索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 04:04:40作者:佚名
帝國時(shí)代2決定版印度怎么玩相信有些小伙伴還不是很確定的吧,下面為大家?guī)淼木褪堑蹏鴷r(shí)代2決定版印度民族分析了,一起來了解一下吧。
印度民族分析(注:此處特指游戲稱謂)
印度民族特色數(shù)據(jù)
優(yōu)勢:
經(jīng)濟(jì):
1.村民在黑暗時(shí)代費(fèi)用-10%、封建-15%、城堡-20%、帝王-25%。很強(qiáng)的特色科技,村民不怎么需要資源。
2.漁夫捕魚速度提升10%。很少用得上,感覺如果是增加漁船效率更劃算。
3.經(jīng)濟(jì)科技較完善。
4.蘇丹王。所有黃金收入增加提升速度提升10%(貿(mào)易、采礦、圣物)。對于持續(xù)出黃金兵有一定作用。
軍事:
駱駝兵遠(yuǎn)程護(hù)甲+1。使得駱駝兵更加實(shí)用,本來駱駝最大的弱點(diǎn)就是遠(yuǎn)防低,這里彌補(bǔ)了這個(gè)缺陷。
帝王駱駝兵。反騎兵印度特色兵種,移速快,適合攻擊騎兵。不適合攻擊長槍兵、僧侶、步弓手。按B站著名帝國時(shí)代2比賽解說夢逝影的說法,帝王駱駝就是印度。我覺得如果滿攻防的情況下,確實(shí)是不錯(cuò)的選擇,畢竟印度是沒有騎士系部隊(duì)的,這點(diǎn)比較坑。可是這個(gè)兵種還是特化太嚴(yán)重了,駱駝?dòng)质且粋€(gè)比較費(fèi)黃金的兵種,最怕一場戰(zhàn)斗中被大量殺傷。我覺得沒有實(shí)用,多功能(價(jià)格:55肉、60金;升級價(jià)格:1200肉、600金;140血、9攻、0甲、0防。)
騎象射手。印度獨(dú)特騎射手,適合攻擊步兵和步弓手,不適合攻擊長槍兵,擲矛手、駱駝兵。給我最初的印象讓我想起了帝國時(shí)代1也有這種兵種。給我的感覺是用生命值和防御換取了騎射手的機(jī)動(dòng)性,這個(gè)兵種克星很多,難以定位,如果數(shù)量多起來會是有不錯(cuò)的效果,特別是殺進(jìn)城鎮(zhèn)中心后,能給對面很大的壓迫感。但與此同時(shí),由于自身火力不足,沒有高棉重弩戰(zhàn)象和高麗戰(zhàn)車的破壞力,還容易被僧侶招走,所以建議慎用。(價(jià)格:100肉、70金;升級:1000肉、800金;普:280血、6攻、0甲、3盾、4射程;精:330血、7攻、0甲、3盾、4射程;)
印度火銃?;饦屖稚涑?1。
完整騎射手科技。
有火藥部隊(duì)?;饦屖?、手推炮、炮艦。
完整的兵營科技。有冠軍劍士、長戟兵
有滿攻防的翼騎兵、帝王駱駝兵。
劣勢:
1.缺勁弩手
2.缺騎士系部隊(duì)
3.攻城武器缺重沖、重投、重弩,后期對戰(zhàn)可能推進(jìn)或防御會有點(diǎn)麻煩
4.缺少步兵三級防御
5.缺噴火船、造船匠
6.大學(xué)缺建筑學(xué)、炮塔、腳踏起重機(jī)、大型箭塔、射箭槽。缺這么多科技,印度這是中學(xué)吧。比匈奴的小學(xué)也就強(qiáng)一點(diǎn)。防御作戰(zhàn)會有不少問題
7.城堡沒有工兵
8.修道院沒贖罪、異教
印度的經(jīng)濟(jì)是有優(yōu)勢的,特別是農(nóng)民不值錢這一點(diǎn),不僅對快速爆經(jīng)濟(jì)有幫助而且就算被騷擾殺死幾個(gè)也不會太虧。但是,自身弱點(diǎn)也不少,費(fèi)黃金的部隊(duì)中,有完整科技的有帝王駱駝、騎射手、騎象射手、火槍手、手推炮。這些部隊(duì)要么貴,要么實(shí)用性不強(qiáng),克星多。不費(fèi)黃金滿科技的兵種有精銳投矛手和翼騎兵。這使得印度用兵有點(diǎn)尷尬,就算是經(jīng)濟(jì)好的優(yōu)勢也難以像法蘭克、維京、蒙古這樣直接出終極部隊(duì)一掌拍死。
最佳兵種配置:
1.帝王:精銳騎象射手(或帝王駱駝)+翼騎兵+攻城武器
2.帝王:重裝駱駝+翼騎兵+精銳投矛+攻城武器
3.城堡:輕騎兵+弩手(或精銳投矛)
4.特殊:騎射手爆
5.封建:劍士塔