索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 02:10:19作者:佚名
紀(jì)元1800城區(qū)怎么布局?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪羌o(jì)元1800區(qū)域模塊化布局介紹,需要的朋友還不快進(jìn)來看看。
區(qū)域模塊化布局介紹
1.農(nóng)民與工人島嶼城區(qū)模塊:
注意島上千萬不要存在任何一個工匠,否則瘟疫會爆發(fā),島上只有工農(nóng)不用建醫(yī)院。重工業(yè)集中于此,為早期的造船中心。特意多建了個警察局,方便讓工人996加班工作,這代基礎(chǔ)產(chǎn)品產(chǎn)量很重要!
2.工匠島嶼城區(qū)模塊:
工匠這個階層很有意思,是一個承上啟下的人群,代表現(xiàn)實(shí)中的中產(chǎn)階級。因此這個島非常適合作為區(qū)域物流集散中心,低級產(chǎn)品運(yùn)到這里加工,三級產(chǎn)品運(yùn)到工程師與投資人島再加工??梢约薪◣旆浚阉挟a(chǎn)品集中到這里,建議選個離新世界近的島嶼。
3.工程師與投資人島嶼城區(qū)模塊:
這個不多說,資產(chǎn)階級貴族城區(qū),怎么華麗怎么建,動物園和博物館都集中在這里,污染盡可能移走,建個游客碼頭,數(shù)游客的錢吧!也可以兼職造蒸汽鐵甲艦。
4.計日工人與勞工島嶼城區(qū)模塊:
新世界土地利用效率低,本來不應(yīng)該模塊化的,但強(qiáng)迫癥沒辦法,設(shè)計了個小一點(diǎn)的,應(yīng)該多數(shù)情況能塞進(jìn)去。這類島可以作為新世界的區(qū)域物流集散中心。
5.通用島嶼城區(qū)模塊:
早期無法分工太明確,初始城市升級后各種要拆怎么辦?因此我設(shè)計了這種通用城市模塊,方便升級和降級,五階層的需求都能滿足。有特殊情況,無法分工太細(xì),或是有些人根本不想產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移,可以用用這個通用城區(qū)模塊。
完美優(yōu)化布局
1.農(nóng)民獨(dú)立城區(qū):
使用在純農(nóng)業(yè)產(chǎn)業(yè)島上,不必通電,農(nóng)田用不了電廠,把鐵路和原油省下來,可配合工人城區(qū)使用。
2.工人獨(dú)立城區(qū):
基本上是由農(nóng)民城區(qū)改造過來的,兩個城區(qū)互相轉(zhuǎn)化非常方便。使用在工人廠房島上或是直接和農(nóng)民城區(qū)配合使用構(gòu)成一二級產(chǎn)業(yè)組合主島。
3.工匠城區(qū)未作變動,我本意是用在區(qū)域物流集散中心島上:
4.工程師獨(dú)立城區(qū):
稍微縮小了一點(diǎn),主要是電廠范圍太坑,使用者可酌情在外圈添加住房。后期可用于與投資人分離,使電廠使用效率最大化。工程師可以在此完成升級并轉(zhuǎn)移到投資人城區(qū)里。
5.投資人獨(dú)立城區(qū):
用于與工程師進(jìn)行分離,果然簡化了不少。由于市政廳內(nèi)部人員未定,本城區(qū)并未規(guī)劃市政廳。我只重視加勞動力和公共建筑范圍的人物,由于投資人不干活沒考慮。當(dāng)然不排除以后更新會出現(xiàn)新的產(chǎn)業(yè)鏈,那時再改吧。
6.通用城區(qū),稍微做了點(diǎn)改動:
事先說明,這個規(guī)劃不能保證公共建筑范圍全覆蓋(還是坑貨電廠的鍋),主要用于一鍵升降級(升級后的住房可以組成獨(dú)立城區(qū)),幫助大家度過轉(zhuǎn)型期完成產(chǎn)業(yè)鏈搬移,并方便那些無論如何想玩自閉流的玩家。
7.新世界城區(qū),稍微進(jìn)行了一下優(yōu)化:
小型城區(qū)
1.小型化工農(nóng)城區(qū):
戰(zhàn)役的主島是可以塞下兩個這個的。多數(shù)情況下,小型島嶼也只需要工農(nóng)階層,用于取原材料,你們總不會把工匠,工程師和投資人安排在邊遠(yuǎn)山區(qū)吧?
2.小型新世界城區(qū):
新世界土地彌足珍貴(坑爹的河流),這個小型版的應(yīng)該能適應(yīng)多數(shù)環(huán)境。要是還塞不進(jìn)去,只能說兄弟你選的島太坑爹了,新世界連運(yùn)輸碼頭都建不了,拿上槍炮去AI那里搶吧。