索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 16:42:21作者:佚名
天命奇御2武學什么最強?本作中武學有槍法、刀法、劍法和拳法四大類,各有各的特色,有強有弱,這里給大家?guī)砹颂烀嬗?全武學使用評價一覽,一起來看下具體效果表現(xiàn)吧。
槍法篇:
撩掄棍
1. 上步撩(僅限-CD大招暴力流): 雖然傷害低,但是他是全槍系中出招和收招最快的技能。
2. 鷂子穿林: 萬用突進技,雖然傷害低但也沒多馀的動作,出招和收招都很快,附帶易傷15%。
3. 烏龍盤打: 撩掄棍中最強的核心技能,傷害高連打數(shù)也高,缺點是沒突進 + 范圍小,需要其他技能輔助。
4. 臥龍?zhí)ь^: 傷害還可以但起手偏慢,連打數(shù)也不夠,不過可以藉由控場-CD{但還是要等2秒},初期實用技能,中期建議換掉。
5. 豪龍破軍(大招): 犧牲連擊數(shù)以換取超高傷害,CD短但意義不大,畢竟連擊數(shù)至少要破百才劃算。
怒目金剛棍:
1. 虎嘯沖天: 傷害還可以出招快,但是收招很慢,可藉由翻滾加強。
2. 龍吟九霄: 傷害不錯但是出招太久困難模式會很危險,可藉由翻滾-CD,不過還是能用。
3. 風云龍出: 雖然第一棍很多馀但傷害不錯,且?guī)Э貓觥?/p>
4. 佛威無疆(大招): 傷害高帶控場,但是出招過程太長且最后的減傷Buff太晚出現(xiàn),容易陷入危險。
5. 天王降世(大招): 超高輸出,又帶控場,雖然出招慢但還是比佛威無疆快多了。
槍貫天下:
1. 問鼎: 傷害還可以且自帶nerf敵方還提高暴擊率,范圍也夠大夠遠,唯一的缺點是沒有位移。
2. 逐鹿: 傷害還可以且范圍更遠,但第二是有點太慢,也有自帶Nerf。
3. 太平(大招): 高輸出高暴率出招也還算快,CD還很短。
楊家槍法:
1. 毒蛇出洞: 有多馀動作且比<鷂子穿林>還少了易傷,且收招更慢。
2. 春雷震怒: 傷害不錯且可以藉由翻滾-CD,不過最后一下偏慢,困難模式不安全。
3. 白虹經天: 和春雷震怒差不多,雖然傷害更高范圍更大,但是出招更慢了。
4. 回馬槍(大招): 高輸出距離也長,還能使用3次附帶向后擊倒。
蔽影槍:
1. 蔽影槍: 傷害低多馀動作又多,垃圾技能。
疾鷹槍決:
1. 風起云涌: 有多馀動作的<鷂子穿林>還少了易傷,不過出招收招都還算快。
2. 風捲殘云: 可以當作普攻來使用,但是傷害由于太低中期后就不會帶了。
3. 兔起鶻落: 傷害很低但是可以躲招,中后期不帶。
4. 風馳電掣: 看起來很猛實際上各種Miss,不過可以躲招,打群架有意外發(fā)揮。
5. 鷹疾如風(大招): 第二式和第三式都還不錯,但是第一式真的太慢傷害也不高,后期建議換掉。
劍法篇:
懸河劍法:
長流: 傷害低第二式又出招慢,基本上不帶。
激流: 連擊10以上有劍氣云霄,但是出招慢傷害也普通,不過范圍還算大(中后期建議換掉,傷害跟不上)
渦流: 雖然有反擊但是困難模式下無用因為使用時并非無敵,容易被秒。
奔流: 傷害不錯但是多馀的動作有點多,但有追尾且配合激流可以無腦施放(中后期建議換掉,傷害跟不上)。
