索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 09:03:32作者:未知
太吾繪卷劇情是什么?很多玩家都被這個問題所困擾著,也有很多玩家覺得游戲的劇情不可能如此的簡單,來看看這篇“白烏鴉的祭典”分享的太吾繪卷劇情猜想吧,肯定能讓你對游戲的真正劇情窺知一二的。
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劇情猜想
按照教程章節(jié)的劇情,鑄劍人輪回十世,一世鑄一劍,最后一世鑄出了超越前九世的伏虞劍。伏虞劍在多位主人手中代代相傳,每傳一代,都能累計前面全部主人的功力,留給下一代。
教程章節(jié)中的傳人是渙心。但是渙心和小和尚一戰(zhàn)后失蹤,伏虞劍的劍刃和其中的積累的功力也不知去向。游戲正式開始,玩家是最新一代伏虞劍的主人,因為之前的功力和劍刃不見了,主角只好從頭開始。目前幾乎所有出場人物的設(shè)定都不明確,小和尚、徐仙公、義父,這些人的身份目的以及劇情定位是什么都不知道。其余包括太吾和伏虞劍的關(guān)系,相樞和太吾的關(guān)系,相樞和九把劍的關(guān)系一概不明。
目前游戲中唯一提供了人物背景設(shè)定的,就是九位劍冢BOSS,根據(jù)這九個故事可以做一些猜想。首先九位劍冢BOSS互為輪回,和前面的鑄劍人輪回十世相對應(yīng)。但是仔細(xì)一想這似乎是個欺騙性的敘述。因為在九位劍冢BOSS的故事中,BOSS本身都不是鑄造劍的人。相反BOSS本身最后都變成了劍,或者類似劍的東西。
比如九寒化作冰山,衣以侯化作火焰,術(shù)方被封入符咒,衛(wèi)起和燭陰斷尾融合,血楓本體是一片染了蚩尤之血的楓樹林。唯一例外是金凰兒,她的故事只是介紹了一下鳳凰的習(xí)性。換言之,九位劍冢BOSS其實是被鑄成劍的人。
按這個思路看下來,九個劍冢BOSS的故事中有一個就有點值得推敲,就是溶塵隱中以向的故事。在這個故事,劍是少年用自己精血養(yǎng)出的活玉,被當(dāng)作劍材料的是養(yǎng)玉的少年,而以向本人更像是鑄劍人。這和其他故事的套路全都相反。但是和以向開戰(zhàn)時,他會問你“是不是你偷走了我的活玉”。
如果回看一下故事,這更像是誰會說的臺詞,是花費數(shù)十年時間以自身精血養(yǎng)出活玉的少年,還是僅僅傳授了養(yǎng)玉之法的神人呢?當(dāng)然是前者,這樣想整個故事的性質(zhì)就變味了。傳授養(yǎng)玉之法的神人(鑄劍人)欺騙少年以自身精血養(yǎng)出活玉,然后又將其偷走。
此外的故事中除了莫女衣的故事中鑄劍人明確出場,還有另一個故事中也有鑄劍人若隱若現(xiàn),那就是解龍魄的衛(wèi)起的故事。衛(wèi)起口中中教導(dǎo)他“舍生成道”的師父,會不會就是打算將將衛(wèi)起鑄成劍的鑄劍人呢?
當(dāng)然最后衛(wèi)起僅僅是“舍命”而非“舍生”,所以這把劍恐怕并不讓鑄劍人滿意,所以也就比不上第十世的伏虞劍。然后回頭看看超越前九世的最強(qiáng)的伏虞劍,被鑄成劍的人又是誰?當(dāng)然是歷代伏虞劍主人。前九世的都是一人鑄一劍,到了第十世為何是多人鑄一劍?
一則可能是就是因為是多人鑄一劍,所以伏虞劍才能超過前九世。
二則前九世的被鑄者都是神人 神一品材料 起步,伏虞劍開始神話時代結(jié)束,被鑄者僅僅是凡胎,所以必須靠數(shù)量 雞蛋想要做出無蛋黃就要大力出奇跡 取勝。
如果前面的分析成立,那么鑄劍人鑄劍的手段也就有點黑(他鑄劍的目的先不說,可能是為了對抗相樞?)。重溫一下其他的故事,以衣侯、九寒、術(shù)方的悲劇,是不是也有鑄劍人在幕后推手呢?
整個故事的線索可能是這樣:
1.鑄劍人打算鑄一柄好劍,其材料是一個優(yōu)質(zhì)的靈魂。
2.鑄劍人相中了一個優(yōu)質(zhì)靈魂,跟著它輪回十世,世世都將這個靈魂鑄為利劍。
3.第十世,因為神代結(jié)束,靈魂的靈力大減,為了超越前世九劍,鑄劍人只好開始多人鑄一劍。
4.多人鑄一劍也產(chǎn)生了一個類似自動鑄劍系統(tǒng)的東西,只要伏虞劍一直傳承,鑄劍就會自動進(jìn)行,并且不斷變強(qiáng)。
5.伏虞劍傳到渙心這一代,被小和尚(疑似相樞)干擾。
6.太吾繪卷的故事正式開始。
仔細(xì)看下來真的是細(xì)思恐極,沒有想到這個看似沒有劇情的游戲后面還有這么大的一個局。