索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-09 18:30:15作者:佚名
魔淵之刃弓箭怎么加點(diǎn)?弓箭在魔淵之刃中是一種很不錯(cuò)的武器選擇,那么選擇弓箭以后我們要怎么加點(diǎn)呢?小編已經(jīng)整理好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來(lái)看看吧。
一、加點(diǎn)推薦
弓箭:3敏捷2力量或1敏捷4力量
重敏捷或重力量取決于玩家的打法風(fēng)格,攻速流玩家重點(diǎn)疊加敏捷,平穩(wěn)流則重點(diǎn)疊加力量。智力與體質(zhì)略微提升即可。
二、屬性點(diǎn)介紹
角色的基本屬性分為力量、敏捷、智慧、體質(zhì)4大類型,在剛創(chuàng)建角色時(shí)各項(xiàng)屬性的值都為2——9之間。
此外,玩家擁有一定點(diǎn)數(shù)可自由分配用于加點(diǎn),即界面中標(biāo)明的剩余點(diǎn)數(shù),玩家每升一級(jí)會(huì)增加5點(diǎn)屬性分配值。例如70級(jí)就有350點(diǎn)屬性可供分配。
四項(xiàng)屬性間接決定著詳細(xì)屬性:
力量
每提升10點(diǎn)增加3攻擊力,2格擋值,10生命值。
敏捷
每提升10點(diǎn)增加25暴擊值,20閃避值。
智力
每提升10點(diǎn)增加5%法術(shù)傷害,2所有元素抗性。
體質(zhì)
每提升10點(diǎn)增加16生命值,5%生命回復(fù)加成,20護(hù)甲。
三、加點(diǎn)技巧
當(dāng)玩家手持某一類型的武器時(shí),一般有1——2種應(yīng)該著重加點(diǎn)的屬性,而其他類屬性用于輔助戰(zhàn)斗,屬于不著重加點(diǎn)的屬性。
接下來(lái)我們將對(duì)手持各類型武器的角色進(jìn)行加點(diǎn)推薦,首先我們將“剩余點(diǎn)數(shù)”欄的20%點(diǎn)屬性平均分配給不著重加點(diǎn)的屬性,接著假設(shè)著重加點(diǎn)的屬性按照總屬性點(diǎn)數(shù)為5,按以下推薦比例進(jìn)行加點(diǎn)。
(例:“大劍3體質(zhì)2力量”,總剩余點(diǎn)數(shù)為350,先將350*20%=70,因此敏捷與智力各加點(diǎn)70&pide;2=35.
接著將350*80%=280,體質(zhì)占280*3/5=168(按170加點(diǎn)),力量占280-170=110加點(diǎn)。
最終結(jié)果為:體質(zhì)170 力量110 敏捷35 智力35。