索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 01:51:04作者:未知
航海王燃燒意志寶石哪些好用?航海王燃燒意志不同的寶石之間有相當(dāng)大的差距,今天小編給大家?guī)淼氖呛胶M跞紵庵緦毷瘡?qiáng)度一覽。
一、幾乎沒有用
這類寶石很尷尬:骷髏、回怒、回血、回復(fù)、勝利。
骷髏寶石因?yàn)槟壳昂\婈嚑I不給力,所以幾乎看不到?;嘏瓕毷菗魵⒒嘏型婕遗紶枙?huì)掏出來。
而剩下的回血、回復(fù)、勝利寶石,建議刪除。分別是擊殺回血、每回合回復(fù)少量生命值、戰(zhàn)斗勝利后回血?;旧峡床坏剑赡軙?huì)有一些玩家使用,但價(jià)值真的太低了。
二、最常用的寶石
最常用的有:攻擊、生命、暴擊、速度。
輸出角色的通用四類寶石,是目前最常見的。攻擊是一切的基礎(chǔ),決定幾乎所有輸出方式的輸出量。生命則是生存的基礎(chǔ),尤其是偏肉或者有護(hù)盾的角色,更是非常適合。
暴擊是游戲中的有效輸出方式之一,目前的一個(gè)基礎(chǔ)爆傷系數(shù)是150%,但經(jīng)過各種加成后,這個(gè)爆傷的傷害量會(huì)非常高,而爆傷的觸發(fā)的必備條件就是觸發(fā)暴擊。速度的話,決定著先后手,對(duì)于PVP最為重要。
三、次常用
再往下就是:防御、閃避、韌性、格擋、屬傷、精準(zhǔn)、治愈、暴傷。這些都可以根據(jù)角色的屬性進(jìn)行搭配。本來防御的優(yōu)先級(jí)可以上調(diào),但是現(xiàn)在太多角色無視防御,所以這玩意目前不太推薦了。
同理的還有閃避,也是因?yàn)橛刑喔呙?、必中機(jī)制的存在,讓閃避屬性非常難混,不過刷劇情倒是頗為好用,所以一些高閃避的角色,還是可以搭配這個(gè)閃避。
韌性和格擋的優(yōu)先級(jí)對(duì)于肉坦來說可以上調(diào),只要不被對(duì)方暴擊或者我方成功格擋下來,那承受的傷害量會(huì)降低很多。如果非暴擊+觸發(fā)格擋,那損傷更是毛毛雨了。
最后的精準(zhǔn)寶石就是常說的命中寶石,這個(gè)玩意現(xiàn)在也可以下調(diào),也是因?yàn)楹芏嘟巧詭Ц呙?,所以暫時(shí)可以稍稍下調(diào)命中寶石。
治愈寶石則是奶媽或者一些有回血能力的角色主要考慮。爆傷則是高暴擊或者必暴角色主要考慮的,暴擊觸發(fā)不了,爆傷就沒有收益。
四、不常用
偶爾還能看到的:正義、破擊、吸血、穿透、抗性、抗暴傷。
因?yàn)楹Y\陣營的角色眾多,所以正義寶石可以最后考慮一下。破擊的話,對(duì)應(yīng)的是格擋,但現(xiàn)在雖然提格擋的重要性,但專門主堆破擊寶石的還是很少。多說一句,破擊的虛戰(zhàn)比暴擊爆傷還高。
穿透寶石非常虛,正常情況應(yīng)該是按照百分比進(jìn)行穿透,然而這里沒有,只是固定的降低目標(biāo)防御點(diǎn),所以現(xiàn)在不推薦用了。人家隨便一個(gè)無視防御,頂?shù)蒙弦豢ㄜ嚧┩笇毷?/p>
抗性、抗暴傷寶石肉坦也可以考慮,只是目前入手的量比較少,所以也不算常見。