索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 10:10:34作者:佚名
太吾繪卷作為一款國產高質量的硬核游戲,想必很多朋友都在考慮如何開局,開局選什么屬性,所以小編今天給大家?guī)淼木褪翘崂L卷新手開局攻略,需要的朋友不妨進來看看。(點擊可查看大圖)
新手開局攻略
游戲背景
首先我們來介紹一下游戲背景。
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身于紛繁復雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業(yè);還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終于面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!
你所創(chuàng)建的每一個太吾世界,都將是獨一無二的。
完全隨機生成的地圖、完全隨機生成的NPC、敵人。你的每次游戲都會是一次嶄新的冒險。
你能夠從十五個風格迥異的武林門派中,學習到上千種功法絕藝;從幾乎任何NPC身上,學習到上百種中華傳統(tǒng)技藝。
除RPG玩法外,游戲還融合了許多不同的游戲類型,如充滿隨機沖突的Roguelike要素;以及需要精心規(guī)劃的模擬經營要素:建造、采集、擴建、經營、制造、維護等。讓你找回童心的促織玩法——捕捉最善斗的“大將軍”與少林方丈來一次“蟲上談兵”。
擁有各自人際關系、經歷,會生老病死的數(shù)千名NPC;你可以與他們結成各種各樣的關系,甚至直接決定他們的生死。你將會與你的另一半生兒育女。培養(yǎng)并將你的畢生功力傳給下一位傳人。在茫茫人海中,找尋你上一世的戀人。
通過采集、制造、修理、精制.你可以完全憑借自己的雙手打造任何兵器、護甲,煉制各式各樣的丹藥。拿起淬毒的兵器,穿上淬毒的衣衫,吃下被下毒的解毒藥。
新奇的戰(zhàn)斗模式,還原“見招拆招”、“草木皆可為劍”、“寸長寸強,寸短寸險”的戰(zhàn)斗設計。你的每一刀、每一劍、每一掌,都會真實的擊打在敵人身體的不同部位。搭配你的功法,運轉你的內力,磨煉你的技藝和策略。
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角色立場
剛正:剛正不阿之俠者,處世黑白分明。除惡務必盡,樹德則必滋。世事縱有千變萬化,正道總是僅此一條!
仁善:慈悲仁義者,品行殊高潔。扶危能夠舍己,濟世能夠忘我??梢砸栽箞蟮拢鹑粶喗痂庇褚话?。
中庸:中庸無為者,處世不偏不倚。凡事順其自然,但求折中調和。心中既少了正邪之分,或許終能成就開明大道?
叛逆:叛逆處世者,直性狹中、黑白顛倒。“應笑”而不笑、“應喜”而不喜、“應慈”而不慈、“聞惡”而不改、“聞善”而不樂。
唯我:世間唯我者,凌弱者,伐異己,黨邪佞,欺良善。為達目的不擇手段,唯利是圖無情無義。
立場相同對人物與NPC的關系有促進作用,對立立場容易結仇。
剛正、仁善立場在對話時不太會與NPC結仇,也容易提升好感度,但是同樣也不可以作惡。
中庸立場與任何立場的人都不會結仇。
叛逆、唯我立場,雖然自身利益方面會有收益,但是極為容易與NPC結仇,帶來后續(xù)關系鏈的麻煩。
唯我立場在清理外道巢穴的時候,如果勝利可以抓人力回太吾村。
角色基本屬性
年齡、健康
人物半身像下方為年齡、生時,生時下方的數(shù)字“41/41”為人物的健康程度,以本人物舉例,健康值上限即為剩余壽命41,在受傷/中毒等效果下,健康值會減小,在健康值減小到0之后,人物即死亡(非正常);一旦健康值上限降為0,人物也會死亡(壽命盡頭)。
主要屬性
防御屬性
護體為外功防御,會被敵人的“破體”屬性削弱;
御氣為內功防御,會被敵人的“破氣”屬性削弱;
內息為人物對內力的控制能力,可以壓制并恢復內力紊亂;
卸力、拆招、閃避為人物的防御命中屬性;
力道、精妙、迅疾為人物的攻擊命中屬性;
卸力防御力道、拆招防御精妙、閃避防御迅疾。如果此三項人物的防御屬性均大于敵人的對應攻擊屬性,那么敵人的技能威力為0。
角色相貌
這個創(chuàng)建中相貌與生時(即節(jié)氣)的創(chuàng)建較為關鍵,其中相貌的選擇會影響到人物的魅力,人物如果擁有的魅力越高,與NPC初次見面時的好感度就可能越高。
人物魅力等級由低到高分別為非人-可憎-不揚-尋常-出眾-瑾瑜(男)/瑤碧(女)-龍資(男)/鳳儀(女)-絕世(男)/出塵(女)-天人。
男生女相/女生男相:可以讓異性拜入限制男性/女性的門派。(例如璇女只收女弟子,男性選擇男生女相后可以拜入)。
角色時節(jié)
其他隨機特性
出生特質
經歷特質:
鋒從磨礪:無投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),大量增加人物膂力,初始膂力90+。
迅由危亡:無投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),大量增加人物靈敏,初始靈敏90+。
香自苦寒:1點投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),大量增加人物定力,初始定力90+。
純憑自然:1點投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),大量增加人物體質,初始體質90+。
形因境變:2點投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),大量增加人物根骨,初始根骨90+。
