索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 18:30:25作者:未知
魔淵之刃法杖怎么加點?法杖在魔淵之刃中是一種很不錯的武器選擇,那么選擇法杖以后我們要怎么加點呢?小編已經(jīng)整理好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來看看吧。
一、加點推薦
法杖:3智力2體質(zhì)或5智力
智力對于施展法術(shù)的法杖型角色絕配,穩(wěn)定的高額魔法傷害能夠消耗對手。有些玩家也可以提升一定的體質(zhì)增加坦度,維持續(xù)航。敏捷與力量對該武器作用較小,略微提升。
二、屬性點介紹
角色的基本屬性分為力量、敏捷、智慧、體質(zhì)4大類型,在剛創(chuàng)建角色時各項屬性的值都為2——9之間。
此外,玩家擁有一定點數(shù)可自由分配用于加點,即界面中標明的剩余點數(shù),玩家每升一級會增加5點屬性分配值。例如70級就有350點屬性可供分配。
四項屬性間接決定著詳細屬性:
力量
每提升10點增加3攻擊力,2格擋值,10生命值。
敏捷
每提升10點增加25暴擊值,20閃避值。
智力
每提升10點增加5%法術(shù)傷害,2所有元素抗性。
體質(zhì)
每提升10點增加16生命值,5%生命回復加成,20護甲。
三、加點技巧
當玩家手持某一類型的武器時,一般有1——2種應(yīng)該著重加點的屬性,而其他類屬性用于輔助戰(zhàn)斗,屬于不著重加點的屬性。
接下來我們將對手持各類型武器的角色進行加點推薦,首先我們將“剩余點數(shù)”欄的20%點屬性平均分配給不著重加點的屬性,接著假設(shè)著重加點的屬性按照總屬性點數(shù)為5,按以下推薦比例進行加點。
(例:“大劍3體質(zhì)2力量”,總剩余點數(shù)為350,先將350*20%=70,因此敏捷與智力各加點70&pide;2=35.
接著將350*80%=280,體質(zhì)占280*3/5=168(按170加點),力量占280-170=110加點。
最終結(jié)果為:體質(zhì)170 力量110 敏捷35 智力35。