索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 08:32:22作者:佚名
太吾繪卷必死難度下,游戲中敵人的難度會極大的提高,尤其是劍冢boss這種作為最終boss的存在,很多玩家不清楚如何通過必死難度下的劍冢,今天小編為大家?guī)?ldquo;12312的2額”分享的太吾繪卷必死難度下毒爆流過劍冢的攻略,希望能夠幫助大家。
必死難度毒爆流劍冢攻略
一、傷害機(jī)制
毒素分為三種:1.烈郁 2.赤寒 3.腐幻。
第一種的傷害很小,用于撕開傷口,第二種用于惡化現(xiàn)有傷口(隨機(jī)惡化),第三種治療和驅(qū)毒時觸發(fā)。主要的傷害來源是第二種惡化毒素(赤寒)。
重點:隨機(jī)惡化一個傷口,傷口數(shù)量越少越好,由于不堆三圍,所以幾乎打不動BOSS守御,也不要帶腑臟剖切,這樣BOSS戰(zhàn)只會有一個傷口,那就是毒傷,疊好后反復(fù)觸發(fā)就可以把BOSS秒了。
二、生存機(jī)制
不堆三防,不堆護(hù)體御氣,不開主動防御,生存的全部都來自于輕功,利用極快的身法閃到敵人攻擊范圍外輸出以及躲開敵人的技能。
三、打法詳解
每個BOSS換武器的積極性不同,有的秒換,有的寧可挨揍也總想著放身法來用他擅長的武器與你戰(zhàn)斗,我們要做的就是用身法跳到敵人當(dāng)前武器的攻擊范圍外輸出,等到敵人切換成能夠到我們的武器后,立刻跳回來繼續(xù)輸出。概括來說,觀察當(dāng)前距離,以及敵人想去的位置來判斷應(yīng)該往哪跳。
例如:敵人拿著遠(yuǎn)程長兵,最小范圍是4.5,當(dāng)前位置4.0,敵人的移動距離是1.7,想去5.7,這時正確的做法是把位置調(diào)整到4.0安心輸出,等敵人讀條快結(jié)束的時候,立刻把位置拉到2.3,就算2.3不在攻擊范圍也沒關(guān)系,你會發(fā)現(xiàn)剛跳到2.3,敵人立刻向后跳了1.7,正好還是跳到4.0位置,馬上把位置調(diào)整到4.0繼續(xù)輸出,會發(fā)現(xiàn)敵人和各自消耗了一個移動點,但位置還是4.0。這個時機(jī)與敵我之間身法差距有關(guān)系,差距越小調(diào)整的時機(jī)要越早。
四、功法詳解
1.絕技方面:
(逆)千年醉:這套功法比較核心的絕技,能夠極大程度的強化疊毒效率,基本屬于必帶。
大手印:對于三防碾壓我們的時候必帶的技能,3個式后100%命中對我們疊毒來說非常重要。
心無定意:前期迅速激活大手印的神技,很多戰(zhàn)斗都是輸在前期大手印怎么都不激活,必死高精純的BOSS我們只要讓對方讀出3個普攻基本就掛了,所以心無定意多提供的那一個式至關(guān)重要。
冰清玉潔:推薦正練降攻速,整場戰(zhàn)斗下來我們少挨一個普攻容錯率就增大很多。
天蠶噬蠱:很不錯的增傷,當(dāng)大手印沒用的時候天蠶噬蠱是很好的選擇。
(逆)三十六手逆針法:焦灼戰(zhàn)有奇效,當(dāng)我們只剩皮血,但再觸發(fā)一個毒就能秒了對方的時候,死活就是不來變招,這時多一次變招機(jī)會都是對整個戰(zhàn)局起到?jīng)Q定性的作用。
2.輕功方面:
望霞八步:最主要的輕功,前期可以逆練來提高發(fā)揮度,頂?shù)?40了就入魔傳劍刪掉再正練,我們這套打法就是要求小碎步捯起來,望霞八步提供的高移速非常貼合。
嫦娥奔月:只有移速快是不行的,別人跳一步我們跳兩步,你會發(fā)現(xiàn)移動點立刻沒了,就要讀條,而讀條的時候就是敵人胖揍我們的時候。所以嫦娥奔月為我們提供了大量的移距。
無蹤六步、飛針穿梭術(shù):提供了很需要的移速和攻速,并且都是低階輕功,發(fā)揮度不難提。
其他輕功:小縱越功、飛尸大灘舞、七星飛旋、芝蘭玉步等等都是很好的選擇。總之就是當(dāng)我們身法夠的上敵人時就選加攻速的,當(dāng)夠不上時就選加移速移距的。