意隨心寂:2點投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),大量增加人物悟性,初始悟性90+。
谷中密友:3點投入經歷點數(shù)需求,消耗2點經歷點數(shù),出生時有一位青梅竹馬同行(該人物無負面特性,好感不渝)。
夢境中人:3點投入經歷點數(shù)需求,消耗2點經歷點數(shù),初始魅力不受外貌影響,恒定天人。
白額靈蛇:5點投入經歷點數(shù)需求,消耗3點經歷點數(shù),出生時自帶1點精純。
服芝食玉:5點投入經歷點數(shù)需求,消耗3點經歷點數(shù),出生時特性均為正面特性。
財富特質:
東搜西羅:無投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),出生時倉庫中自帶資源。
十枚碎金:無投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),出生時自帶1W銀兩。
褓衣似錦:1點投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),出生時自帶五品衣著。
桂酒椒漿:1點投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),出生時倉庫中自帶四-六品酒。
馳馬試劍:2點投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),出生時倉庫中自帶五品馬。
泥封古罐:2點投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),出生時自帶四品促織罐。
怪窟詭物:3點投入經歷點數(shù)需求,消耗2點經歷點數(shù),出生時自帶四品毒物。
灰爐遺藥:3點投入經歷點數(shù)需求,消耗2點經歷點數(shù),出生時自帶四品丹藥。
家傳寶物:5點投入經歷點數(shù)需求,消耗3點經歷點數(shù),出生時自帶神一品傳家寶。
盛世集錄:5點投入經歷點數(shù)需求,消耗3點經歷點數(shù),出生時太吾村增加10點建筑上限。
技藝特質:
琴棋書畫:無投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),大量增加人物音律、弈棋、詩書、繪畫資質。
一任自然:無投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),大量增加人物佛學、道法、品鑒、廚藝資質。
醫(yī)相星卜:1點投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),大量增加人物醫(yī)術、毒術、術數(shù)、雜學資質。
天工開物:1點投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),大量增加人物鍛造、制木、巧匠、織錦資質。
璞玉韜光:2點投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),大量增加人物技藝突破成功率(可遺傳)。
神鋒斂彩:2點投入經歷點數(shù)需求,消耗1點經歷點數(shù),大量增加人物功法突破成功率(可遺傳)。
天材地寶:3點投入經歷點數(shù)需求,消耗2點經歷點數(shù),出生時倉庫中自帶三品材料。
先利其器:3點投入經歷點數(shù)需求,消耗2點經歷點數(shù),出生時倉庫中自帶四品制造工具及對應六品材料(藥材為四品)。
天人造化:5點投入經歷點數(shù)需求,消耗3點經歷點數(shù),大量增加人物內功、身法、絕技資質,初始數(shù)值90+。
古冢遺刻:5點投入經歷點數(shù)需求,消耗3點經歷點數(shù),出生時倉庫中自帶隨機三品功法殘卷并已習練至100%。
出生地區(qū)
本選項會影響玩家太吾村的地點,并通過出生地區(qū)選擇,會略微影響人物屬性;另外出生地類型的選擇,會影響該地區(qū)的資源占比。
出生地類型介紹:
平原:多沃野,資源平均。
山岳:多礦脈、龍脈、靈脈。
森林:多樹木。
湖澤:多水域,多玄蛇窟、毒沼。
海濱:多水域,多火坑。
雪山:多寶石,多藥材。
世界設定人物的壽命:游戲中所有的人物壽命調節(jié);
戰(zhàn)斗的難度:游戲中敵人的屬性與AI程度(建議新玩家從普通開始);
外道的數(shù)量:游戲中惡徒和外道的數(shù)量;
侵襲的速度:劍冢中的相樞會隔一段時間倒計時,倒計時結束后會外出侵襲太吾村。停止即不侵襲,極快即倒計時12個月(建議新玩家從停止開始);
世界的狀況:影響世界的資源豐富情況與恢復情況(建議新玩家從桃源開始);
隨機繼承人:在無同道的前提下,太吾如果死亡,則,開啟即在世界范圍隨機選擇繼承人,關閉即游戲結束。(強烈建議開啟!以免發(fā)生不必要的意外)。
七元賦性細膩:一般在奇遇中通過細膩時,會得到資源。
聰穎:一般在奇遇中通過聰穎時,會得到歷練。
冷靜:一般在奇遇中通過冷靜時,會得到一次籌劃機會或消除異常buff。
福源:一般在奇遇中通過福源時,會獲得探索buff。
水性:一般在奇遇中通過水性時,會得到制造素材。
堅毅:一般在奇遇中通過堅毅時,人物會收到療傷/解毒/消除負面影響/獲得內力修為。
勇壯:一般在奇遇中通過勇壯時,會觸發(fā)戰(zhàn)斗并得到屬性buff。
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