索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 05:31:56作者:未知
奧奇?zhèn)髡f手游諾亞怎么樣?諾亞是奧奇?zhèn)髡f的經(jīng)典精靈之一,最近正式登錄手游了,它在游戲中的表現(xiàn)怎么樣呢?下面就讓小編為大家分享一下時(shí)空王者諾亞的強(qiáng)度測(cè)評(píng),希望對(duì)大家有所幫助。
一、背景故事
我在時(shí)間中流淌,卻不知道最后的終點(diǎn)在哪。
當(dāng)時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng),我將成為誰,我將站在命運(yùn)的哪一邊?
也許......只有時(shí)間能給予答案。
二、技能分析
1.屬性成長(zhǎng)
生命成長(zhǎng)a(后排天花板,生存能力有所保障)攻擊成長(zhǎng)ss(天花板,不解釋)雙抗ba(天花板級(jí)別,和次元龍一個(gè)成長(zhǎng),不愧是諾神?。┨旎ò寮?jí)別的屬性成長(zhǎng),和次元龍一起扛起光陣大旗。
2.被動(dòng)【時(shí)間王者】
首次攻擊傷害提升25%
分析:挺不錯(cuò)的,滿級(jí)提升35%,配合大招不低的傷害倍率,傷害應(yīng)該是很可觀的。
3.普攻【時(shí)間之力】
攻擊2位對(duì)手,造成攻擊50%的魔法傷害,并令目標(biāo)在下次出手前再次受到等量的傷害(此次傷害無視目標(biāo)防御和免傷)
分析:先不考慮傷害,因?yàn)楹笃诩寄苌饋韨Ρ堵士隙ú坏偷?,這個(gè)機(jī)制的關(guān)鍵點(diǎn)在于延遲傷害(下回合出手前受到傷害),這個(gè)機(jī)制優(yōu)缺點(diǎn)是比較明顯的。那就是受擊目標(biāo)可以被治療。本來一回合能打死,卻硬要把傷害分成兩段,但鑒于目前治療強(qiáng)勢(shì)的精靈并不多,所以還是能接受的。但是,諾亞的第二段傷害是無視抗性和免傷的超真實(shí)傷害,什么概念?比真實(shí)傷害還離譜(真?zhèn)皇菬o視抗性,比如阿米爾大招能量層傷害是受免傷影響的)這就注定了諾亞二段傷害打到肉身上會(huì)很疼(具體多高傷害還是要看后期傷害倍率了)
4.超殺【審判神臨】
攻擊3位對(duì)手,造成攻擊160%的魔法傷害,并降低目標(biāo)20點(diǎn)氣勢(shì)
分析:同普攻,先不考慮傷害倍率,現(xiàn)在已經(jīng)確定了這個(gè)傷害是優(yōu)先給到前排的,那可以很確定地說光陣比火陣打前排能力更強(qiáng)了。同時(shí)有彌婭也不太怕水陣的切c,盲猜后期pvp光水二分天下。降低氣勢(shì)與受擊增加氣勢(shì)抵消了,就算是刮痧那也不會(huì)給對(duì)方攢怒了。
5.英雄技【時(shí)間領(lǐng)域】
己陣光屬性精靈達(dá)到3只時(shí),獲得以下效果:
①己方精靈生命+5%,攻擊+5%
②戰(zhàn)斗開始時(shí)諾亞獲得滿氣勢(shì)
③每輪開始,己陣精靈提升5%命中率和5%暴擊率,可疊加
分析:第一條第二條直接跳過了,直接看第三條,每輪開始提升己陣精靈5%命中率和5%暴擊率,可疊加:這個(gè)機(jī)制越后期越強(qiáng)。首先,可以為我方輸出剩下一個(gè)星神格子(相當(dāng)于自帶半個(gè)金色星神命中注定)而可以帶永恒傳說或者神隱保命或者破盡天下破格擋,提高打前排能力。其次,這個(gè)命中機(jī)制可以克制未來將出的暗隊(duì)修爾。總的來說目前作用一般。但這個(gè)暴擊率前期作用就很大了,配合人品大帝,次元龍直接能疊到滿暴,到三回合相當(dāng)于全隊(duì)帶了一個(gè)小人品大帝和命中注定,光隊(duì)勢(shì)必崛起!
三、總評(píng)
單從技能上看,雖然沒有預(yù)期的那么強(qiáng),但真的不弱了。大招的延遲傷害改成瞬發(fā)了,強(qiáng)度直接上調(diào)一檔。光隊(duì)必備精靈。
建議沒次元龍的小伙伴不要抽(如果鉆石多可以抽個(gè)120保底)估計(jì)不配合次元龍強(qiáng)度不會(huì)太高。有次元龍的小伙伴也不用著急練,畢竟要拿到彌婭和洛世琦還要好長(zhǎng)一段時(shí)間(彌婭挑戰(zhàn)活動(dòng)太陰間了)??偟膩碚f強(qiáng)度是不低的,年費(fèi)玩家必入(非年費(fèi)玩家慎抽)。