索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 03:51:37作者:未知
航海王燃燒意志人物怎么加點?其實怎么加點這個問題對于老玩家來說已經(jīng)不是問題,但是萌新們肯定還不了解游戲的加點機制,下面我們就來聊聊人物的加點思路。
所有的人物就三種技能,主動技,終結(jié)技和奧義
主動技
只要是你用到的技能不管是什么技能全點11點不用多點,為了省技能點加其他的技能,這些11點的技能都是輸出型按攻擊的百分比計算的(或按其他屬性的百分比計算)并加幾百點固定傷害,點11點就行了,因為百分比加成加到11點就滿了,再多點也不加多少固定傷害的還廢技能點,切記全點11點,不然后期技能點不夠用。
但是只有一類技能是要點滿的,就是有一些技能不點滿效果不滿,比如老沙的2魂技能主動減傷,還有甚平的2魂技能環(huán)身水流,大熊的3魂技能護(hù)盾等等,這些技能共同點都是你不點滿效果不滿,所以大家要注意一下。
如果你用艾斯,雷神,喬巴,這種就帶一個技能走天下的,那就還請點滿吧。
終結(jié)技
接下來說下終結(jié)技,終結(jié)技打副本一般不帶(如果帶也是手動釋放,不適合自動),因為自動的時候會卡奧義(用過終結(jié)技之后不能再使用技能),本來兩回合就可以放一次奧義,結(jié)果變?nèi)睾?,但是不代表終結(jié)技不點,有些終結(jié)技很有用,必須手動,比如鷹眼的無,大熊的拍飛,女帝的箭矢等等,也同樣是點11點。
游戲機制是起手給你5魂,每用1魂給你10點怒氣,這也就是為什么會出現(xiàn)什么2+3,2+3+5,單5,5+5之類的組合,100點怒氣就會放奧義,所以每回合打滿5魂,兩回合必然奧義,但是終結(jié)技用過后又不放奧義,所以這些組合在pve過圖的時候不帶終結(jié)技的情況下保證你的最大輸出。
被動技能
主動技,終結(jié)技,奧義三大類技能的下面都會跟有狀態(tài)類技能和被動類技能,還有人物天賦,凡是你用到的技能的狀態(tài)和被動全部點滿,天賦也全部點滿,毫不猶豫。
奧義
奧義的話能點滿就點滿吧。
剩下多余的技能點就給角色最常用的技能吧。