠ebug模式的利用方法及進階攻略,感興趣的朋友快來看看吧!

          debug模式的利用方法及進階攻略

          缺氧debug模式的利用方法及進階攻略 缺氧debug怎么開 進階攻略

          進階攻略

          本人無修改的情況下,活了100+cycle,后來覺得發(fā)展不動了,撐著沒意思,就開新檔了 。

          首先,要更好的活下去要多看介紹和報告,這些把產(chǎn)出物質(zhì)和消耗物質(zhì)的速率都寫清楚了。以此為依據(jù)可以來分析。

          要明白游戲有關(guān)的幾個數(shù)據(jù):

          1 焦耳:這是能量的單位,人和很多東西都會消耗能量。能量是會流動的。雖然這個在游戲里面不明顯,我們也看不到每一處的轉(zhuǎn)換公式。

          2 溫度(k):溫度決定了植物能不能種活,而溫度又因為能量的“散發(fā)而升高”,比如說克隆人活動(消耗焦耳),發(fā)電機發(fā)電,冰箱空調(diào)散熱。

          3 氣壓:其實這是一個很關(guān)鍵的要素,但是游戲中并沒有直接顯示數(shù)值,通常是某一格有多少克氣體來間接反映。游戲中的缺氧確切的說是某一格的氧氣分壓值太低。而通風系統(tǒng)因為氣壓太低或者太高而不工作。(比方說:我之前的種植室是密封的,但是溫度過高,我往里面灌冷氣一會就說出風口氣壓過高 )。氣壓也決定了氣體的流動方向。

          然后研究一下游戲的幾個物質(zhì)循環(huán),在沒有搞清楚之前我老是以建設(shè)一個自給自足的安逸基地為目標,就和饑荒一樣。先說結(jié)果,當前版本基地不可能自給自足。

          作為一個理科生,不得不吐槽一下這些循環(huán)完全和地球不一樣。

          氧氣會變成co2,但是小人的吸進的氧氣是呼出二氧化碳的數(shù)倍,也就是復(fù)制人像個黑洞一樣,把氧元素變不見了。

          co2可以用氧氣科技的機器過濾掉。這個機器吸進干凈水和排出污水的速率是一樣的,所以co2也憑空消失。

          至此所有只要是人呼吸過的氧都會消失,而地圖的資源是有限的。這就是這個游戲缺氧的根本。用游戲數(shù)值策劃的俗語來說這是個無底洞。

          要玩的久沒什么秘訣,人少就可以了。(這樣發(fā)展會很慢)

          產(chǎn)生氧氣的東西:氧氣建筑那一個里面的就是能制造氧氣的所有機器。然后還有會排放污染的氧氣的大眼蟲,以及氧氣礦石。

          要說明的是電解氧水要用大量水,不用藻類。制氧機不用水但是,同樣質(zhì)量的藻類轉(zhuǎn)換的氧氣比土盆少很多。要根據(jù)現(xiàn)有資源多少來規(guī)劃用哪種方式制氧,因為地圖中的污染水和slime礦(可以制造藻類)其實還是很多的,基本挖不完(難得是太遠了)。

          第二個,水循環(huán)。洗澡,高級衛(wèi)生間,二氧化碳去除的機器,這些都只會把水變污染,但是水不會減少。(然而也不會變多,也就是說在衛(wèi)生間尿尿都沒有增加水)而污染的水可以用水凈化機來處理。會讓水變少的是電解水產(chǎn)生氧氣的機器,釋放氧氣的土盆,制造食物,還有水被小人擦掉(mop)。會讓水變多的途徑有制造藻類的蒸餾設(shè)備,嘔吐,排泄(還有人呼出的水蒸氣,這個我不確定,但是地面上老是會出現(xiàn)水)??梢源_定的是這些產(chǎn)生的水都很少很少,比消耗的水小約一個數(shù)量級。所以,水一定要精打細算的用。用氧氣制造機制氧不消耗水,完全吃種植的食物不用食物制造機,用透水材料規(guī)劃好基地,避免水被mop掉。

          第三個,二氧化碳。前面已經(jīng)說過一些了。這里產(chǎn)生co2的還有煤發(fā)電機。一個煤發(fā)電機的co2排放比二氧化碳吸收器的吸收量小很多。所以煤發(fā)電加上co2吸收器=消耗煤炭產(chǎn)生污水和電力。除去co2吸收機和水凈化器其實還剩小幾百瓦可以給其他地方用,感覺中期煤很多的時候特別好用。 其他資源也很重要,氫氣地圖上也有一些,如果好抽取的話可以考慮氫氣發(fā)電一段時間,減少煤的消耗。沙子是凈化的,感覺最后都是因為這個沙子沒了就玩不下去了,所以進化設(shè)施也要省著用。煤要省著用,總之所有資源都要省著用。

          說完這些,所以現(xiàn)在版本無非就是資源耗盡前能活多久的問題。但是后期版本應(yīng)該不會這么蛋疼。 所以這個游戲玩的應(yīng)該是基地的建設(shè)和管理,外加探索。

          先說建設(shè)。要建設(shè)一個氣密的基地,因為資源都會憑空消失,空腔太大,沒有足夠多的氣體去保持一個合理的氣壓。所以這個基地也不能造太大。然后這個氣密的基地上部是少量點解水產(chǎn)生的氫氣,中間是氧氣,底部是co2,最下面是水。樓層之間用透水透氣材料。但是這樣的密閉空間有缺點,就是這個空間肯定會慢慢變熱,最后造成局部高溫,然后種的植物全部死掉。所以要建設(shè)一套空調(diào)系統(tǒng)??照{(diào)放在基地外面,用隔熱材料隔開。把冷氣循環(huán)進來。建設(shè)一套洗澡高級廁所和凈化水的設(shè)備,這些都是消耗電,不消耗水,但是讓基地環(huán)境變好的。然后有了基地之后,就是慢慢往基地里面搬各種資源,然后分配這些資源去使用。這就涉及到基地的管理。

          小人的人物屬性我還沒有研究透。但是選人的時候一定不要選高壓力下破壞屬性的,都選嘔吐的。然后人不能多,我自己玩最多5-6個人,再多氧氣壓力就上不去了。而且要選潛水者的肺屬性的小人,其他小人慢慢殺掉,最后全部替換成潛水者肺屬性的。還有一些屬性也不錯,比如晚上工作的。沒有合適的小人也不要拒絕,把刷新人的地方放在基地外面,每次新來小人都讓他去遠的地方挖礦,但是不給進基地。最后讓他憋死,這樣他消耗的是外面那些很難獲取的氧氣,然后還開了圖和挖了資源。所以現(xiàn)在版本只要生活在嘔吐物和死人堆附近,不管壓力值,活個一百幾十個回合還是輕松的。

          優(yōu)先級要用好!這個是重點。然后基地造合理,避免多跑路。資源存一些再用,不然每次搬一點點會出大事。

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          開debug模式

          在游戲OxygenNotIncluded_Data文件夾創(chuàng)建一個debug_enable.txt的空文本文檔,重新進游戲之后按backspace按鈕,就開心的加各種資源了。先選擇一種資源,填寫質(zhì)量,溫度,再點print按鈕,再在游戲場景的空隙出圈一下添加位置范圍就可以了。需要注意的是溫度是K為單位的,273.15開爾文=0℃,[°C] = [K] − 273.15。所以一般填290,300左右。按ctrl+f4是開啟瞬間建造模式。

          這個模式下挖,建造,科技,機器開關(guān)都是瞬間刷的。

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