索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 05:23:34作者:佚名
極限競速地平線4檢查點怎么設(shè)置?檢查點是賽道上最常見的路標(biāo),能夠給玩家?guī)順O好的反饋體驗,下面小編就帶來極限競速地平線4檢查點設(shè)置技巧,一起來看看吧。
創(chuàng)建線路時使用的是當(dāng)前季節(jié)的晴天白天,創(chuàng)建藍圖時可以隨意設(shè)置,但駕駛體驗會不一樣。
總線路長度限制最長64.4km,檢查點最多250個,在做長線路時需要注意控制好檢查點數(shù)量,檢查點寬度可以調(diào)整(有最大寬度),有墻或高物會影響寬度設(shè)置。
起點有一個起跑車位的預(yù)留長度,設(shè)計時需要預(yù)留進去,如果是環(huán)道一定要注意不要在靠近這的地方設(shè)置檢查點
一段線路是以檢查點為基礎(chǔ),如果不設(shè)置新檢查點,新線路交叉(重疊)后會在交叉點重置,可以利用這一點來反復(fù)重做線路段,當(dāng)然這樣不會影響已經(jīng)設(shè)置檢查點的線路段。
檢查點設(shè)置的越多越能保證線路的準(zhǔn)確性,彎道可以多用檢查點,直線可以少用來節(jié)省。
放錯檢查點可以通過倒回來擦除,但倒回時間是有限的,如果錯太久倒回不了只能重做。
相鄰檢查點之間(假設(shè)1和2)有強制最短距離限制,而1和3之間沒有強制限制,但如果任何檢查點靠太近或重疊都會引起嚴(yán)重bug,所以需要盡量避免大量重復(fù)線路,交叉線路需要注意交叉點附近檢查點)防止產(chǎn)生bug,任何重復(fù)或交叉線路的檢查點安全距離以強制限制的距離為參考基準(zhǔn)。
按菜單鍵可以查看地圖以及設(shè)置終點,設(shè)置終點就是競走賽,繞回起點就是環(huán)道。
終點也是一種檢查點,不計算在250限制里面,也要注意避免和檢查點靠太近的問題,終點后面還會有一段線路延伸,如果該延伸和線路交叉或者重疊也容易引起一些bug。
設(shè)置的終點如果靠墻在賽事結(jié)束后會穿墻(或屋頂),可以用來探索地圖,多人模式下賽事結(jié)束后會隨機放置玩家。
畫出來的線就是實際跑的指引線,ai是以此線路為準(zhǔn)來跑的,所以你可以繞一下再回來設(shè)置檢查點來坑ai,正常線路不推薦這樣做,會有一些小影響。
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