瀑流(大招): 劍法中最穩(wěn)定的超高傷害大招,CD又短,且可以隨時翻滾中斷。
藏墨劍法:
振筆疾書: 傷害低第一式又出招時長太久,基本上中后期不帶。
筆走龍蛇: 純粹的遠距離傷害技,但和劍法不太搭配。
畫龍點睛: 雖然又反擊但是困難模式下無用因為非無敵,容易被秒。
入木三分: 劍法最強的保命技能,傷害高CD短還能一次放3個地雷僅次于大招,很容易疊劍氣云霄。
深藏落虛(大招): 雖然傷害高,但打不到人沒用阿,而且限制條件太大,不帶。
達摩劍法:
金針渡劫: 沒突進且傷害低,但是出招收招都快且附帶易傷,連擊數(shù)也高。
橫江飛渡: 純粹突進技且沒多馀動作,但是沒傷害阿。
回頭是岸: 威力嚴重懷疑寫錯了,傷害爆炸高還自帶回血,不過第二式容易被躲。
皈依我佛(PS: 能用但有更好的保命技): 前搖太長且沒傷害阿,不過能一發(fā)就劍氣云霄還是不錯的。
一花一世界(僅適用連擊流,大招): 傷害超高范圍超大但是會犧牲掉所有連擊數(shù)。
陽湖劍法:
陽湖春水: 高連擊高范圍,傷害普通,不知道帶什么可以考慮帶他。
橫江飛渡: 傷害高但是出招更久,不過也是萬用型,都能帶。
波光萬里(大招): 自帶閃躲+ 高連擊 + 高傷害 + 高范圍,出招也安全,且會把人打飛擊倒,非常實用的外掛。
劍話當年: (<劈> + 大招 + <撩>或<斬>)
刺: 范圍小傷害5招中最低(但強化后還是很高),雖然出招非??斓豢紤]。
劈: 出招非常快而且范圍夠大,傷害也高,可以劈到對方哭爹喊娘。
撩: 傷害高還附帶暈眩,后搖偏大但可以用(<劈><劈><撩>,僅限-CD大招流)的連招洗掉后搖。
斬: 傷害更高且范圍大不過沒有暈眩,出招時間比<撩>還要長。
烽火連天(大招): 超高傷害高范圍又自帶范圍暈眩,火刀必帶。
拳法篇:
江南花拳:
1. 狡兔三窟: 初期實用技能,出招收招超快但是不過傷害低且沒有追擊是最大的問題。
2. 杯弓蛇影: 雖然有控場但是起手太慢,傷害又低。
3. 落井下石: 初期實用技能,打控場單位可以-CD到0CD但范圍太小,出招破綻大,傷害也不高。
4. 含沙射影: 低傷害又太慢,基本上不考慮。
5. 罄竹難書(大招): CD超短輸出又爆炸,還自帶控場 + 范圍 + 位移,非常推薦。
少林羅漢拳:
1. 撥云見日: 出招比狡兔三窟范圍又小傷害也低,雖然有追尾但整體上還是難用。
2. 推窗望月: 威力嚴重懷疑寫錯,傷害超高又能一直持續(xù)施展0CD,本身還自帶擊退,范圍和連擊數(shù)也非常可觀,唯一的缺點是第一式的距離比較短且前兩式的出招偏慢。
3. 崩布掌(大招): CD短沒用阿,遠不如一花一世界。
暗器百解:
1. 眾星拱月(僅限-CD大招流): 距離遠,連擊數(shù)高,傷害也還可以,不過要特殊構成才能發(fā)揮威力。
2. 勞燕分飛: 高連打傷害也還可以,還自帶減CD,在困難模式下初期是神技,不過中后期別用。
3. 暴雨梨花(僅限遠程構筑): 傷害不錯且可以射3次,不過<眾星拱月>更強。。
4. 驚鴻一箭: 連擊套路追求蓄力問題很大啊。
