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      1. 戰(zhàn)就戰(zhàn)步兵兵種介紹 步兵玩法介紹

        更新時(shí)間:2022-04-09 10:52:36作者:未知

        戰(zhàn)就戰(zhàn)步兵兵種介紹 步兵玩法介紹

          戰(zhàn)就戰(zhàn)步兵這個(gè)兵種怎么樣,戰(zhàn)就戰(zhàn)步兵優(yōu)勢(shì)是什么,戰(zhàn)就戰(zhàn)中步兵是很不起眼的一個(gè)兵種,但是步兵的作用其實(shí)很大,特別是面對(duì)許多半肉半輸出的兵種時(shí),今天小編就為大家?guī)?lái)關(guān)于戰(zhàn)就戰(zhàn)步兵的相關(guān)攻略,一起看看吧

        戰(zhàn)就戰(zhàn)步兵兵種介紹 步兵玩法介紹

          步兵這個(gè)兵種,乍看之下很中庸,就是一個(gè)會(huì)召喚小弟的典型的重甲普攻半肉半輸出。其實(shí)步兵是一個(gè)很極端的兵種,他在面對(duì)其他大多數(shù)的半肉半輸出時(shí),簡(jiǎn)直就是無(wú)敵的存在,四個(gè)單位的肉度和攻擊,連狂獸人都不虛。還有新手常認(rèn)為的牛頭克步兵,其實(shí)也只是在前期幾波是這樣,后面步兵就會(huì)成為克制牛頭輸出的完美散肉,冥龍也是一樣,前期克步兵(其實(shí)以小冥龍的輸出也打不動(dòng)總指揮),后期被步兵克。

          明明是這么完美的兵種,為什么還說(shuō)他極端呢?因?yàn)閼?zhàn)就戰(zhàn)同時(shí)還有這四個(gè)兵種:破法,電鳥,毀滅,影魔。這四個(gè)兵種打步兵,簡(jiǎn)直就是爸爸打兒子。前三個(gè)兵種:破法電鳥毀滅,輸出特點(diǎn)都是范圍性aoe,而不是牛頭冥龍的數(shù)量性aoe,所以步兵這樣聚堆的兵種就很被克制,短短幾秒鐘(電鳥會(huì)慢一些),總指揮就連自己帶小弟化為烏有。

          而影魔呢,不得不說(shuō),我玩戰(zhàn)就戰(zhàn)最快樂(lè)的事(沒(méi)有之一),就是用影魔打步兵,看著對(duì)方的步兵慢慢被囤積成自己的單位,心里簡(jiǎn)直爽到爆炸,大家可以自己體會(huì)。

          而很多人會(huì)說(shuō),步兵的這個(gè)問(wèn)題很好解決,先造隊(duì)長(zhǎng),然后如果對(duì)方有克制的兵種,轉(zhuǎn)船長(zhǎng)就行了。然而這也僅僅是一個(gè)聽(tīng)起來(lái)很美的方法。因?yàn)榇L(zhǎng)這個(gè)兵,性價(jià)比實(shí)在太低了,作為一個(gè)740生產(chǎn)力的兵種,雖然有水刀的技能,但他的攻防體質(zhì)決定了他只能作為一個(gè)重甲大肉。前期造出一個(gè)基本0輸出的740生產(chǎn)力的重甲大肉(而且沒(méi)有肉的被動(dòng),肉度也一般),這意味著什么?意味著你會(huì)被人往死里屯。

          所以我的建議是,如果早出隊(duì)長(zhǎng)被克了,寧愿放棄這300的生產(chǎn)力,也不要造船長(zhǎng),當(dāng)然也不要升級(jí)總指揮。

          步兵能早的最好的情況是什么呢?絕不是開局就造,而是在1000到2000生產(chǎn)力左右,對(duì)方剛剛補(bǔ)出一個(gè)高級(jí)的穿刺型后排,這時(shí)候補(bǔ)出一個(gè)步兵(不管是隊(duì)長(zhǎng)或者總指揮),效果都是很好的。