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      1. 戰(zhàn)魂銘人一拳傷害怎么計(jì)算 戰(zhàn)魂銘人裝備倍率和一拳傷害計(jì)算

        更新時(shí)間:2022-04-09 14:12:03作者:佚名

        戰(zhàn)魂銘人一拳傷害怎么計(jì)算 戰(zhàn)魂銘人裝備倍率和一拳傷害計(jì)算

        戰(zhàn)魂銘人一拳傷害怎么計(jì)算?大家都知道在戰(zhàn)魂銘人里面,武器道具能夠提供不同倍率的傷害和增益,那么戰(zhàn)魂銘人一拳傷害要怎么計(jì)算?接下就來一起看看吧!

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        戰(zhàn)魂銘人裝備倍率和一拳傷害計(jì)算

        一、修羅之力傷害

        A=10*修羅之力*武器倍率

        列如下圖

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        A22.1=10*1.31*1.69 (我的修羅之力傷害是0.31)

        二、其它傷害計(jì)算

        1、一般道具傷害倍率

        無氧被動(dòng)*0.15

        核心*0.15

        小人傷害* 1.15

        蓄能頭巾 *1.5

        氪金 滿 12面板

        以上屬于b類道具在計(jì)算傷害時(shí)率是加算

        暴擊眼鏡 0.5暴擊傷害=1.5 +0.5

        拐棍滿血*2

        蓄能拳套*2

        石板 2

        2、一拳老板傷害

        (1)以上屬于c類道具計(jì)算傷害時(shí)乘算,老板一拳基礎(chǔ)的技能是15,例如你出門沒有任何加成10傷害面板 那么你打一拳就是150傷害。

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        (2)那么我們把公式列出來,比如我現(xiàn)在帶的六個(gè)裝備是,雙倍拳套、拐棍、蓄能頭巾、暴擊眼鏡、石板、反氪金次技能帶的無氧,《A*(1基礎(chǔ)+ 1.5頭巾+ 0.15無氧)+ 12(氪金)》*拐棍2*拳套2*暴擊(1.5基礎(chǔ) 眼鏡0.5)*石板2。簡單點(diǎn)就是,(22.1*2.65 +12)*2的四次方,那么我們計(jì)算出來:70.56*2*2*2*2=1129

        (3)這是我們現(xiàn)在的傷害倍率再最后*技能傷害,比如老板一拳15:1129*15=16935.6

        現(xiàn)在就是最終的傷害 所以一拳打1.6w完全沒有問題只不過是井底之蛙見識(shí)少才會(huì)說什么腳本破解,然后我們再來算一下無**羅之力可以打出理論最高,武器按18.4四級算,裝備按7個(gè)算,比上面多了玻璃小人

        (4)《A*(1基礎(chǔ) +1.5頭巾+ 1.15小人+ 0.15無氧) 12(氪金)》*拐棍2*拳套2*暴擊(1.5基礎(chǔ) 眼鏡0.5)*石板2(18.4*3.8 12)*2*2*2*2 81.92*2的四次方=19660 1310*15=19660

        ?那么理論上修羅之力一拳基本可以打2w傷害 大家如果傷害打出來比較低可以多選擇c類裝備倍率會(huì)比類高很多。

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