5. 千羅手(大招): 雖然出招時長非常久,但是可以躲招且傷害非常高,還是非常推薦。
暗器千機:
1. 毒蒺藜: 強暈眩又附帶緩速中毒,傷害也很高,不過要注意別丟歪。
2. 紫金如意: 近距離下毒,范圍大不過后搖長,且沒緩速、距離短,所以有風險。
3. 千里鵝毛: 實用的近距離保命技,大范圍下毒緩速自帶位移,非常實用。
4. 閻王帖(大招): 有嘗試過異常傷害的Build但那個傷害是真的不行,而且CD太久了。
5. 觀音淚(大招): 同上。
飛花掌:
1. 飛花掌: 實用的近戰(zhàn)保命技,雖然傷害不高但是范圍大 + 控場 + 擊退。
無擊劍氣 大千 :
(個人認為<大千>比<歸元>強,高連擊且全部都帶高控場,輸出空間更安全)。
不過由于我用<歸元>不夠久,只能請其他人列出了。
1. 渾元一氣: 出招時長快范圍大傷害高,而且CD短,非常推薦。
2. 一氣三分: 傷害高但是出招太久,且有多馀動作。
3. 三分為九: 出招太久且容易斷連但是傷害超高簡直媲美大招,還是可以帶的。
4. 九生萬劍(大招): 雖然傷害爆炸高但是出招太久啦,很容易斷連。
5. 萬劍無涯(大招): 用過都說香,誰用時知道,神技。
刀法篇:
迅刀訣:
動如脫兔: 初期實用技能,高連擊且出招又超快,不過只能原地砍太致命所以中后期建議換掉。
過隙白駒: 高連擊出招也超快,而且高蓄勁傷害也還可以,刀法必帶的核心小招!。
鷹拿雁捉: 出招超快且傷害不錯,可以有效累積蓄勁。
風行草偃: 傷害不錯,不過消耗的蓄勁有點高,但還是實用。
風流云散(大招): 刀法中最穩(wěn)定的超高傷害大招,CD又短,且可以隨時翻滾中斷。
陌刀:
奔狼: 范圍小又太慢,蓄勁又少,基本上不考慮。
破軍: 傷害和范圍還可以,不過還是太慢,蓄勁也不夠高,基本上不考慮。
象圖: 傷害還可以但只是小范圍暈且還是太慢,基本上不考慮。
狂嵐: 陌刀最強技能,出招快輸出又爆炸高(威力寫錯了吧),范圍還大,雖后搖長但可用翻滾取消。
龍斷(大招): 出招太慢啦而且蓄勁消耗太高但傷害CP值不夠,不帶。
虎咬金刀:
猛虎下山: 雖然高蓄勁但是第一下容易歪,然后就沒有然后了。
龍蟠虎踞: 雖然能自奶但是補太慢了,喝藥都比較快。
難逃虎口(大招): 第一式很優(yōu)秀,強控 + 高蓄勁,但第二式出招太慢范圍太小,傷害也不高。
萬化刀:
一化百川: 有<二化東海>的情況下完全不考慮這招。
二化東海: 刀法最強的保命技,雖然不如其他武器的最強保命技但也沒別的選擇了。
百里飄香:
百里飄香: 大范圍AOE傷害,且?guī)缀?CD出招很快,缺點是傷害非常低。
原流:
歸源: 需要特殊BUILD,可以超快速提高蓄勁但是拔刀前只能普攻,且拔刀需要消耗12蓄勁(雖然可以切武器取消拔刀,但還是要習慣)。
奔雷: 雖然傷害不錯可以打帶跑就是了,但是CP值不夠。
驚雷: 雖然范圍小但是高傷害,出招又非常快,還自帶位移與控場,非常實用。
轟雷: 傷害高出招快,不過沒有控場所以陌刀的<狂嵐>更強(陌刀的傷害也更高)。
雷鳴(僅限-CD大招流): 刀法最高輸出技能且有暈眩,不過CD太長且蓄勁消耗大,需要特殊構筑。