3.內(nèi)功方面:
太陰一明玨:增加的屬性非常明顯,對我們來說是質(zhì)的飛躍,格子也非常適合這套體系。
璇女心決:能夠提升我們的功法發(fā)揮上限,后期很有用,前期還是用單格加攻速的代替。
玉骨功:同樣提高上限加攻速。
望淑御月功:單格加攻速最高的內(nèi)功,并且還加很多的移速,基本必帶。
五金佳兵篇:雖然是純陽,但攻速比較客觀,前期可以帶很久。
其他內(nèi)功:離魂功、靈悟功、坐忘玄功都是沒弄到太陰前不錯的選擇。
4.其他功法:
紅格帶加攻速的,什么御針術(shù)、誅仙擒莽功、無想神通學(xué)了就加上,發(fā)揮度也不用刻意刷,有多少算多少就好。
黃格子隨便帶吧,因為主動防御釋放后是停止提氣和架勢的,這種打法如果放了黃格子的功法和自殺沒區(qū)別,所以找點被動屬性需要的就行。
五、裝備選擇
武器:推薦用軟布拂塵或竹木鞭子。軟布拂塵追擊非常高,很貼合打法,缺點是范圍有點窄。當(dāng)拂塵和BOSS武器重合的時候竹木鞭子就發(fā)揮作用了,多那0.5的距離就能卡主位置輸出。針匣也需要帶上一個,卡BOSS中距離武器時,有的BOSS很軸,可能是換武器換煩了,拎著寶劍玩命追,這時切個針匣變招觸發(fā)就很舒服。
一般的搭配是兩拂塵配一針匣,或兩鞭子配一針匣。切記拂塵和鞭子不能混著帶,式變了,大手印需要重新觸發(fā)的。
護(hù)甲:衣服隨便,因為不點護(hù)體真氣,所以穿不穿都一樣,要是能刷出靈敏+20%啥的詞條,那還是很不錯的,頭我們要施展速度的,戰(zhàn)斗中我們最虛弱的時候就是移動點用完讀條的時候,所以能快就快,鞋選加提氣的,寶物就根據(jù)輕功需要的定力、根骨啥的帶就行,精煉也是找短板加,什么靈敏、定力、根骨,內(nèi)外傷上限撐撐血也不錯。
六、開局學(xué)藝
開局:紅色計略點能有就有,打怪比較方便一點,不想打逃跑也方便,實在沒有用隊友湊,還能入魔加紅點,地點選璇女開局路上時間少一點,白蛇對我們來說沒用,不用點,中間毒藥點出來,后面可以混個三品毒,右邊毒術(shù)點出來,神封璞玉點上。地形推薦平原,有密林出木頭和毒,有奇香園出布,有水域賺錢。實在不滿意后期遺愿刷也是一樣。
發(fā)展:村子正常的經(jīng)濟(jì)發(fā)展好就造云蓬和護(hù)林墻,主要是云蓬,因為木頭也就做做琴,但毒真的不挑武器,九品一樣用,每時節(jié)遇到回春堂的把所有解毒藥都買了,別管解什么毒,幾品的,看見葫蘆就買,路過各個村的時候也找找回春堂商人,所有葫蘆都買,后面有用。
技藝:廚藝一定要學(xué),沒必要非得一品,好歹也要把抓回來的人好感度弄上去。毒術(shù)不用說了,自己做毒藥必須學(xué)??楀\也要學(xué),找塊好布做衣服。木工可學(xué)可不學(xué),其他術(shù)數(shù)、醫(yī)術(shù)、佛學(xué)、道法啥亂七八糟的就要看功法發(fā)揮度來彌補短板了。(輪回臺和閱經(jīng)閣不用讀書也能造)
武學(xué):把璇女7、8、9學(xué)好后把界清和百花的內(nèi)功也學(xué)了,還有就是飛針穿梭和無蹤六步和御針術(shù),然后去然山,找個黃名藥多的綁了,不用擔(dān)心打不過,然后把藥和衣服都扒了,灌好毒自生自滅就行了。有了藥(主要是加健康的)之后就可以正大光明的開啟我們的“學(xué)藝”之旅了,第一站是金剛宗,找個黃名會大手印的綁了,之后就是逼瘋抓回來,把大手印學(xué)會。
第二站是伏龍?zhí)叮€是找黃名的把千年醉弄到。這兩本書讀不通,就去乞丐窩找個倒霉蛋,自己入魔遺愿讀通,弄死倒霉蛋,傳回來就行了,遺愿點也不會清空的,有了大手印和逆千年醉基本上就成型了,然后就是找玄陰和紫霞的橙名綁,入魔傳劍讀書,這時我們發(fā)現(xiàn)一個劍冢沒打我們已經(jīng)一身二品武功了,之后可以打打劍冢,綁綁掌門,然后7個劍冢就被端了。