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      1. 帝國時(shí)代2決定版老戰(zhàn)役有什么修改 老戰(zhàn)役修改內(nèi)容介紹 第一系列:巴巴羅薩戰(zhàn)役_網(wǎng)

        更新時(shí)間:2022-04-09 04:21:28作者:佚名

        帝國時(shí)代2決定版老戰(zhàn)役有什么修改 老戰(zhàn)役修改內(nèi)容介紹 第一系列:巴巴羅薩戰(zhàn)役_網(wǎng)

          帝國時(shí)代2決定版老戰(zhàn)役有什么修改?做為重制版,大家一定想知道新版戰(zhàn)役對比原版有什么不同吧,今天小編給大家?guī)淼蹏鴷r(shí)代2決定版老戰(zhàn)役修改內(nèi)容介紹,一起來看一下吧。

          老戰(zhàn)役修改內(nèi)容介紹

          第一系列:巴巴羅薩戰(zhàn)役

          第一關(guān):

          人口上限提高;波西米亞替換為斯拉夫文明;蒙古替換為庫曼文明;ai修正投降目標(biāo)改為被征服且攻擊速度加快。

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          第二關(guān):

          人口上限提高;波蘭替換為斯拉夫文明;兩個(gè)附庸國進(jìn)貢更加頻繁;猛獅亨利的地形修正且玩家修改外交為中立后會立刻反叛(投石車強(qiáng)制攻擊)。

          第三關(guān):

          人口上限提高;米蘭克列瑪替換為意大利文明;且米蘭開局將更快地尋找自己的邊境的圣物;我方帝國軍隊(duì)會派運(yùn)輸船到對岸作戰(zhàn)。

          第四關(guān):

          人口上限提高;帕度亞替換為意大利文明;威尼斯會研究精銳炮艦科技(原版不會所以條頓城堡不怕炮艦)。

          第五關(guān):

          無明顯改動。

          第六關(guān):

          人口上限提高;初始圣物位置改動;敵方大馬士革和薩拉丁的人口上限提高暴兵更快;獅心王理查有城鎮(zhèn)中心并且會發(fā)展主動進(jìn)攻薩拉丁;圣地的文明換為撒拉森且在被玩家攻擊后除城堡外的軍事單位會定時(shí)刷新僧侶重投投矛槍兵等兵保護(hù)圣地。

          玩家初始沒有薩拉丁和大馬士革的視野,且本關(guān)間諜科技禁用(原版可以)。

          第二系列:成吉思汗戰(zhàn)役

          第一關(guān):

          將一個(gè)蒙古部落更改文明為韃靼。

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          第二關(guān):

          無明顯改動。

          第三關(guān):

          人口上限提升,地形微調(diào)(紅色勢力所在的水渠地形部分改為可以穿越的淺灘地形),AI腳本微調(diào)(金勢力建造奇觀時(shí)不會選擇所有村民全體上建造速度變慢,地方勢力的投降條件變?yōu)闆]有任何軍事建筑和tc時(shí)村民數(shù)量小于3個(gè)且被摧毀城鎮(zhèn)中心后會優(yōu)先選擇建造更多的TC,長城海邊多了海塔,電腦投降后所有的箭塔不會自動刪除),捕獲的手推炮能獲得蒙古金冠科技加成。

          第四關(guān):

          人口上限提升;小村落換成庫曼文明,北方紅色敵人換成斯拉夫文明,開局暗殺波斯國王時(shí)不能跟著村民否則電腦會立刻叛變,本關(guān)禁止建造貿(mào)易馬車。

          第五關(guān):

          人口上限提升,地形微調(diào)(出生點(diǎn)的捕漁區(qū)調(diào)整),波蘭人換成斯拉夫文明,被困在山上的援軍換成了馬扎爾驃騎騎兵。

          第六關(guān):

          人口上限提升,地圖中央的大橋?qū)挾燃颖?,匈牙利換成馬扎爾文明且地方開始攻擊時(shí)不急于全力暴兵向我方進(jìn)攻;書部臺的援軍中的騎射換成了英雄可汗,本關(guān)禁止研發(fā)間諜科技。

          第三系列:蒙特蘇馬阿茲特克對抗西班牙戰(zhàn)役

          第一關(guān):

          地形修正(北側(cè)方向的敵人的老家有完整的城墻和多出的箭塔保護(hù)且通往北側(cè)的寺廟多了山谷地形)。

          第二關(guān):

          人口上限提高,地形修正,初期紅色敵人會瘋狂搜集3個(gè)圣物暴兵更快,盟友初期可以幫我們打穿中間的寺廟的防守。

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          第三關(guān):

          人口上限提高,兩個(gè)敵人初期就已經(jīng)研發(fā)異教科技,塔巴斯科會小幅度抵抗。

          第四關(guān):

          無明顯改動。

          第五關(guān):

          俘獲的馬匹在火把下轉(zhuǎn)變的騎兵由原版的匈奴特色兵轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N伊洛魁騎兵。(攻擊力10+8,吃阿茲特克的戰(zhàn)爭關(guān)環(huán)加成)

          第六關(guān):

          人口上限提高,初始克爾特茲的西班牙陸軍多一個(gè)城鎮(zhèn)中心,諸神禮物又高麗龜船改為精銳炮艦。